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巫師3每個決定都會影響後續 有捨必有失 通常沒有最佳選擇 (少數幾個任務例外) 玩家做的決定與看對方表現能影響故事發展內容 跟著吃下所選後果的劇情 而原神,號稱3A手遊大作 有機會做到這種程度嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.137.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602180877.A.EC2.html
palapalanhu: 有啊,要玩就捨棄了 10/09 02:16
diabolica: 比傑洛特的膝蓋還脆 10/09 02:16
OEC100: 現實的帶入感嗎XD戲外入戲比遊戲還深 10/09 02:17
shane24156: 有啊 萌妹子一堆還不用課免費呢 10/09 03:02
hongzero: 有啊 你一玩就影響你後續的個資 10/09 03:23
Tars: 連取個ID都能體驗當支那人的感覺 10/09 04:09
inokuma: 帶入菊花的感覺 10/09 04:11
sai007788: 大概跟傑洛特的膝蓋一樣有帶入感 10/09 06:36
churinga: 常看到的捨棄 玩了->給對面買飛彈的經費 ->痛苦 10/09 08:13
churinga: 不玩->心養難耐 ->痛苦 10/09 08:14
lomorobin: 救別人家女兒有什麼帶入感,玩原神思索要不要課才是真 10/09 09:20
lomorobin: 的帶入感。 10/09 09:20