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43 我也來發一下小玩心得 平台是手機 (試水溫而已不想浪費電腦容量) 先把資安風險放一邊 說結論 撇除美術風格、各種模式的UI、大地圖開圖、滑翔翼、迷霧系統、神廟設定、神獸設定、 部分的地圖互動、部分怪物風格之外 跟薩爾達滿不同的 實際的遊玩體驗也與薩爾達差很多 地圖互動的部分沒有薩爾達全面,但是人設比薩爾達香, 角色也比薩爾達多可以隨便換,NPC稍嫌單調 村莊城鎮建設比薩爾達多,建設風格普通 料理系統改成線條QTE,UI呈現長得滿像薩爾達的 劇情還沒玩完不知道,只是一開始感覺很像穿越糞作 強調元素系統也是與薩爾達不同的地方,但我還沒走在路上被雷劈過 有一些限制有點突兀 比方說薩爾達之中官方不想你太早去探索高山,就有會冷的設定,不是不能去, 是去了會扣血,間接限制你去 但是在原神之中,吉祥物直接跳出來說"以後再去探索這邊吧",然後就強制往回走 妹子問號.jpg 本質上來說兩者是不同的 就是原神本質是MMO手遊 可以組隊,抽卡,pay to win,等級系統 說實話, 薩爾達的IP起步非常早,原神如果可以發展長久,這IP應該也是有潛力的 最最最重要的一點 讓我不能接受的是特定視角被和諧了,光這點,我就知道這遊戲我玩不久了 --
realtw: 罵人,本來就是人身攻擊06/18 18:20
realtw: 不人身攻擊怎麼罵人?你們教教我06/18 18:20
realtw: 原來罵人必須是事實 說事實就不叫罵人了好嗎 弱06/18 18:26
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chaosic: 26的遊戲 和諧都是可以預期的吧 09/29 11:56
cs09312: 撇除太多東西了吧 09/29 11:57
fragmentwing: 撇除清單有夠長一串 09/29 11:57
sanguinesand: 撇廚也太多了吧 XD 09/29 11:57
sanguinesand: 除 09/29 11:59
我不想說抄啦 可是那些東西真的很像wwwwww
kaj1983: 你還忘了撇除中資這點 09/29 11:59
沒關係啦一堆東西都中資
shinobunodok: 對 我懂 撇除劇情、演出、作畫、音樂,這部動畫還 09/29 11:59
shinobunodok: 蠻好看的 是不是這樣xd 09/29 11:59
但是遊玩體驗真的差滿多的阿!!!!! 只是長得像,玩起來不像!!!
chirex: 不是26的遊戲,也是一堆視角被和諧跟聖光的啊。 09/29 11:59
有被和諧的我都玩不久阿wwww 只是個人喜好而已
kaj1983: 不是中資的話應該就不會有太多問題了XDD 09/29 12:00
kaj1983: 是中資的話不是問題的東西也會變成問題 09/29 12:01
aliown: 你也撇除太多了吧 09/29 12:03
beesee: 啊就簡配版薩爾達啊 09/29 12:04
原神的地圖互動真的是輸薩爾達,但是妹子比薩爾達多
TWeng: 笑死,跟撇除收入2萬以下的平均收入有2萬以上差不多XD 09/29 12:04
davidliudmc: 你不能吹到原神啦 版眾會高潮 09/29 12:10
yulis: 原來是穿越糞作 難怪我開頭就覺得哪裡不對 09/29 12:11
沒有說一定是啦 只是我感覺有像 ※ 編輯: c8c8c8c8c8c8 (223.137.75.149 臺灣), 09/29/2020 12:14:03
dos32408: 你直接說撇開抄襲的部分比較快XD 09/29 12:14
Leoncheng: 人設是滿好看 但是不會想玩 09/29 12:34
RockZelda: 薩爾達傳說發展早是沒錯,可是這次的曠野之息一般認為 09/29 12:42
RockZelda: 是「最不像傳統」的薩爾達作品,很多地方像是在重塑FC 09/29 12:42
RockZelda: 初代的大地圖探索風格 09/29 12:42
z77889: 要玩人設大地圖 啊不就玩異度神劍就好了 09/29 12:55
ksnck908: 現在能拿出來講得優點只有人設香 可憐哪 09/29 13:33
lomorobin: 謝謝原神讓我在手機上玩薩爾達 09/29 13:51
blacksun998: 回來看一堆跟風反指標 01/20 12:17