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嘛,其實沒什麼回文點,只是想說說感想而已 1. 沒有太多場景交互:雖然就無雙遊戲還蠻正常的,不過原本botw就是以豐富的場景交 互當作特色,本來期待這作至少有一些(例如磁力搬鐵箱之類)。但從畫面中樹木被炸斷 之後直接消失來看,應該沒有這個功能。 2. 英帕:動作跟DLC的導師蠻像的,所以可以認為我們當初打的導師可能是超齡美少女( ?)然後期待英帕到時候也可以巨大化,這樣就能看到咕嘿嘿嘿 3. 希卡之塔:呃,其實我忘記這座塔是不是叫這個名字了,總之由於沒有開放地圖(有 空氣牆),也許這個是擔任切換場景用的(?)不過由於視野範圍內要長什麼樣子開曠野 之息看一下就好,我想應該不會太有割裂感 4. 希卡之石:目前已經釋出的畫面,薩爾達用了時停、炸彈,林克炸彈、水柱,鼓隆的 英傑有類似時停的能力,總感覺也許不止一台。但這樣一來的話,其他希卡族(古代研究 所)出場的機率是不是稍微降低了呢? 由於沒有玩過任何無雙作品,如果有欠常識的地方,請見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601172829.A.F5A.html
ryoma1: 之前官方有個截圖使用磁石背景有不少鐵箱09/27 10:24
ryoma1: 炸樹木沒變木材是有點可惜09/27 10:24
啊,原來如此,希望多一點場景互動
leamaSTC: 希卡族不是才剛公佈嗎...?09/27 10:26
啊,抱歉,我指的是普爾亞之類的,改一下 ※ 編輯: ilovptt (49.216.22.11 臺灣), 09/27/2020 10:34:27
xxx60709: 以無雙來說,災厄的場景互動性已經非常豐富了 09/27 11:02
bestadi: 場景破壞應該是有 因為整個就像是海賊無雙4那套搬過來用 09/27 11:30