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※ 引述《rasiel0919 (小弟弟)》之銘言: : 龍族拼圖從開始營運也好幾年了 : 基本上算是日本手遊剛開始流行時的始祖之一 : 記得第一次危機是跟FF合作的曲藝士事件吧 : 造成角色平衡大崩壞的開端 : 也是從那時一直有人講今年一定倒今年一定倒 : 手游霸主的位置雖然不斷被後起之秀追過 : 但看pad一樣瘋狂的跟動漫合作出角色 : 還是活的好好的,是不是算很厲害? 對我來說 PAD最成功的機制有兩個 1. 繼承系統 繼承系統可以讓原本的角色使用被繼承角色的技能 大大增加了隊伍的靈活度 讓隊伍的組成更加多元 2. 本家限神兌換獨立池稀有角 視獨立池的等級 有可能是四換一或五換一 和其他手遊常見的天井機制相比 這個機制可以不碰獨立池 換換大獎就走人 雖然沒有明確的抽數終點 但是由於代幣通用 母體可以足夠大 我個人是喜歡用愛角攻略關卡的玩家 前者可以補足隊伍的缺陷 後者可以讓我穩定拿到愛角 讓我玩得很舒服 不過有個小遺憾是後者只能兌換獨立池的最稀有角 所以如果愛角不是出在最高稀有度的話... 就只能乾瞪眼 我的學園小雅RRRRRRRR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.3.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600904819.A.B16.html
ian115: 現在遇到繼承無效的關,都要重新考慮組隊 09/24 07:53
ian115: 學園小雅之前節慶10石出貨嘻嘻 09/24 07:54
jackyu: 對啊 前陣子節慶10石大小帳都補情人龍媽和學員雅 09/24 07:59
jackyu: 只是太久沒完點開才知道學園雅畢業了@_@ 09/24 08:00
phoenix286: 我就歪不到QQ 09/24 08:05
shinobunodok: 我反而不喜歡繼承 除了更麻煩之外 有的角色根本只 09/24 08:07
shinobunodok: 能去當背後靈或者他根本是被做出來當背後靈的 不喜 09/24 08:07
shinobunodok: 歡這種感覺 09/24 08:07
TrickerTewi: 而且背後靈系統會出現所謂最佳解.... 09/24 08:11
phoenix286: 你是說像壞裡這樣你不喜歡? 09/24 08:12
TrickerTewi: 明明你就沒那麼喜歡那隻角色,但是你少他裝備就是痛 09/24 08:12
TrickerTewi: 蘋果刀跟山本外套都是,死神本來就是有愛才抽的阿 09/24 08:13
TrickerTewi: MH更淪為新角色出來你只能看他裝備好不好用的窘境了 09/24 08:13
shinobunodok: 就原本可能非要放某個角色的技能 例如破除大傷或吸 09/24 08:19
shinobunodok: 收盾 又或者需要誰的覺醒擋異常狀態 現在都不需要 09/24 08:19
shinobunodok: 去當背後靈或裝備化就好 他原本是可以出場的 09/24 08:19
phoenix286: 倒不覺得特殊主動和繼承有什麼關係 沒有繼承系統而最 09/24 08:19
phoenix286: 佳解需要特殊主動的話 你還是得讓他入隊 占走一格隊員 09/24 08:19
karta273745: 那樣隊伍的位置會更卡阿 09/24 08:23
karta273745: 變成裝備才比較有辦法處理現在過多的寵物 09/24 08:24
birthday0521: 繼承沒啥缺點吧 不然如果沒繼承 要玩純色隊 還要準 09/24 08:25
birthday0521: 備五隻不同屬性的破吸收 想想就腦殘 不然就要讓寵了 09/24 08:25
birthday0521: 而且繼承可以讓主動技更保值 09/24 08:25
phoenix286: 我是覺得12格的就業機會比6格多啦 不過s大不喜歡背後 09/24 08:26
phoenix286: 靈的感覺也能理解 09/24 08:26
kevin79416: 同意S大,合作副刻或是舊角進化直接變背後靈,甚至連 09/24 08:35
kevin79416: 圖面都變背後靈,讓我有種官方放棄治療的感覺,反正背 09/24 08:35
kevin79416: 後靈不需要用心設計圖面跟能力值,只要想技能就好 09/24 08:36
mmrhahaha: 能放進隊伍的也只有六個腳色,就算不裝備化也不會用好 09/24 08:37
mmrhahaha: 盃 09/24 08:37
mmrhahaha: 之前有愛的用全MH隊去打裡列界也過了,只是時間久了點 09/24 08:38
toykilled: 抽五隻變抽十隻 09/24 10:41