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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 前陣子NDS正式宣布進入歷史 : 想當年買了GBA後,看到後面出的NDS,非常羨慕,雙螢幕好潮喔 : 當年想玩洛克人Z跟EXE後面幾代想玩得不得了,無奈父母看到我巴著GBA的樣子後 : 打死都不買給我NDS了 : 後來有天有機會跟朋友借來玩,玩下去後發現!!! : 下面的螢幕大半時間好像都沒屁用.... : 當年NDS的雙螢幕為啥沒繼續發展下去啊? 是真的沒屁用嗎? : 還有沒有更好的利用方式啊? 元po你好 我是專業的任天堂分析師 你所提問的每一點我可以幫你解答 原因其實很簡單,NDS當年是因為觸控螢幕還不普及 且當時掌機機能沒辦法單個螢幕實現遊戲3D的觸控螢幕 所以分成兩段,而主機機能都來自於那個下螢幕觸控版.. 由於機能、技術的限制,所以沒辦法實現觸控+遊玩 所以基本上下螢幕都是簡單的 觸控選項,沒辦法運算太多的3D多邊形 然而3DS 是因為要向下支援所以才會有2個螢幕,再加上上螢幕任天堂又覺得太浪費 特意搞了個噱頭,叫做裸視3D螢幕 希望我的專業可以替你解答 最佳解答 選我喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.75.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600863183.A.C0A.html
thesonofevil: 感謝大師 09/23 20:52