作者powerstone3 (尷尬優文肥宅)
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標題[閒聊] p5s第三個BOSS通關
時間Fri Oct 9 03:51:32 2020
---會有雷---
之前有一篇說過
P5S意外的不會頭暈
其實還是有一次暈了
暈的方式跟P5R不一樣
不過整體上頭暈的症狀好上許多
第三關是完全沒有暈眩感的
這不是因為我習慣了3D暈
玩別款馬上就還是暈到不行
主要是P5S的3D做的還行吧(?)
那個鏡頭沒有P5R那麼晃了
雖然畫面只有更花
P5R遊戲全程都有一種雀躍感
P5S幾乎沒有那種感覺
所以P5S的評價會相對低一點
我認為可以理解
我分析主要有2個原因
1.沒有被動式參加的壓迫感
P5R一開始
主要是被鴨志田弄到
又為了救高卷杏跟她朋友
玩家可以說是想往前就被迫往前
一路到結局
中途看似有選擇
其實也都只是命中注定
一切皆不得不為之
雖然P5S怪盜團可以說是被警察威脅
不過其實也不可能真的放著不管
被動式參與的感覺相當淡薄
2.沒有緊張感
我認為P5S副標可以是
跑車(X)露營車(O)浪漫旅
第一次看到露營車
完全不懂車的我
整個也驚艷到了
一度也有點想買一台來載朋友玩玩
但先不要說買不買得起
實際上買了的話
大概會跟我當年PS3第二支手把一樣
毫無用武之地吧...
P5S整體就是你跟我說去哪裡殺幾隻怪
那麼的悠哉愜意
沒什麼好緊張的
尤其玩過P5R的玩家
神我都當狗一樣在打了
會怕你幾個路邊菁英怪???
笑
P5S的動作感超乎想像的高標準
我幾乎沒有玩過無雙
除了3D暈的原因
本身對無雙有種厭惡感
雖然玩之前就知道不會太差
實際玩起來
手感打擊感之類的
比我想像中好很多
水準之高完全不像是一款粉絲向遊戲
一開始對於主力要選誰有點迷惘
直到發現原來高卷杏是用鞭子
我對鞭子情有獨鍾
有的話一定選
因為我當年打KOF的時候MAIN鞭子
還有就是受到聞仲大大的刺激
總之讓自己有了個定位開刷
打下去還有火灑出來
手感跟視覺效果都滿分R
沒想到在這種地方
滿足了我這幾年沒有玩過鞭子的慾望
第一關偶像
劇情平淡無奇
可能我是偶像宅的關係
這種東西實在看得太多了
第二關寫書的
劇情也是超級無敵老梗到爆炸
可是莫名戳到我
想當年我開始用網路的時候
還不像現在是個優文仔
待人彬彬有禮
每個回覆都盡可能的用心
直到後來
嘔心瀝血過萬字的文章
一個回覆都沒有
政治正確的無腦隨手文
隨便也GY99
大環境真的很難讓人不去改變...
第三關虛構的政治家(?)
真的會有政治家
會去在乎一個小女孩的生命?
這一關某種程度玩起來很噁心
雖然persona系列耳聞沒有真女神系列硬派寫實
以前倒也不會這麼做作的阿?
最近才意識到
我很久沒有在家機玩當年出的遊戲了
P5S中文版的話
算是今年出的
突然感覺自己有點跟上時代
想了一下
上一次玩當年火紅的家機遊戲
好像是阿法外傳的事情XD
這陣子為了增加玩PS4的時間
把手遊縮減到剩下兩款
退坑的其中一款
玩了五年多
退坑後沒有什麼不捨感
反倒覺得自己早該這麼做了
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推 xomega: P5S只是後日譚同人,沒有coop角感動是無法延續的 10/09 04:35
推 prudence: 本來定位就是如此 QQ 10/09 06:56
推 gaym19: 你說對了 p5s就是老鳥被教召回來幹低階副本 10/09 09:20
推 jeff666: 有這麼差嗎 @@ 我蠻喜歡p5s的 10/09 13:04
→ k5545332: 第三個boss的劇情我也不太喜歡,把努力想要改革的人拉 10/09 13:27
→ k5545332: 下來,讓其他有心人士有機會掌權真的很傻 10/09 13:27
→ KamenBalance: 我剛玩完P5R接P5S,也是剛在札幌;我目前的解讀是P5 10/11 06:46
→ KamenBalance: /R屬於天災,S是人禍;然後還我年薪五百萬跟超強P啊 10/11 06:46
→ KamenBalance: 啊啊 10/11 06:46