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發展電競產業,你想我想獨眼龍都想, 但是一開始出發點就錯了, 不是在人家的開發商人家的營運商上面 拿個冠軍就叫發展電競產業,充其量那 只是打工仔而已,幫人家電競產業吸引 觀眾,上個兩天新聞就沒了,就這樣。 這樣能創造多少產值?這甚至都稱不上是產業, 只是去比賽而已。電競產業界的贏家一樣是騰訊 或新加玻商(其實就變相中資)。 這樣能給你多少國族認同?在中國遊戲商或新加坡 公司的電競比賽上奪冠? 在人家的眼裡,也不過就是一個中國台灣隊而已。 所以跟風其他國家的電競從一開始就錯了, 先搞好自己國內的平台才是真正打基礎, 選手素質反而是其次,你看中職中籃難道是因為 他們打得比MLB NBA好?不是麻~ 一個搞笑實力普通的選手直播或對戰的收視率 廣告收益未必會比一個世界級選手來得差, 甚至有些遊戲不需要太多技術層面的,觀眾一樣 可以看得很開心,不要專注在"競",首先不要這 麼硬核,這點也是很多人都忽略的東西。 所以關鍵的國內平台怎麼搞? 說真的,現階段純電競的觀賞人口太少了啦, 撐不起養隊伍或工作人員(主播、幕後人員), 所以我建議電競應該在數位娛樂平台上發展, 純電競人口太少,只能結合動漫畫人口才行, 也就是說數位娛樂平台下有一個是電競項目, 先存活、才求發展,如果大家還是不拋棄 1.搶電競冠軍=發展電競 2.台灣電競產業可以獨自發展 這兩個錯誤觀念的話,那台灣電競產業就 永遠別玩了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.9.79.15 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602299859.A.7A0.html ※ 編輯: ke0119 (125.9.79.15 日本), 10/10/2020 11:21:37
blackhippo: 沒辦法取得冠軍=沒廣告效益=沒人想贊助=沒錢 10/10 11:24
qskingq: 金價讚啦 電競產業鏈 鏈起來 10/10 11:24
Wwc0130: 他說的是死老白姓要去支持 你支持廠商才肯投錢 10/10 11:25
ke0119: 是嗎?那些遊戲直播主都是世界級選手?我不這麼認為 10/10 11:26
ke0119: 硬核電競轉播的市場可能還不如一個綜藝性質的遊戲轉播 10/10 11:27
hitsuchi: 綜藝性質受眾擴大也不錯 10/10 11:44
llzzyy01: 就像這几年中職熱潮是被LMG帶起來的一樣 10/10 11:52
hayate232: 我覺得要政府幫助私人企業就很有問題了 10/10 12:02
hayate232: 紓困都被罵成這樣了 10/10 12:03
bnn: 你在別人的遊戲規則裡 永遠是幫別人賺錢的 問題台灣遊戲產業? 10/10 12:04
hayate232: 就跟我上面說的一樣啊,台灣就是這樣 10/10 12:04
bnn: 你叫它們搞大投資先搞出一款全台或全世界大紅能競技的再說 10/10 12:04
hayate232: 你電競產業有本事變出5nm,再來和政府談 10/10 12:05
bnn: 搞出一個卡丁車比賽的方向沒錯啊 接下來就是砸錢推廣和比賽 10/10 12:05
bnn: 越多人玩 越多人看 越多人賭博 然後更多人加入 就這樣循環 10/10 12:06
kevin50263: 電競本來就是這幾年才炒作出來的東西 講難聽一點電競 10/10 13:28
kevin50263: 選手的本質就是免費幫遊戲公司打廣告的打工仔 遊戲公 10/10 13:29
kevin50263: 司有一天說賺飽了不玩了也拿他沒辦法 看看暴雪的遊戲 10/10 13:29