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---會有雷--- 之前有一篇說過 P5S意外的不會頭暈 其實還是有一次暈了 暈的方式跟P5R不一樣 不過整體上頭暈的症狀好上許多 第三關是完全沒有暈眩感的 這不是因為我習慣了3D暈 玩別款馬上就還是暈到不行 主要是P5S的3D做的還行吧(?) 那個鏡頭沒有P5R那麼晃了 雖然畫面只有更花 P5R遊戲全程都有一種雀躍感 P5S幾乎沒有那種感覺 所以P5S的評價會相對低一點 我認為可以理解 我分析主要有2個原因 1.沒有被動式參加的壓迫感 P5R一開始 主要是被鴨志田弄到 又為了救高卷杏跟她朋友 玩家可以說是想往前就被迫往前 一路到結局 中途看似有選擇 其實也都只是命中注定 一切皆不得不為之 雖然P5S怪盜團可以說是被警察威脅 不過其實也不可能真的放著不管 被動式參與的感覺相當淡薄 2.沒有緊張感 我認為P5S副標可以是 跑車(X)露營車(O)浪漫旅 第一次看到露營車 完全不懂車的我 整個也驚艷到了 一度也有點想買一台來載朋友玩玩 但先不要說買不買得起 實際上買了的話 大概會跟我當年PS3第二支手把一樣 毫無用武之地吧... P5S整體就是你跟我說去哪裡殺幾隻怪 那麼的悠哉愜意 沒什麼好緊張的 尤其玩過P5R的玩家 神我都當狗一樣在打了 會怕你幾個路邊菁英怪??? 笑 P5S的動作感超乎想像的高標準 我幾乎沒有玩過無雙 除了3D暈的原因 本身對無雙有種厭惡感 雖然玩之前就知道不會太差 實際玩起來 手感打擊感之類的 比我想像中好很多 水準之高完全不像是一款粉絲向遊戲 一開始對於主力要選誰有點迷惘 直到發現原來高卷杏是用鞭子 我對鞭子情有獨鍾 有的話一定選 因為我當年打KOF的時候MAIN鞭子 還有就是受到聞仲大大的刺激 總之讓自己有了個定位開刷 打下去還有火灑出來 手感跟視覺效果都滿分R 沒想到在這種地方 滿足了我這幾年沒有玩過鞭子的慾望 第一關偶像 劇情平淡無奇 可能我是偶像宅的關係 這種東西實在看得太多了 第二關寫書的 劇情也是超級無敵老梗到爆炸 可是莫名戳到我 想當年我開始用網路的時候 還不像現在是個優文仔 待人彬彬有禮 每個回覆都盡可能的用心 直到後來 嘔心瀝血過萬字的文章 一個回覆都沒有 政治正確的無腦隨手文 隨便也GY99 大環境真的很難讓人不去改變... 第三關虛構的政治家(?) 真的會有政治家 會去在乎一個小女孩的生命? 這一關某種程度玩起來很噁心 雖然persona系列耳聞沒有真女神系列硬派寫實 以前倒也不會這麼做作的阿? 最近才意識到 我很久沒有在家機玩當年出的遊戲了 P5S中文版的話 算是今年出的 突然感覺自己有點跟上時代 想了一下 上一次玩當年火紅的家機遊戲 好像是阿法外傳的事情XD 這陣子為了增加玩PS4的時間 把手遊縮減到剩下兩款 退坑的其中一款 玩了五年多 退坑後沒有什麼不捨感 反倒覺得自己早該這麼做了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.238.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602186694.A.B82.html
xomega: P5S只是後日譚同人,沒有coop角感動是無法延續的 10/09 04:35
prudence: 本來定位就是如此 QQ 10/09 06:56
gaym19: 你說對了 p5s就是老鳥被教召回來幹低階副本 10/09 09:20
jeff666: 有這麼差嗎 @@ 我蠻喜歡p5s的 10/09 13:04
k5545332: 第三個boss的劇情我也不太喜歡,把努力想要改革的人拉 10/09 13:27
k5545332: 下來,讓其他有心人士有機會掌權真的很傻 10/09 13:27
KamenBalance: 我剛玩完P5R接P5S,也是剛在札幌;我目前的解讀是P5 10/11 06:46
KamenBalance: /R屬於天災,S是人禍;然後還我年薪五百萬跟超強P啊 10/11 06:46
KamenBalance: 啊啊 10/11 06:46