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: 我碧零閃一二玩家 : 在閃二時候退坑 : 最近不知道哪根筋不對還是入手了創軌 : 回到高清化的克洛斯貝爾還是蠻感動的 : 明明那麼久沒碰碧零,卻走到某個地方就會想起過去這個地方就是長這樣沒錯 : 或是突然想起某個路人NPC的故事 : 但是到了創軌,撇去越來越令人煩厭的台詞,那個臉永遠在反光的建模跟生硬的肢體動作更 : 讓我感到會不會下一作還是這樣== : (跟閃一二比根本沒進步,我寧願玩碧零那樣的假2D) : 不期望下作的建模能達到GG Xrd那樣的程度,至少要能追上原神吧== 軌跡的建模大概都落後當代巔峰遊戲7~10年吧 看看2005左右的FF7CC https://i.imgur.com/1OeKIBJ.jpg 一直到2013年Falcom才弄出差不多建模的閃之軌跡1 https://i.imgur.com/VboRkPE.jpg 是說前陣子回去玩一下閃1 覺得當年的自己會花大錢買這種建模來玩 真的是被粉絲濾鏡蒙蔽了眼睛 尤其最後那個方塊手趴窗告白 現在我看了狂笑 記得當年是超級期待閃2的激動心情... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.37.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601367852.A.601.html
windr: 還好啦,一邊吐嘈一邊掏錢還不是又過了10年XD 09/29 16:31
msdie911545: 當年閃2pv還剪的像是五星料理... 09/29 16:37
weiyilan: 喔對了路邊消息是新人進去月薪扣完該扣的的剩16萬 09/29 16:39
feedingdream: 軌跡3D技不如人是事實,但這兩個你怎麼擺在一起的? 09/29 16:39
weiyilan: 這麼摳門怎麼可能會想弄精緻一點,當然多少錢做多少事 09/29 16:40
weiyilan: 反正這畫面都得過且過十幾年了 09/29 16:41
winda6627: 摳斯盪這樣才是賺錢法門~(X)你看法社數據多漂亮~(X)www 09/29 17:09
hidexjapan: 別忘了那個引擎還是索尼送法社的 10/01 18:29