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真人臉我們來對比一下日本好了 反正日本不行很久了 這是人龍5 2012的遊戲 https://youtu.be/c7z2QhfTte8
面癱之龍其實最面癱的是他本人 這是人龍4 2010的遊戲 https://youtu.be/0rOeiDUAU8U
我會找PS4版的原因是因為 其實人龍3-5移植到PS4 只有HD化 什麼動態捕捉 人臉技術都沒更動 就是當時的風格 所以4-5代PS4版就是有點清楚的面癱之龍 軒轅劍7大概就是這個水準吧 但是我想說的是 其實人龍三 ...人家臉部表情就會扭曲了耶 但是我要是講人龍三 2007的遊戲 會不會太不給大宇面子了? https://youtu.be/CW5-Cfy4mN0
這是人龍三第一章.... 到底一直把重點放在場景細節是怎麼回事? 其實舉個例子來說 FF7re的場景細節沒有很好 但是人物的動作 表情 是生動的 不是嗎? 喔對了 人龍二 雖然是有點方塊人的樣子 但是鄉田龍司那個紮實兇狠的表情還是有努力表現出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.35.2.21 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602151958.A.32B.html ※ 編輯: bear26 (126.35.2.21 日本), 10/08/2020 18:15:28
HELLOMONKEYs: 2007年的人龍三眉毛會動 眼睛會轉.. 軒轅七不會.. 10/08 18:17
qwe78971: 台灣說日本不行 可是人家至少都70 分上 台灣10分左右 10/08 18:19
qwe78971: 很像87大聲說資優班程度不夠 腦子差 10/08 18:19
Wcw5504: 2f別講這麼多 快把你大學作品拿出來秀一下啊 10/08 18:22
sunstrider: 問一下 軒7全螢幕是不是不能改解析度 10/08 18:25
XIUXIAN: 所以FF7R在板上就有人發文挑場景毛病啊。 10/08 18:32
bear26: 場景毛病和人物模組及流暢 我選後者啦 10/08 18:37
haoboo: 所以reFF7選擇把優點放大缺點淡化阿...與其去雕沒多少人在 10/08 18:37
bear26: 特別人家是ff才被挑 軒轅劍我覺得不會 10/08 18:37
haoboo: 意的細節跟路人還不如把主要腳色弄得盡善盡美 10/08 18:37
bear26: 所以場景又吃效能 又不實際 10/08 18:38
bear26: 怎麼不把人物搞好啊? 10/08 18:38
haoboo: 軒7就真的完全不懂藏拙...放著面攤打特寫還不如放立繪出來 10/08 18:38
bear26: 是因為虛幻引擎場景包很強嗎 10/08 18:38
XIUXIAN: 另外PS板上一個軒轅串也都認為目前還可以,贏過一些完全 10/08 18:55
XIUXIAN: 不進步的日廠了,至於扯PS2和PS3的,完全就是來亂的。 10/08 18:56
XIUXIAN: PS板那邊認為的幾個原因,錢和時間不用說,另外就是單純 10/08 18:57
XIUXIAN: 遊戲引擎還不夠熟悉。 10/08 18:58
JamesHunt: 問題是人家遊戲有能大賣的亮點讓人接受缺點,Domo出再 10/09 01:06
JamesHunt: 多代還是那樣微妙,最終又是賣國產賣回憶悲情牌 10/09 01:06
stja: 11/15 20:24