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※ 引述《iamsheep (??)》之銘言: : 標題: [討論] 刺客教條起源之前的差別? : 時間: Tue Sep 29 23:41:17 2020 : : 我是在起源才開始玩這個系列的 : : 之前的作品也懶得玩 : : 聽說起源是個分界點 : : 之前跟之後是兩種遊戲 : : 到底差別在哪啊 : : 看半天YT覺得差不多啊 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.231.207 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601394079.A.AEC.html : 推 allanbrook: 你玩了就知道阿 09/29 23:42 : → peter15879: 裝備有分階級跟等級 刺殺不是必死 沒有反擊之後直接 09/29 23:43 : → peter15879: 刺殺等等 09/29 23:43 : 推 Garyyyyyyyy: 一個的是刺殺反擊遊戲,一個RPG練等拿裝遊戲 09/29 23:43 : → SangoGO: 相對的真自由跑酷,這之前的刺客實際上跑酷都是固定路線 09/29 23:43 : 推 jessbianrad: 戰鬥方法吧 剛開始不習慣沒反擊殺 出場就被小兵幹掉 09/29 23:44 : 推 hyuchi0202: 刺客無雙 起源 09/29 23:44 : → SangoGO: 潛入建築或是攀爬幾乎尋路遊戲,雖然一些主線還是綁很死 09/29 23:44 : → SangoGO: 但至少移動是真的更自由了,能抓爬的物件有大幅提升 09/29 23:45 : → Reranx: 從起源開始是RPG化的開始,而起源就是試水作 09/29 23:46 : → nickbanana: 說到自由跑酷 其實有一部分的人有另外一種觀點就是起 09/29 23:46 : → nickbanana: 源之後的不能亂跑 沒能做出一些不符人類常理的動作 09/29 23:46 : 推 zxshih: 改RPG練等後反而失去原有特色 但跑酷任務終於不會想摔手把 09/29 23:47 : 推 ging1995: 有RPG要素的動作遊戲 跟 有ACT要素的RPG 吧 09/29 23:48 : 推 sdd5426: 起源開始有練等要素 09/29 23:48 : 推 qoo350154: 脫離傳統潛行暗殺遊戲了 玩家也不像刺客而像戰士 脫離 09/29 23:49 : → qoo350154: 傳統刺客印象 09/29 23:49 其實討論到奧德賽和起源常會看到這種言論 "脫離傳統暗殺 變成無雙戰士" 講白了 刺客從來就不是暗殺者 剛好相反 刺客相較於暗殺更多的是選擇當眾刺殺 這樣才更有震懾力 而且雖然起源和奧德賽變成RPG式的玩法 潛行暗殺要素也從來沒少過 想要偷偷摸掉整座兵營還是可行的 除了一些BOSS級腳色真的沒辦法刺殺掉 而且以前的戰鬥反擊流就很刺客嗎? 沒有 其實還是很無雙 AC3和AC梟雄就是很好的例子 現在看到這種言論 我也是常在想 究竟是雲玩家還是人云亦云呢? 刺客教條最主要的精隨:無物為真 諸行皆可 看來這些"玩家們"完全感受不到呢.... -- 以下哪位會讓你想帶回家? 1.萍水相逢的可憐孩子?https://i.imgur.com/EQeK41O.jpg 2.愛說不出口青梅竹馬?https://i.imgur.com/rcixGpz.jpg 3.有小可愛一面的同儕?https://i.imgur.com/N5tboy9.jpg 4.性感誘人的服務人員?https://i.imgur.com/49gRjNx.png 5.想確認心意的黑長直?https://i.imgur.com/Oovl9Sn.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.105.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601395058.A.6EA.html
diabolica: 他們也84刺客R 09/29 23:59
karta273745: 不是 奧德賽那個飛雷神 超不科學的 09/30 00:00
guogu: 看實況弓箭射出去還能遙控轉彎? 09/30 00:01
s175: 以前埃齊歐當街反擊屠街也是很讚的刺殺阿 09/30 00:02
Satoman: 有煙霧彈就能無雙 09/30 00:03
hyuchi0202: 飛雷神真的超好玩 還可以來回飛 XD 09/30 00:03
kenkenken31: 他們都跳過劇情不看吧,反正只要改酸ubi有劇情? 09/30 00:04
karta273745: 煙霧彈+馬鞍 來2個師團 我都殺給你看 09/30 00:05
sasaflight: 以前還比較無雙吧 09/30 00:05
Fourier5566: UBI劇情遊戲內真的蠻薄弱的 很多都靠外部的東西去補 09/30 00:06
karta273745: 不過我真的覺得 等級制就不能暗殺有點小可惜 09/30 00:06
Fourier5566: 只玩遊戲流程基本上都一知半解吧 09/30 00:06
Fourier5566: 尤其被噴爆的現代線 我不去靠刺客維基補也是看不懂 09/30 00:07
Fourier5566: 有一次看到台灣某個大老做的關係圖才知道劇情已經 09/30 00:07
Fourier5566: 很複雜 09/30 00:07
dickec35: 2代開始無限反擊明明就更無雙,有些人lag太久了 09/30 00:08
foli365: 不要一大堆跟蹤任務就好了 09/30 00:09
foli365: 現代線超爛 劇情爛到想摔手把 09/30 00:10
Fourier5566: 沒辦法 現代線太多角色的故事都在外傳之類的 09/30 00:12
Fourier5566: 遊戲內都只看到一點點 玩家看不懂非常合理 不知道UBI 09/30 00:12
Fourier5566: 想啥 09/30 00:12
Tsai07: 整天嘴人家說刺客,中文就翻成刺客教條,一定要逼人家說阿 09/30 00:13
Tsai07: 薩辛才行嗎? 起源之後越來越像普通的戰鬥RPG也是事實,就 09/30 00:13
Tsai07: 你最理解萬物皆行無物為真 09/30 00:13
阿刺客就不是暗殺者阿
grandwar: 連續刺殺老實說比現在起源奧德賽還爽多了 09/30 00:13
dripcoffee: 我就半神,我就神器隨手扔,真滴爽 09/30 00:15
kenkenken31: 我是覺得每代劇情就是反抗權威追求自由就是刺客的一 09/30 00:16
kenkenken31: 分子啦,除了叛變都是演這套 09/30 00:16
kenkenken31: 只是從奧德賽又加進神話價值,秩序和渾沌不能失衡不 09/30 00:17
kenkenken31: 然世界會毀滅 09/30 00:17
Tsai07: 我哪裡提到暗殺者,AC我從1玩到起源,刺客這名詞在AC裡面 09/30 00:19
Tsai07: 是什麼意思我也懂,刺客教條跟我們平常說的刺客其實不同意 09/30 00:19
Tsai07: 思,但中翻就是翻成刺客教條,每次有人提到不像刺客就有自 09/30 00:19
Tsai07: 以為別人都不懂然後出來嘴,顯得很懂一樣是? 09/30 00:19
不然你在氣憤甚麼? 我嘴那些暗殺=刺客的 你氣噗噗跳出來噓文 不就對號入座嗎? 再說把暗殺者當成刺客的不就是真的不懂嗎 要不要自己去看看以前AC系列的預告 穿著顯眼直接走到人群前開殺 這不就刺客? 哪裡潛行暗殺? 不然你噓我好像很懂 你自己定義一下刺客阿
allanbrook: 人家講A就跳出來說明明就是B你們都不知道 傻眼 09/30 00:23
kenkenken31: 刺客教條不如說是刺客精神比較好理解,重點是實施這 09/30 00:24
kenkenken31: 套精神,而不是手法界定他們是誰,聖殿暗殺別人也不 09/30 00:24
kenkenken31: 會有刺客精神,公開殺人為了解放下層的自由才是 09/30 00:24
KJC1004: 你是不是不知道assassin這個單字 還刺客不是暗殺者 09/30 00:26
我講白話一點好了 刺客包含暗殺者 但暗殺者不等於刺客 暗殺只是手段之一 A中包含B不代表B=A阿
kenkenken31: 刺客的教條重點也是後面的精神,又不是刺客,所以海 09/30 00:29
kenkenken31: 盜.守護者也能當刺客教條的主角,重點在精神啊 09/30 00:29
kenkenken31: 還有傭兵阿,那個叛變的叛徒當然是例外 09/30 00:30
kenkenken31: 一直在談職業或作案手法,ubi一直透過AC和看門狗想 09/30 00:31
kenkenken31: 傳達的精神卻比較少人在乎 09/30 00:31
無物為真 諸行皆可的精神 在常被拿出來說嘴的起源和奧德賽其實也有包含進去阿
qoo350154: 挖我的ID還特別藍,之前版本就很暗殺阿,拿一把袖劍到 09/30 00:34
qoo350154: 處暗殺打天下,公開殺人不也殺?你在大眾面前走到人後面 09/30 00:34
qoo350154: 殺掉就不是暗殺喔,AC3同步率100%很多地方還要求不被發 09/30 00:34
qoo350154: 現耶,無物為真諸行皆可,你要玩暗殺流還是直接戰鬥反 09/30 00:34
qoo350154: 擊當戰神都可以啊,重點不是assassin而是後面那個creed 09/30 00:34
qoo350154: 吧 09/30 00:34
重點不是ASSASSIN而是後面的CREED 那你說的脫離傳統刺客形象是甚麼鬼? 既然重點在教條那何來脫離刺客形象? 你都不覺得自己說的前後矛盾嗎
ging1995: 你們是不是忘記兄弟會連殺有多無雙了= = 09/30 00:36
ging1995: 更別提北美屠城王了 09/30 00:36
kenkenken31: 我覺得那句太玄了,以每代劇情來說,送上層那些控制 09/30 00:36
kenkenken31: 壓榨人民的人進棺材,這就是刺客(自由)精神 09/30 00:36
解釋百百種 但絕對不會專指某種手段 不然也不會主角們各種詮釋了
kenkenken31: 而你只要想控制別人追求絕對秩序犧牲自由,你就是有 09/30 00:37
kenkenken31: 聖殿思想(控制) 09/30 00:37
最基本的阿 秩序(控制)VS自由(解放)
qoo350154: 啊我前面打的都不看直接看最後一句,以前版本的遊戲風09/30 00:43
qoo350154: 格還不夠傳統刺客? 各種躲草吹哨丟石頭開殺,起源開始09/30 00:43
qoo350154: 直接開砍,還跑去砍大象09/30 00:43
起源你還是可以吹哨躲草開殺阿 只是給你更多戰鬥手段而已 這樣就不刺客了? 再說那時候他的定位是守護者 兄弟會都還沒誕生呢....
xxx60709: 我覺得你可以去查一下暗殺定義,不是被發現就不叫暗殺,09/30 00:44
xxx60709: 偷襲式的殺害目標都可以叫暗殺09/30 00:44
那非偷襲式的呢?不就刺殺? 暗殺不過是種手段而已啊
kenkenken31: 我看你把原文改一改好了...說到精神同意時,下個看09/30 00:46
kenkenken31: 你內文的又進來討論職業和暗殺行為定義了09/30 00:46
不排斥阿 不就是種手段 為達目的所使用的都行阿 諸行皆可從字面解釋不就是這意思 ※ 編輯: Briefs0321 (111.252.105.142 臺灣), 09/30/2020 00:50:54
qoo350154: 我推文一直被吃啦幹,你不覺得ubi一直在改變遊戲風格玩09/30 00:53
qoo350154: 法嗎,你拿現在的去跟以前比,還不夠脫離傳統刺客嗎09/30 00:53
我自己是認為核心的無物為真 諸行皆可一直存在 然後不改變你要玩家同一套玩個20 年喔 ※ 編輯: Briefs0321 (111.252.105.142 臺灣), 09/30/2020 00:57:47
qoo350154: 手段沒少過啊,但你不覺得以前版本的玩法就是長成傳統09/30 00:56
qoo350154: 刺客的樣子嗎,起源開始變成戰士風格,奧德賽更明顯09/30 00:56
我是梟雄才入坑 然後補完二代三部曲接三代黑旗叛變 再來起源奧德賽 戰鬥系統的轉變只是變得更豐富罷了 舊的戰鬥風格還是存在啊 你要暗殺還是可以的 不要因為變成等級制rpg就忽略暗殺系列能力好嗎 ※ 編輯: Briefs0321 (111.252.105.142 臺灣), 09/30/2020 01:03:39
qoo350154: 所以說諸行皆可阿 但你現在版本暗殺不就因為等差之類的 09/30 01:05
qoo350154: 或是boss沒辦法直接殺 我的"脫離傳統潛行暗殺遊戲了"講 09/30 01:05
qoo350154: 的是遊戲風格 你卻要把它帶到精神上 09/30 01:05
qoo350154: 好像我玩的少一樣耶,我連小說都收了,以前版本也可以 09/30 01:07
qoo350154: 直接開砍當反擊戰神,從沒忽略暗殺能力阿,但起源的暗 09/30 01:07
qoo350154: 殺能力就很明顯被削弱阿 09/30 01:07
Satoman: 我是真的感覺不出來起源暗殺有弱到哪去 09/30 01:10
Satoman: 奧德賽還沒玩不知道w 09/30 01:10
lozupomelo: 他們就沒看過康納屠城啊 有夠嗨 09/30 01:25
d0922030: 好懷念以前的反擊殺 比無雙還好玩 不過以前100趴會有一 09/30 01:36
d0922030: 堆任務條件要解 痛苦 09/30 01:36
egg781: 三代就是狂戰風格了,起源只是回歸康納那種兇猛的戰鬥方式 09/30 01:40
egg781: 其實我覺得起源也就改了等級制,玩起來跟舊AC沒太大差別 09/30 01:42
egg781: 各種問號敷衍支線沒少過,武器等級制頗煩人,升武器超貴 09/30 01:43
egg781: 網路上教你去刷獸穴,阿不就拖檯錢...直接改成富翁還比較順 09/30 01:44
egg781: 奧德賽我還沒玩啦,但有人說起源跳脫舊AC我不太認同就是了 09/30 01:45
egg781: 還是UBI是那種進步10分就該給牡蠣的公司? 09/30 01:46
egg781: 還有阿~UBI是不是玩等級制玩到走火入魔了?甚麼都等級制 09/30 01:46
legnaleurc: 從起源開始就真的大改啊, 是在否認什麼 09/30 01:47
legnaleurc: 加入等級就是想給你更農拖台錢而已 09/30 01:48
egg781: 打空彈匣殺不死一個敵人很好玩嗎? 09/30 01:48
egg781: 好吧~你覺得大改,我覺得沒啥大改,可以嗎? 09/30 01:48
andy1816: 二代開始就反擊無雙了,兄弟會更是發揚光大讓你能連殺 09/30 02:19
andy1816: 然後武器袖劍一把打到底,其他武器形同廢物 09/30 02:19
lazulum: 我三代開始系列作都有玩,哪代不是一直換更強的武器 09/30 02:46
lazulum: 敵人也都有血條,高等區的敵人也刺不死啊 09/30 02:46
moonshade: 其實我比較喜歡海盜那版,刀槍並用的極致 09/30 05:13
a25785885: 刺客教條的精髓是吃書還不被發現 一堆玩家連教條變形 09/30 06:07
a25785885: 都不知道 整天只會吵刺客跟戰士 09/30 06:07
a25785885: 劇情就是停在三代 後面都是捨不得賺錢ip完結 起源開始 09/30 06:13
a25785885: 就是掛名異作 跟七龍珠一樣的套路 09/30 06:13
a25785885: 如果覺得劇情不重要 遊戲性的改善是重點 那別人在吵戰 09/30 06:18
a25785885: 士刺客時就一旁看就好 劇情跟你沒關係 09/30 06:18
jeffbear79: 康納才是最強狂戰士,從正門衝進去砍翻整營的英軍 09/30 08:09
jeffbear79: 再大搖大擺走出來都行 09/30 08:09
ghjh41123: 我玩過1,2,3,4,叛變與奧德賽,確實起源後的的暗殺確實 09/30 09:15
ghjh41123: 是變弱了,起源前基本上敵人(包含Boss)都能暗殺一次就 09/30 09:15
ghjh41123: 死,但起源後就需要裝備buff後才能有機會暗殺一次死,B 09/30 09:15
ghjh41123: oss就得慢慢打。 09/30 09:15
windr: 我個人還是最喜歡兄弟會的袖劍+連殺 09/30 10:18
windr: 起源、奧德賽不是刺客了,但是風景真的很美 09/30 10:20
windr: 額外一提,兄弟會如果要對騎馬的傢伙反擊,還是要用劍 09/30 10:21
windr: 以前玩的時候,用劍反擊斬馬,帥到爆XD 09/30 10:21
windr: 不過錢存夠了給他一發十字弓就好了XD 09/30 10:22