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買斷式遊戲-需要一批有經濟基礎、版權意識的玩家,而且還能有足夠的休閒時間 課金遊戲-靠少量富豪支持,但同時需要大量零課玩家當高級npc 買斷制遊戲大廠幾乎都歐美日的,當地人哪怕基層勞工也有足以維生的收入 又想到阿共國,遊戲市場大但流行課金遊戲,之前總理說六億人在撿角 這是社會結構決定的市場嗎? -- Sent from my HUAWEI Y9 2019 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.244.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602511446.A.550.html
WindSpread: gacha誰發明的? 10/12 22:06
Winter1525: 我還以為反正我很閒又有新影片== 10/12 22:06
zxcmoney: 是,但基本上沒多少人願意為遊戲改變社會結構 10/12 22:12
ClawRage: 先不說你弟一行就是瞎話 10/12 22:13
ClawRage: 賭博產業的存在超古老好嗎 10/12 22:13
ClawRage: 純粹是衝動賭氣購買比理性購買還好薛 10/12 22:14
haoboo: gacha跟課金是兩回事...真要說轉蛋還能多少賭運氣 10/12 22:22
haoboo: 真正Pay to win的才是資產輾壓 10/12 22:22
s33003030: 轉蛋很多也是pay to win啊 長線來看運氣不可靠 10/12 22:41
oread168: 韓國網遊吧 10/12 23:12
b2202761: 如果只領基本工資,美國會過的比台灣好? 10/13 07:50
zxcmoney: 美國沒基本工資吧? 不過有食物卷 10/13 13:35