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以前天堂的代表廣告台詞“實現你不可能的事” 所以遊戲裡的玩家百態就出現了。 那個年代網路遊戲才剛起步, 而且還是56K撥接數據機。 記得當時還有萬王之王網路遊戲 但印象中萬王之王那款要單機買, 價格也是幾百塊,跟一般單機遊戲價格一樣。 而天堂在打市場銷售通路上, 就用49元還是69元(399?)新手光碟包 鋪貨在當時的超商門市 書局等架子上, 以及廣告行銷的效果。 算是打開了MMORPG網路遊戲的一種模式。 就變成各種不同年齡層都能接觸天堂這網路遊戲 遊戲安裝跟入門門檻也是不高 最後變成了當時的社會現象。 (例如什麼天堂遊戲勸世文章,真人PK, 網咖玩到真的上天堂等等) 同時遊戲裡的社交性在當時是比較豐富的。 個人覺得天堂是因為簡單 入門,不想複雜的操作取勝。 加上天堂遊戲裡介面,多少帶了些 當時暗黑破壞神的風格。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.108.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601656858.A.685.html
Layase: 所以你打了這麼多 他到底好玩在哪裡 10/03 00:50
amd7356: 以前的天堂有很多環境因素 例如晚上的時候你要打燈 10/03 00:58
amd7356: 不然黑的跟什麼一樣 (我知道有全白天這東西) 10/03 00:58
amd7356: 還有大多數的生物 你都有辦法把東西扔在他們身上 10/03 00:59
amd7356: 像以前我玩天堂就辦過找禮物比賽 找到指定信封後拿給我 10/03 01:00
amd7356: 送禮.. 10/03 01:00
cblade: 實現你平常不敢做的事 10/03 01:00
amd7356: 在當時來講算是高自由度了 雖然是壞的方面就是 10/03 01:01
amd7356: 基本上玩過天堂的人 你在其他遊戲很難在被騙了 10/03 01:01
amd7356: 各種搞人騙術一堆 10/03 01:01
amd7356: 而且還沒有所謂的台戰那種破壞平衡的東西存在 10/03 01:02
amd7356: 你要搞死人有各種辦法 10/03 01:02
amd7356: 要說好玩就是你肯動腦 就有辦法在天堂有一席之地吧= = 10/03 01:04
shadowdio: 好玩在打到召喚斷線回溯 10/03 01:09
mn435: 不就是靠免費搶市場來的 10/03 01:34
egg781: 天堂那麼多人玩有其時空背景(無誤),又不像現在選擇多元 10/03 01:46
virkful: 天堂是時勢造人,當時沒有太多競爭者,你只有這些能玩 10/03 01:48
virkful: 不會英文的 應該都不可能跨的到UO/EQ 還得有信用卡 10/03 01:48
virkful: 早期數據機不談月費300,一個月劃撥費就兩萬多跑不掉了 10/03 01:49
virkful: ADSL出現前 能用網路的少之又少 10/03 01:50
virkful: 這種問法可以同理問民國50年的 賽鴿到底哪裡好玩? 10/03 01:50
gintamancf: 天堂沒有台戰??我爸告訴我他當年就靠台幣把太陽神第 10/03 02:50
gintamancf: 一隻死騎砍飛 10/03 02:50
cblade: 天堂不是台戰始祖嗎 10/03 03:01
anandydy529: 新手光碟包是送你一張99元的點卡 10/03 03:17
dannyshan: 天堂就一個虛擬的無序社會啊 而且還可以賺錢 10/03 08:02
kanaya: 我記得本來就是免費下載而不是靠49元光碟打出市場的 10/03 09:13
bigfoot: KK那時候遊戲要89百然後還要月費 嚇到想從mud跳過去的小 10/03 10:07
bigfoot: 朋友= = 10/03 10:07
gn0111: 光碟不是重點 還要買點數才可以玩啊 10/03 10:14
kanaya: 其實在學校門口就一堆工讀生在發報紙夾光碟在推廣了,根 10/03 10:29
kanaya: 本不乏沒有遊戲可以安裝,只差要買點數卡而已 10/03 10:29
IMGOODYES: 天堂哪來的免費啊?15樓真的活過那年代嗎? 10/03 11:31
amd7356: 應該說當年沒有那種台幣破壞平衡的東西 10/03 13:11
amd7356: 我大概玩到雄霸出現一陣子才完全脫坑 10/03 13:12
amd7356: 還有免費是三小 當年就150點跟包月吧 = = 10/03 13:12
llzzyy01: 那時台灣只有石器和天堂兩款MMORPG 當然紅啊 10/03 23:46