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如題 我碧零閃一二玩家 在閃二時候退坑 最近不知道哪根筋不對還是入手了創軌 回到高清化的克洛斯貝爾還是蠻感動的 明明那麼久沒碰碧零,卻走到某個地方就會想起過去這個地方就是長這樣沒錯 或是突然想起某個路人NPC的故事 但是到了創軌,撇去越來越令人煩厭的台詞,那個臉永遠在反光的建模跟生硬的肢體動作更 讓我感到會不會下一作還是這樣== (跟閃一二比根本沒進步,我寧願玩碧零那樣的假2D) 不期望下作的建模能達到GG Xrd那樣的程度,至少要能追上原神吧== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.87.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601351772.A.0F9.html
ray1478953: 下作的建模在創軌的片尾動畫就有展示了 09/29 11:57
kingroy: 臉反光只是材質設定而已,跟建模沒什麼關係,就人家美工 09/29 11:57
kingroy: 想那樣弄 09/29 11:57
RX11: 創軌跟閃一差距蠻明顯的吧 09/29 11:58
max83111: 創的建模跟閃一二比沒進步? ??????認真? 09/29 11:58
Flyroach: 跟閃12比沒進步也太扯了吧www 09/29 11:58
max83111: 你要說到創法社建模還是很爛也就算了 拿閃一二比= =? 09/29 11:58
RX11: 至少創軌沒有閃一勞拉VS菲那種等級的 09/29 11:58
Yanrei: 我主要是感覺人物一些動作真的還是太粗糙,感覺根本沒花 09/29 11:59
Yanrei: 心思下去雕吧 09/29 11:59
Flyroach: 閃12建模是PS2時代的技術力,閃3閃4創軌至少有PS3了(咦? 09/29 11:59
siro0207: 你真的有玩過閃一二? 差很多好嗎 09/29 11:59
Yanrei: 人物模組外觀倒是還好 09/29 12:00
siro0207: 去找個影片看一看 不需要在這裡腦補 09/29 12:01
raymond83625: 好了啦釣魚仔 創軌跟閃一比沒進步你要不要把菲&勞 09/29 12:01
raymond83625: 拉的戰鬥跟黎恩&風劍的戰鬥比一比。真的別再釣了 09/29 12:01
ray1478953: 反正換不換建模跟動作 都是八萬死士在買 09/29 12:01
max83111: 進步是有 但是大概別人用開車的速度他們用走的而已 09/29 12:02
max83111: 事到如今還在玩這家的人也明白他們的作風了吧 歡迎下一 09/29 12:03
max83111: 代打我臉 09/29 12:03
tp950016: 說沒進步的該去檢查視力吧== 09/29 12:03
johnli: 印象派嗎 09/29 12:03
Flyroach: 講實話進步很快了,它晚別家10年進入3D時代耶 09/29 12:03
Flyroach: 而且法社又是小公司,只是在台灣異樣的紅 09/29 12:04
Flyroach: 每次拿來跟它比較的遊戲,製作公司規模都不知它幾倍以上 09/29 12:04
max83111: 但他們營利不低阿 所以打這點根本沒理由護航 costdown很 09/29 12:04
Flyroach: 只是它一開始就落後太多,現在追要追很久而已 09/29 12:04
max83111: 會 但是就沒什麼上進心 09/29 12:04
rh44442002: 軌跡的成本應該連原神十分之一都沒有,要追上太難了吧 09/29 12:05
Yanrei: 像山區跟克洛斯貝爾的戰鬥,你看雙方人類跟機兵站著互射 09/29 12:06
Yanrei: 的橋段,真的會有滿滿的尷尬感XD 09/29 12:06
Flyroach: 法爾康營利不低???它營業額有一堆來自版權收入耶 09/29 12:07
Flyroach: 而且以前還有兩次還是三次破產危機...說營利不低是要跟 09/29 12:07
shinobunodok: 創比起閃2沒進步? 09/29 12:07
Flyroach: 誰比呀?講真的它營收我不覺得有到很亮眼呀 09/29 12:08
Yanrei: 以前黏土人時期戰鬥感覺就蠻用心的 09/29 12:08
Alwen: 原本我也是黏土人粉 09/29 12:08
Alwen: 但玩了閃一到閃四後 09/29 12:09
Alwen: 發現還是一定要走3D,因為角色真的很香...... 09/29 12:09
tp950016: 奶子 09/29 12:09
FrogStar: 笑死 覺得沒進步一定是太就沒開閃1.2回味方塊手指了吧 09/29 12:09
FrogStar: 如過是說動作僵的話倒是真的 有些過場還是很尬 09/29 12:10
Alwen: 演出跟人設模組,我選擇香香的人設模組XD 09/29 12:10
max83111: 每年都黑字耶 黑到社長可以出來炫耀的等級 09/29 12:10
sniperex168: 創軌很多段過場劇情做滿用心的,運鏡與動作都不錯 09/29 12:10
ericsyyang: 奶子超猛欸 09/29 12:10
sniperex168: 但也很多過場用死板板的罐頭動作,只能說F社就這樣 09/29 12:11
Alwen: 3D最吐血的就是勞拉跟菲單挑那段......真的尷尬癌發作 09/29 12:11
Flyroach: 都黑字不代表營利不低呀...它是屬於不賠但也很難大賺的 09/29 12:13
Yanrei: 就是一些地方(如風劍戰)你可以看到他們其實做得到,但大 09/29 12:13
Yanrei: 部分橋段都是混過去這樣XD 09/29 12:13
Alwen: 還有很神奇的是 閃一演出相對最血腥,之後閃二內戰 閃四最 09/29 12:13
Alwen: 終戰 都沒見血 09/29 12:13
holyhelm: 閃3 4 創 是同一個建模系統 09/29 12:13
max83111: 東西就一直都這樣當然不能大賺阿...雖然小廠這樣做不見 09/29 12:13
Flyroach: 那種公司,作風保守摳門,那種營收你拿去跟其他大公司比 09/29 12:13
Flyroach: 只會被笑而已 09/29 12:13
max83111: 得有錯 09/29 12:13
SHADOW4869: 雲的真徹底 09/29 12:13
shinobunodok: 見三小血 我都用地圖砲轟掉你整座爆幹大的要塞 他 09/29 12:14
shinobunodok: 後面都要補個「還好要塞沒有人」這種鬼話了 他怎麼 09/29 12:14
shinobunodok: 可能見血 09/29 12:14
max83111: 創軌要塞被炸掉之後又補了一句還好當時完全沒人我都笑了 09/29 12:14
siro0207: 3D跟黏土人比起來 最大優勢就是紙娃娃系統 不可能走回頭 09/29 12:14
johnli: 至少閃3開始人物3d的樣子已經到不錯的程度 不會跟2D人設 09/29 12:14
johnli: 差太多 09/29 12:14
siro0207: 路了 09/29 12:15
max83111: 你媽的勒 是出去居家隔離了喔 整間要塞沒人 09/29 12:15
Flyroach: 會出現拆作品賣、很混的狀況也是法社要維持一年一作的傳 09/29 12:15
Alwen: 閃一有見血啊,恐怖份子自殺,跟恐怖份子襲擊要塞都有見血 09/29 12:15
Flyroach: 統,不然哪一年沒遊戲賣財報就要爆炸了 09/29 12:15
Yanrei: 這大概是帝國的傳統,像RF社的工廠也是一樣,所以擺著給 09/29 12:15
Yanrei: 敵人用也不會注意到 09/29 12:15
holyhelm: 幹 那真的很兒戲 死幾個打掃阿桑警衛都好 09/29 12:15
Alwen: 之後就完全沒有 09/29 12:15
Yanrei: 搞不好之後共和國篇就換洗白極樂世界跟黑黎了,其實那個 09/29 12:18
Yanrei: 要塞已經變成魔窟,只是沒人注意到,所以極樂世界才決定 09/29 12:18
Yanrei: 為了這個世界把它轟掉 09/29 12:18
shinobunodok: 話說那麼大間工廠被拿去做魔煌機兵 那個負責克州R 09/29 12:20
shinobunodok: F事業的第四開發部部長不用負責嗎? 09/29 12:20
max83111: 他那個一年一代的傳統真的該改了 不然就是開發人員要更 09/29 12:22
max83111: 多 不然每次都為了財報東割西割的 09/29 12:22
vincent8914: 創軌人物建模其實不錯了 就場景物件糊 09/29 12:23
chaoliu: 這公司真的很怪 感覺應該賺很多錢 但是畫面 美術超糞 09/29 12:26
holyhelm: 現在不少手遊的3d人建模都超越法社很多 09/29 12:28
feedingdream: 軌跡爛的是動作跟場景細節吧 人物建模明明就還不錯 09/29 12:29
holyhelm: 跟人家一比 別人的像真的在動 法社只是黏土人3d化 09/29 12:29
max83111: 美術還行...吧 2D圖的話 09/29 12:29
benson60510: 法爾康是著了名的小氣 薪水不算好 都是靠東省西省 09/29 12:29
mikeneko: 3跟1就差很多了,但黎神還是只會從空氣中拔到 09/29 12:29
alinwang: 也不看人家兩公司規模差多大,法社又特別摳門. 09/29 12:30
holyhelm: 12是一套 34創是一套 所以也三年多沒進步 09/29 12:30
mahimahi: 現在要找人物模組輸法社的還比較難吧 09/29 12:30
benson60510: 去讓年報表好看 至於開發引擎 你知道嗎 要不是索尼 09/29 12:30
holyhelm: 是有加入一些乳搖啦有看到 09/29 12:30
benson60510: 給設備給技術支援 法爾康還在用2.5D我都不奇怪 09/29 12:30
max83111: 34就模組終於能看了 不過動作還是一樣可笑 09/29 12:31
holyhelm: 至於甚麼動態捕捉就不期不待 光創軌OP那個打架僵硬度 09/29 12:31
holyhelm: 找來捕捉的大概也是阿宅揮揮劍 09/29 12:31
benson60510: 音樂方面更別說了 當年空零碧的JDK早就換差不多了 09/29 12:33
benson60510: 小寺可會離開據說也是因為錢的問題 09/29 12:34
holyhelm: 3代以後也就"能看" 可是一跟他廠的進步比起來又落後了 09/29 12:34
benson60510: 不過據說這鍋不是近藤 而是更上面的人的鍋就是 09/29 12:34
holyhelm: 創的音樂真的頗慘 不知為啥聽起來就很單薄 09/29 12:35
benson60510: 因為法爾康一來人手不夠 人又一直換的 也留不住人才 09/29 12:35
holyhelm: 以前零碧舊曲拿來重編也很淒慘 為啥不用EVO版就好? 09/29 12:35
benson60510: 你是要他有多進步(攤手 09/29 12:36
benson60510: 很懷念當年JDK零碧的最黃金時期 09/29 12:37
benson60510: 我一直很慶幸 當年JDK第一次來台 我有拚死跑去看 09/29 12:37
gor35764: 米哈遊動畫風格人物建模世界級的強 法老社的技術力沒法 09/29 12:40
gor35764: 比 09/29 12:40
max83111: 錢也沒得比拉 09/29 12:41
jorden0804: 光看泳裝就差很多了好嗎 創 閃四 都超級香 09/29 12:57
kamener: 畫面好,劇情和演出爛是有用嗎? 09/29 13:34
qqxu5: f社還是回歸黏土人吧......建模永遠追不上別家 09/29 13:48
qqxu5: 連帶bgm、劇情每況愈下 09/29 13:48
ThreekRoger: 我也寧可回歸黏土人...我寧可看莉夏黏土人在那轉轉轉 09/29 14:15
ThreekRoger: 也不要看現在垃圾舞蹈還看npc在那稱讚= = 09/29 14:15
max83111: 但黏土人莉夏根本沒奶子和腿可以看阿 就只是個毫無反應 09/29 14:20
max83111: 的黏土人 跟旁邊那個路人女角A沒差多少 09/29 14:21
ThreekRoger: 有阿,你看謝莉揉的那麼開心,而且3d建模奶子大到 09/29 14:24
ThreekRoger: 越來越誇張,有夠扯的,不能正常合理一點嗎 09/29 14:25
Dirgo: 問題是,你以為閃軌就是Falcom自己的科技力嗎QQ 09/29 14:26
vincent8914: 都要換引擎了還要黏土人 笑死 加藤思維 09/29 14:44
Sakamaki: 把舞蹈砍掉阿,那段最尷尬 09/29 16:04
ash9911911: 很多地方我寧願他們用一張靜態圖帶過去 不然真的尷尬 09/29 16:35
dripping: 閃三閃四就已經比閃一閃二好上不少了吧 要不要回去看看? 09/29 16:46
ThreekRoger: 他們的CG圖跟靜態圖都畫得很漂亮,3D毀掉一切 09/29 17:21