作者chirex (請叫我大魔道士)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為什麼米哈遊的動作遊戲讓我提不起勁
時間Sun Oct 4 17:59:55 2020
※ 引述《guogu ()》之銘言:
: 10月2號倒掉的靈魂行者在STEAM復活了
: 想當初台服上線也是有稍微關注了一下
: 既然上了STEAM就來玩玩看吧
: 就這兩天我共刷了8小時
: 這遊戲刷起來還蠻快樂的(雖然我大概不會認真玩)
: 最近原神也是剛上線我也是有玩但就完全提不起那個勁
: 當初崩3也是玩著玩著就覺得恩...
: 我就在想著到底米哈遊的動作遊戲對我來說有什麼問題為什麼我刷起來就是不爽呢
: 一定不是因為他是動作遊戲當初濃汁股我也是刷得很開心啊
: 剛好紅酒湯姆一世上了新片談原神
: https://youtu.be/wszuo5Sjikw (善意提醒這個是中國UP主會過敏自行迴避)
: 講到課金的部分突然恍然大悟
: 因為一般的動作遊戲甚至是網路遊戲都有一個共通點
: 你想要的東西只要農就完事了
: 但是米哈遊的作法是把它塞到轉蛋裡
: 這邊說的塞到轉蛋裡不光是裝備而已而是連技能動作通通都是在轉蛋裡面
: 當初我抱怨崩三時也說過這角色的動作為什麼這麼的少阿
: 有人說是我沒練上去所以動作才少
: 後面出了PC版又不信邪再玩了一次還去玩完全體的試玩角依然覺得動作不夠豐富
: 到了最近原神那個元素相剋才知道這就是米哈遊遊戲的玩法
: 一般的動作遊戲是做成一棵樹 從根一直往上會得到越來越多的東西
: 米哈遊的則是一盆沙你要其他東西就只能往旁邊撈去 往上走什麼都沒有
: 你要讓動作豐富那就是去抽 別的遊戲一隻腳色農就能玩到的技能動作
: 在米哈遊的遊戲內你要抽個好幾隻才會有那一個量
: 技能少刷起來就不爽 農了又沒辦法保證後面操作會有趣起來
: 提不起興趣仔細想想也是理所當然的事情吧
很正常啦,
真的玩遊戲看人的,
像什麼刷子遊戲:暗黑破壞神
割草遊戲:無雙
受死遊戲:黑暗靈魂、隻狼
看臉遊戲:FGO
黎明遊戲:文明、三國志
我真的沒一個玩得下去的,
大家都說多好玩多好玩,熱度多高…。
就真的玩過後,玩不久,
因為這些大部都有共通點就是一秒素材要農、
二技術要練,然後開箱非常看人品。
我唯一玩得下去的就是拾荒遊戲:巫師、異塵之類的,
就是到處撿垃圾,然後背箱子解問號。
不然就是開地圖或解謎的遊戲,像惡魔城、惡靈古堡之類的。
就是看看劇情,解一下任務,沒啥特別壓力的,
才玩得久。
動作那很吃反應跟技術的,老了就玩不下去了,
整天只想摔手把,如果要組隊那種的就難玩了,
年紀大了,朋友各自有家庭,時間也對不上。
就只能玩一些單機的、回饋豐富快速,又沒啥壓力,
最好是一天甚至幾小時就可以打發的…。
然後我就發現了。原來小黃油才是王道啊(誤)
所以現在如果有人找我推遊戲玩的話,
我一律都推黃油,兄弟們都很滿意,
真的XDDDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.39.161 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601805598.A.D4C.html
推 sasadog: 那麼 最近推哪一款黃油呢 10/04 18:01
推 Dsakura: 安佳 10/04 18:02
→ kaj1983: 過幾年你就不要po出一篇黃油也沒性趣的文啊XDDD 10/04 18:02
→ chirex: 我在HG發了不少心得,可以去找 10/04 18:08
→ gino0717: 這年頭遊戲打通關沒有H事件都覺得沒玩到遊戲 10/04 18:11
→ oread168: 美俏女劍士 把血改成白的 10/04 18:55