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有沒有什麼遊戲是剛推出時的遊戲機制 隨著後續更新或擴充後 開發出了完全嶄新的玩法 最後跟原來的遊戲變得完全不一樣了? 比如原本是賽車遊戲 後來功能越加越多 最後變成像在RPG打寶 不太足夠的例子 例如爐石更新了英雄戰場 玩法邏輯跟起初有差別。但整體而言差別還不夠多 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.174.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601443182.A.66D.html
haseyo25: FF14 09/30 13:20
lucky0417: FF14 09/30 13:20
astrayzip: 遊戲王 09/30 13:21
kevin79416: FF14 09/30 13:21
a23962787: 49 09/30 13:21
ClawRage: 原神,正是更新後開了新世界的大門 09/30 13:22
litcurler: WC3 -> Dota 09/30 13:22
BSpowerx: 49 原本好像是什麼塔防遊戲,後來加入大逃殺模式才爆紅 09/30 13:23
brian780405: 魔獸3 09/30 13:23
lastballad: School days啊。 開啟世界((物理)) 09/30 13:24
Hazelburn: 公主連結算嗎,新角和專武出來都有可能改變生態 09/30 13:29
saul86103: 49有了大逃殺才紅的 09/30 13:32
kenkenken31: 光榮的原版與威力加強版 09/30 13:39
lucky0417: 改變生態又不是改變機制 這樣說的話龍絆還比公連適合… 09/30 13:41
h886927: terraria,從2d麥塊變RPG 09/30 14:05
henry90319: No mans sky 09/30 14:11
YUGIEXE: DNF act變成slg 09/30 14:17
Layase: 母豬玩法改變 這是我今年聽過最好笑的笑話了 09/30 14:25
Sinreigensou: 毀滅戰士 一開始只是單純的射殺惡魔遊戲,現在已經 09/30 14:28
Sinreigensou: 變成手撕惡魔的遊戲了 09/30 14:28
eastwindow: 還願!更新後bang不見! 09/30 14:42
justin332805: 人生Online 主線附贈超多支線 09/30 14:46
justin332805: 每隔一陣子也都有不定期大更新 09/30 14:46
justin332805: 從出生玩到老死說不定都還在營運 09/30 14:46
owenbai: 地球online 09/30 15:04