噓 ayubabbit: 你可以相信任天堂說 switch是家機 09/23 20:01
推 k960608: 三廠沒那個時間對那個下屏做特化的系統阿 09/23 20:02
→ dbjdx: 有阿 不是出了n3ds 09/23 20:02
→ Jiajun0724: 靠ㄅ 是要問幾次 3DS冤魂叫你們代發484 09/23 20:02
淡水ㄚ罵託夢給我 要我發ㄉ
推 xxx60709: 說應用也就把畫面拉長成直的+觸控,本來就不是什麼遊戲 09/23 20:02
→ xxx60709: 都適合 09/23 20:02
→ k960608: 不是不小心系統改太大(變觸控為主) 跟以前差太多 不然就 09/23 20:03
→ k960608: 是完全不用下屏也能玩的遊戲 09/23 20:03
推 aterui: 三廠有啊,世界樹迷宮 09/23 20:03
→ k960608: 跟GBA最大差別就多XY可以按 然後下屏可能多幾招可以按 09/23 20:04
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 09/23/2020 20:04:28
推 AdomiZA: 看近來三星發表的摺疊手機災情不斷 就知道現行技術如何 09/23 20:04
→ AdomiZA: 發展 在手持娛樂產品就是不適用 安全和耐用度的坎就在那 09/23 20:04
推 h60414: 兩個小螢幕的成本比一個較大的螢幕高吧 09/23 20:05
→ Stat14: 3DS啊 09/23 20:05
推 max005: ??? 三星那是新的可折螢幕 NDS就只是普通的摺疊機而已... 09/23 20:05
推 xxx60709: NDS後還有3DS和WiiU,算是試過了但也就這樣 09/23 20:06
→ max005: 照你這樣說筆電不都不用做了 09/23 20:06
→ k960608: wii也是一樣問題啊 大家都不想在上面出正統續作 09/23 20:06
→ a2334436: 借來玩的就別嘴了 一堆遊戲用到下螢幕你沒玩過而已 09/23 20:06
→ xxx60709: 世界樹迷宮也不是一定要用到雙螢幕,設個地圖編輯快捷鍵 09/23 20:07
→ xxx60709: +右上放小地圖一樣可以玩 09/23 20:07
推 qweertyui891: 3DS玩魔物獵人那個下螢幕蠻好用的 09/23 20:08
→ k960608: 多的是像寶可夢戰鬥時一樣 只是下屏多幾個按鈕可以按啦 09/23 20:08
推 max005: 覺得主要還是實用性問題吧 遊戲廠商不一定會想幫你專門為 09/23 20:08
→ safy: 女神轉生系列 戰鬥狀態都是放在下面還蠻方便的 09/23 20:08
→ max005: 下螢幕做功能 09/23 20:09
→ k960608: 當然有些遊戲會因為這樣變更好操作 這我也認同 09/23 20:09
→ safy: 我是覺得不錯啦, 就像是電腦開雙螢幕 09/23 20:10
→ scott032: 3DS跟WiiU都有阿 你可以當任天堂玩膩了 09/23 20:10
→ scott032: 做主機跟拍電影一樣 有些東西是不得不妥協的 09/23 20:11
→ scott032: 哪天他們有辦法把NS弄成雙螢幕說不定就會繼續出了 09/23 20:12
→ xxx60709: 我一直很期待NSL可以搭配NS做出雙螢幕玩法,可惜沒有 09/23 20:12
推 bobby4755: 因為掌機市場差不多被手機打趴了 雙螢幕除了電腦以外 09/23 20:14
→ bobby4755: 用起來都不方便 09/23 20:14
→ scott032: 還有夢幻沙漏超好玩的 應該是能用的功能都用了 09/23 20:20
推 gxu66: 下螢幕使用我第一個反而想到結界師 09/23 20:21
推 uar9590: 魂斗羅四,誘不誘人 09/23 20:25
推 nisioisin: 選單常住滿方便的啦 但也就那樣 09/23 20:29
→ nisioisin: 不過在當年太鼓達人可以在下螢幕敲敲是滿特別的 09/23 20:29
→ nisioisin: 現在手機觸控更靈敏就沒什麼了 09/23 20:29
→ nisioisin: Pokemon ranger畫圈圈也滿有趣的 09/23 20:30
推 XFarter: 其實還是在成本面上啦,一個攜帶式主機就賣你那個價,又 09/23 20:35
→ XFarter: 要考慮到高解析觸控板的成本,畫面太小又沒有人要玩.... 09/23 20:35
→ XFarter: 那還不如直接拔了。 09/23 20:35
→ XFarter: 但是NDS系的觸控+硬體開關齊下仍然是很好的創意,許多格 09/23 20:35
→ XFarter: 鬥遊戲的發招都利用觸控螢幕來一鍵發招,也順勢規避了格 09/23 20:35
→ XFarter: 鬥遊戲按指令造成按鈕加劇磨損的問題。 09/23 20:35
推 liner1989: 下螢幕常駐地圖對需要常翻地圖的遊戲很有用,除此之外 09/23 20:35
→ liner1989: 的就是噱頭而已,印象中上下螢幕同時連動有用的只有魂 09/23 20:35
→ liner1989: 鬥羅4而已 09/23 20:35
推 joy3252355: 怎麼記得敖廠長前幾天才出這個話題 09/23 20:42
噓 philip81501: 仿造廢文可以下去了 09/23 20:44

推 bestadi: rog鳳表示 09/23 20:56
推 dbjdx: 忍者外傳 ds (dragon sword)龍劍 09/23 20:59
推 NKAC: Love Plus 雙螢幕就很適合 09/23 21:05
→ scott032: SE的美麗新世界也是DS版本的最好 還有極限脫出999更用 09/23 21:06
→ scott032: 上下螢幕玩出新花樣 說噱頭的應該是玩太少啦 09/23 21:06
推 liner1989: 打越的極限脫出確實是很大程度利用到下屏,但是這遊戲 09/23 21:16
→ liner1989: 能移植到手機上代表對這遊戲來說上下屏非必要,觸控比 09/23 21:16
→ liner1989: 較重要,甚至續作兩款都上steam連觸控都非必要了 09/23 21:16
→ ravin2235: 開發不方便?有些遊戲下螢幕只放設定選單沒應用到遊戲 09/23 21:18
→ ravin2235: 本身 09/23 21:18
→ ravin2235: 像魂斗羅4就應用得很好 09/23 21:19
→ qazxswptt: 不覺得是噱頭 下螢幕方便的情況很多 一堆遊戲可以把 09/23 21:40
→ qazxswptt: 選單或地圖丟到下面 以掌機不可能太大的螢幕來說 09/23 21:41
→ qazxswptt: 主螢幕就可以變得很清爽 也許不是絕對需要 但為嫌而嫌 09/23 21:41
→ qazxswptt: 有點太多了 09/23 21:42
→ lucky0417: nds的家教系列把招式匣子援助都放到下螢幕去 給你參考 09/23 22:31
推 Kaken: 其中一個螢幕通常拿來放塞不下的資訊,其實還不差啦 09/23 23:23
→ Kaken: 不過美麗新世界真的是沒有任何版本能超越DS版 09/23 23:24
推 kevin51521: pm把下螢幕用得淋漓盡致 我上課都拿一支觸控筆在打心 09/24 00:51
→ kevin51521: 金 老師還以為我在抄筆記勒 09/24 00:51