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現在3D動作遊戲基本上都是往開放式的方向走起 容量30GB已經算少了 但現在我好像已經提不起興趣把它們一一破完 可是,老遊戲小小的容量可能不到2G,我都會刪了又裝裝了又刪 甚至會為自己訂下標準來完成遊戲,例如 不死全破、不扣一滴血 可是那種大型遊戲,我即使破完也沒有耐心再玩下去了... 說紅...好像也沒以前遊戲這麼紅.. 大家對現在大型遊戲看法是什麼? 會倦怠嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.75.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601549072.A.FAF.html
diabolica: 夠好玩就不會倦怠 不是大就好 10/01 18:45
好像是這樣吧 像死亡擱淺,雖然沒玩過 但很多朋友玩到倦怠....玩不下去了 但也不是遊戲不好玩..製作組對遊戲要求越來多越多,導致玩家玩遊戲少了某樣東西 就覺得少了什麼一樣的感覺 ※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 18:46:47
orze04: 強迫症? 10/01 18:46
※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 18:48:17
aclahm: RDR2超肥 記得100多G 可是覺得值得 10/01 18:47
johnny3: 畫面會被塞滿 很不方便 10/01 18:47
zizc06719: 這症狀看起來是跟我一樣不喜歡太自由的開放世界? 10/01 18:49
應該說太過自由的遊戲 而遊戲中卻少了一些東西,會讓人覺得空洞 畢竟開放式遊戲,最主要的還是遊戲性
ClawRage: 神奇寶貝劍盾: 10/01 18:50
※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 18:51:00
aCCQ: 那就玩日式RPG阿 10/01 18:50
大致上 電視遊戲我都玩日是RPG比較多 可是勇者鬥惡龍11不懂為什麼沒有換裝系統.. 真的可惜了 ※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 18:51:59
piliamdamd: 日式rpg也很拖 軌跡 p5 也要80小時以上了 10/01 18:54
mahimahi: dq11有換裝吧 10/01 18:55
之前我玩DEMO 好像沒有吧0.0
YishengSu: 如果現在500元可以買幾百T的硬碟 全都變小遊戲 10/01 18:55
※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 18:55:51
gmbad: 看到遊戲時數很高 會覺得買這遊戲很值得 10/01 18:56
zizc06719: DQ11換裝是說換造型嗎? 有阿,我都穿兔女郎== 10/01 18:57
piliamdamd: 要看好不好玩吧 諾貝塔才6小時 我就覺得超值 10/01 19:00
c32867689: 還不錯吧 越巨大這個開放世界就可以越真實 10/01 19:01
aCCQ: 不然就是玩像是上古卷軸五這種 主線超短的 10/01 19:01
aCCQ: 但是有其他很多支線給你玩 玩不完也無所謂 反正就是玩樂 10/01 19:02
r901700216: 好事啊 儲存空間的進化 也不用特地做太多壓縮了 10/01 19:04
likeyousmile: 寧願八小時能破,講個好故事,像看一本好書一樣。單 10/01 19:04
likeyousmile: 機劇情還要農很無聊,浪費生命。 10/01 19:04
naideath: 其實現在有種狀況是只要破完主線就好 但很多為了獎盃或 10/01 19:07
cs09312: 要4k 建模精緻 容量壓不下來 10/01 19:07
naideath: 完美路線、全探索等原因 硬把自己弄到非常疲憊提不起勁 10/01 19:07
naideath: 反而被錦上添花的東西喧賓奪主了 10/01 19:08
tindy: 現在這種大地圖遊戲真的不對我胃口,跑圖就煩死了 10/01 19:09
shinchung: 看興趣吧,5G的格鬥四人組我也打了幾百小時啊 10/01 19:11
lin08080: 並不是容量越大越好,遊戲性差一樣玩不下去 10/01 19:12
lin08080: 52mb的elona我認為都勝過一堆大作了 10/01 19:12
yukn732: 我猜你需要的是挑戰性,現在遊戲普遍比以前簡單 10/01 19:14
yukn732: 所以你應該去玩黑暗靈魂 10/01 19:14
mimikillua: 超累贅的 我玩最久的小遊戲也才不到2M 10/01 19:15
DendiQ: 都是材質包占空間吧 10/01 19:21
SSCSFE: 位元能承載的資訊量就那麼多 檔案的肥大化是不可避免的 10/01 19:30
SSCSFE: 就像容量小到不行的磁碟片現在也裝不了什麼東西 10/01 19:31
igtenos1985: 10/10主線外的額外探索地點就很無聊 10/01 19:31
shield739: 你可以往小品遊戲看啊 不喜歡3A就別找罪受 10/01 19:39
ayumi761022: 其實你只是老了沒有那麼愛玩遊戲了 10/01 19:39
shield739: 像Transistor、cloudpunk這種 十小時就能破完 但故事令 10/01 19:40
shield739: 人回味無窮的小品 可能比較適合你吧 10/01 19:40
roter: 遊戲時間長會讓我感覺有誠意 例如大神 但有些反例會覺得拖 10/01 19:47
roter: 例如閃4 我想劇情品質和遊戲性應該是主要因素 10/01 19:47
AlianF: 有些開放世界的我都拿來雲逛街XD 10/01 19:48
或許已經沒有當初學生時期對遊戲的那種熱衷了吧.. ※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 10/01/2020 20:08:35
tamynumber1: 奶子巨大化就是讚 10/01 20:36
horseorange: 要下一整晚想到就有點煩 10/01 21:45
OriginWorld: 內容變多 可是也一堆重複的支線 好玩的支線就算了 10/01 21:47
OriginWorld: 有些支線一直重複 做到那支線的結尾前都要沒耐心了 10/01 21:47
Coslate: G三小 GB打完整很難? 10/02 00:24