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※ 引述《showwhat2 (華仔)》之銘言: : 最近在看一些時間管理的影片,感覺手遊太過於消耗我的時間和精力。 : 所以想想就把手上的平板和手機,裡面的那些連線手遊給刪除了。 : 總共七款,FGO、公主連結、碧藍航線、MLTD、明日方舟、FEH、崩壞3rd。 : 今年初還是挺熱衷於玩手遊的,也會課金什麼的。 : 只是不知道什麼時候開始,對於遊戲變得冷淡了,原本喜愛的角色沒那麼愛了。 : 想詢問一下,戒除手遊成功的前輩們是怎麼成功的? 就太閒才會玩一堆手遊。 我建議你動腦思考,先花一點時間仔細想想,沒這些手遊你的人生會有什麼影響?這些遊 戲到底好玩在那裡?樂趣在那裡? 如果只是為了打發時間、無聊才玩的,那本來就全刪、亂玩也沒差。 認真到像打卡上班那樣、全活動打滿、每日登入任務全解、素材重複刷,每天玩五小時以 上 我就不曉得你投入那些時間是想得到什麼? 零生產力、零報酬,浪費時間跟金錢換來的只有數不盡的空虛。 抽一堆轉蛋虛擬圖片到底是有什麼價值?你講得這些手遊在5~10年內,不敢說100%、至 少95%以上會沒人玩、甚至停止營運。 你渴望社交活動、渴望透過遊戲與別人交流,所以人家在C_Chat聊什麼遊戲就跟著載來玩 ,結果卻越玩越累、越玩越孤獨,那不就本末倒置了嗎? 跟其他任何事情一樣,你必須先明確你的「目的」,沒有目的亂盲從亂玩,很容易陷入那 種「不知道為什麼」、「不知不覺」課了一堆金又花了超大量時間,結果除了搞得自己覺 得天天被綁在手遊活動感到煩躁外,根本沒有任何收穫。 我今天就是圖個爽,所以為了五星角狂課猛抽,那目的就很明確,「抽到沒錢抽不到很不 爽」或是「抽到了很爽」就可以退坑刪遊戲了。 我今天就是想看這個手遊的劇情,那「看完主線劇情」或是「覺得劇情太瞎太無聊了吧」 就可以刪了。 我今天就是湊熱鬧玩玩看,那跟風玩一下就可以刪了。 ......... 以此類推,其實很單純,每款遊戲對你自己而言,一定都有一個END Game條件,只是你放 棄去思考、放棄去找出自己停止遊玩的理由,就只能繼續沈淪,機械式的點擊螢幕、像個 無腦的殭屍,將外界的一切視為無物,繼續過著一事無成的可悲人生。 你要知道,時間是很寶貴的,你花100個小時在玩手遊,單純就浪費時間。 花100小時學怎麽寫程式、或是花100小時練習彈鋼琴、又或是花100小時去健身,無論這1 00小時你決定做什麼事,也都絕對比玩手遊可以得到更多回饋、更多成就感。 大部分的人只是因為玩手遊耍廢比較輕鬆,所以決定把時間投入在這裡,當一塊只會按螢 幕的無腦肥肉,完全停不下來、持續墮落沈淪,就是忽略了時間的價值、停止思考自己玩 這個手遊的目的了。 想清楚了,自然就很容易刪掉這些糞game也沒什麼好留念的了。 以上,個人看法,僅供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.41.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601692209.A.753.html
shinobunodok: 嗯 說的好 不過我還是要抽卡10/03 10:31
web946719: 抖肉10/03 10:33
sky0158: 不課就很容易退啦,秒刪都有。10/03 10:33
howisknight: 說的好,我是無腦肥肉。10/03 10:33
kanaya: 不懂時間可貴才會被遊戲的每日任務制約 10/03 10:33
kanaya: 每次做每日任務、重複收集的活動都玩到睡著 10/03 10:34
RLAPH: 你這種看法 任何娛樂都可以代入好嗎10/03 10:35
如果說玩手遊玩到不知道自己為啥要繼續玩,被制約了也刪不掉,這已經不叫做娛樂了吧 ?
shinobunodok: 樓上如果你懂時間可貴怎麼還來ptt推文 10/03 10:35
shinobunodok: 樓樓上 10/03 10:35
Yadsmood: 那你打這篇對你的人生會有啥影響10/03 10:36
balgaintl: 說的很好 先開一款手遊起來壓壓驚10/03 10:38
hoe1101: 很難聽但這就事實10/03 10:38
Darkmatt: 覺得爽就值得花時間,不爽就關掉做其他事,就這麼簡單,10/03 10:38
Darkmatt: 不用到處貶低別人顯得自己高貴10/03 10:38
我沒有貶低的意思,這篇只是針對原PO「怎樣可以刪遊戲」討論,你目的就圖個爽,那玩 爽了、或是玩到很不爽,不就可以刪了?
peterturtle: 說健身鋼琴什麼會比較容易帶來成就感不太可能,說到10/03 10:39
peterturtle: 底遊戲就是特別針對成就感回饋去設計的10/03 10:39
peterturtle: 一款遊戲帶來成就感的CP值如果還能輸給健身根本沒辦10/03 10:41
peterturtle: 法營運超過一年10/03 10:41
手遊一年內倒掉的應該蠻多的吧,倒是很少聽到其他活動從事一年以上反而覺得很沒成就感的
balgaintl: 事實就是時間是自己的 爽就好了要幹嘛有差嗎10/03 10:42
balgaintl: 我覺得學鋼琴才浪費時間 我又用不到學那個幹嘛10/03 10:43
我也沒要管誰時間要幹嘛,提出一個觀點給大家參考而已,會去思考的人就會去思考、不 願去動腦的還是不會去想的。
Tiyara: 上PTT發廢文超有回饋超有成就感的啦~10/03 10:43
peterturtle: 最重要的是消遣目的就是紓壓保持身心健康,如果沒辦10/03 10:45
peterturtle: 法把健身當消遣,強迫自己去健身那也不過是另一個工10/03 10:45
peterturtle: 作根本沒達到紓壓目的。(BTW那種玩到把遊戲當工作的10/03 10:45
peterturtle: 也是)10/03 10:45
peterturtle: 如果這種「有用的消磨時間」只會會帶來壓力我還不如10/03 10:49
peterturtle: 騎車去風景區四處亂晃,當然如果你是個能把自己洗腦 10/03 10:49
peterturtle: 成不管做什麼事情都會爽的自我控制大師那另外算 10/03 10:49
peterturtle: 還有不是每個人都能練鋼琴10/03 10:58
彈琴健身只是舉例,我只是想說更多活動、娛樂都比單純玩手遊來得更有價值。
iore: 有道理 10/03 11:02
※ 編輯: Cactusman (123.194.41.192 臺灣), 10/03/2020 11:10:08
redDest: 花100小時練習彈鋼琴不如花10小時練習彈鋼琴+露奶有用 10/03 11:09
hami831904: 每件事的價值都是個人訂的,我不認為手遊價值就一定 10/03 11:14
hami831904: 低於其他娛樂 10/03 11:14
aioloslin: 如果爽就玩,不爽就不玩 10/03 11:15
aioloslin: 不都是花錢/花時間得到自己想要的愉快嗎 10/03 11:15
www8787: 目的就是想要無腦輕鬆浪費時間的人當然不需要改 繼續這樣 10/03 11:28
www8787: 目的是想要爽但接受不那麼輕鬆 就去學習技能CP質更高 10/03 11:30
saberr33: 笑死,練琴然後沒有聽眾有屁用? 10/03 12:24
saberr33: 不就是圖個爽嘛?娛樂有分高低? 10/03 12:25
saberr33: 我全家3姐弟練琴都超過6年,出社會都沒用到.... 10/03 12:26
saberr33: 當然我之後還是會讓小孩子練琴學樂理,因為那是家族傳 10/03 12:28
saberr33: 統? 10/03 12:28
跟娛樂高低有什麼關係?我的重點又不在反對玩手遊,而是沒搞清楚自己幹嘛玩 你就是無腦要爽,那爽完不就可以刪了? 何必玩到自己很不爽像天天上班又覺得刪掉捨不得。 所以說你沒搞清楚目的,為什麼學琴?為什麼又停了?你也沒去思考過吧。
The4sakenOne: 原Po就是靠手遊無法達到娛樂放鬆的效果 10/03 12:29
The4sakenOne: 即使不是為了實際用途 找點東西來學是真的不錯啊 10/03 12:30
felixr0123: 要我推薦最有補助的是養成一種健身或運動習慣 10/03 12:30
brianoj: 在C洽看到這種正論特別可笑 10/03 12:40
brianoj: 你用價值去評判活動與娛樂 那肯定也會用看的番與漫畫去評 10/03 12:41
brianoj: 價對方 10/03 12:41
brianoj: 這種人腦子裡滿滿的都是成見與先入為主的價值觀 10/03 12:42
我從沒覺得手遊還是看番看漫畫這些娛樂有啥問題 是如果你很明確知道自己在幹嘛,是為了什麼而選擇這項娛樂活動 自然就不會沈迷到離不開又浪費大量時間了
rickphyman42: 看著看著感覺被罵了 不過觀念很正確 果然忠言逆耳 10/03 12:59
r901700216: 滿滿的進步價值 10/03 13:14
zxcmoney: 我個人是同意「目的」是該先決定的事情,玩手遊也是 10/03 13:46
zxcmoney: 想做遊戲,玩手遊研究系統很正常,相對於家機的遊戲系統 10/03 13:46
zxcmoney: 手遊有更多的研究價值,家機的遊戲設計不長進很久了, 10/03 13:47
zxcmoney: 但說做其他事情,比玩手遊可以得到更多回饋、更多成就感 10/03 13:49
zxcmoney: 這種說法就只是鬼話了,不是甚麼東西投入就有回報的 10/03 13:49
zxcmoney: 花了大把時間.金錢學程式就能當程式設計嗎? 10/03 13:50
zxcmoney: 花時間跟金錢,學商業模式.學市場.學遊戲分析, 10/03 13:51
zxcmoney: 就能當上遊戲企劃嗎? 窮人花了10年不行就是不行 10/03 13:52
zxcmoney: 富2代靠財力創業一年就有實作經驗,失敗也能應徵工作了 10/03 13:53
zxcmoney: 實質上每個人能達到,能得到成就感的目標是不同的 10/03 13:54
zxcmoney: 手遊個體經濟上的最佳解,那自然是合理的決定。 10/03 13:54
AdmiralAdudu: 這篇核心觀念不就先釐清目的 幹嘛抓著鋼琴猛打 10/03 14:13
AdmiralAdudu: 鄉民都是偏離重點大師? 10/03 14:14
zxcmoney: 這可能是文章安排本身的缺點,導致文章重點偏離才會被打 10/03 14:20
zxcmoney: 可以建議修改一下,只講釐清目的,就沒人會理了 10/03 14:21
謝謝,不過我覺得我回推文也講蠻清楚了,依照我的經驗越去改文章 越要抓著同一句跟你吵的人就更多....就不改了 ※ 編輯: Cactusman (123.194.41.192 臺灣), 10/03/2020 14:58:10
kokoro1793: 同樣覺得當自己已經玩到不知道為什麼要玩的時候 10/03 15:42
kokoro1793: 差不多就該退坑了,或是丟著每天拿個登入禮之類的 10/03 15:43
s8018572: 我覺得因為家族傳統要逼小孩學琴 那位比較有問題== 10/03 16:09
dk7410: 推原po,某些人心理防衛機制開始啟動了,果然忠言逆耳。 10/03 17:27
Restia903: 講的還不錯, 推 10/03 17:44
lpdpCossette: 重點是很多休閒能作啦 轉蛋手遊實在是自虐又燒時間 10/03 18:16
lpdpCossette: 自虐完後又留一片空白xd 10/03 18:16
lpdpCossette: 完全是被轉蛋手遊背後的操作控制住了 10/03 18:17
lpdpCossette: 也不是什麼新資訊 和社群媒體操作人成癮類係 10/03 18:19
lpdpCossette: 似 10/03 18:19
jeffguoft: 說得太白,不少玩家一定聽不下去 10/03 22:40