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恩 自從拳願對戰煉獄開始以來 很多人抱怨煉獄大多對手不是小物臭 就是只會耍小手段 明明要被打死的忍者也是硬是起來弄毒 某些人的鎖血也是導致對戰變難看的原因 但花山打死刑犯那段也是鎖血 卻變成了經典 格鬥漫畫在甚麼樣的情況下對打會比較「好看」? 又為什麼某些人的對打會變得會變得「難看」? -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.126.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602391676.A.301.html
King5566: 戰術 像何金銀打大師兄那樣 10/11 12:49
p08171110: 妳他媽就是暴力互毆啊 10/11 12:49
p08171110: 要有鬥志,也要暴打,拳願上一部好幾個都不錯 10/11 12:50
chuckni: 就打得精彩有張力輸的不冤,什麼叫不冤?就是不會讓人覺 10/11 12:51
chuckni: 得劇情殺或強行要贏 10/11 12:51
ilovptt: 氣氛營造吧,鎖血可以神可以糞,看看航海王就知道 10/11 12:52
kanaya: 利用場地特性打一場有智慧攻防的戰鬥 10/11 12:52
hitsukix: 一定要用感情 10/11 12:53
Orangekun: 不會變回合制 雙方每個動作都是有意義的並且都會影響到 10/11 12:53
Orangekun: 接下來的戰局 再來是打擊感跟速度感的表現 10/11 12:53
kanaya: 單方面屌打、靠一招結束等都是最難看的 10/11 12:53
higameboy: 武力戰鬥的看點 鬥智… 10/11 12:58
doremon1293: 打的好看 要讓人看懂在打什麼 而不是擺個姿勢敵人就 10/11 12:59
doremon1293: 中招 或畫一堆拳頭跟你說在對招 在說你啦黃金帝跟垃 10/11 12:59
doremon1293: 圾忍者 大久保那場就很好看 每招都是連貫 有邏輯的 10/11 12:59
doremon1293: 你知道這招怎麼接到下一招 10/11 12:59
shadowdio: 打到漏尿 10/11 12:59
tnpaul: 就鐵拳小子 10/11 13:01
qweertyui891: 降智絕對是讓對打變難看前幾名 10/11 13:04
a22880897: 看鐵拳小子阿 無印最後的武道大會很精彩 10/11 13:08
minoru04: 傷害跟影響要合理 10/11 13:10
yyh121: 分鏡 10/11 13:11
jeeyi345: 跟A片或完美的大便一樣,看到就知道了== 10/11 13:15
CAtJason: 這種東西哪有公式 10/11 13:23
qazxswptt: 劇情不能太差 至少不能違反一些黃金公式 像是為親人 10/11 13:25
qazxswptt: 為朋友 情緒到位以後開打就及格起跳 打鬥過程畫得好 10/11 13:25
qazxswptt: 畫得漂亮或打法新穎 評價就會更上去了 10/11 13:26
lpsobig: 動作拆分 分鏡 10/11 13:28
funami087: 強度別通膨 腦袋要運轉 分鏡好 10/11 13:38
Vulpix: 鐵拳小子最佳魔王:鮑魯。 10/11 13:45
KenWang42: 拳拳到肉 有來有往 10/11 15:22
whiteseyes: 拳願有幾場蠻讚的 像是關林打鬼王山 大聲哥打漁夫 10/11 18:28