推 King5566: 戰術 像何金銀打大師兄那樣 10/11 12:49
推 p08171110: 妳他媽就是暴力互毆啊 10/11 12:49
→ p08171110: 要有鬥志,也要暴打,拳願上一部好幾個都不錯 10/11 12:50
推 chuckni: 就打得精彩有張力輸的不冤,什麼叫不冤?就是不會讓人覺 10/11 12:51
→ chuckni: 得劇情殺或強行要贏 10/11 12:51
推 ilovptt: 氣氛營造吧,鎖血可以神可以糞,看看航海王就知道 10/11 12:52
推 kanaya: 利用場地特性打一場有智慧攻防的戰鬥 10/11 12:52
推 hitsukix: 一定要用感情 10/11 12:53
推 Orangekun: 不會變回合制 雙方每個動作都是有意義的並且都會影響到 10/11 12:53
→ Orangekun: 接下來的戰局 再來是打擊感跟速度感的表現 10/11 12:53
→ kanaya: 單方面屌打、靠一招結束等都是最難看的 10/11 12:53
推 higameboy: 武力戰鬥的看點 鬥智… 10/11 12:58
推 doremon1293: 打的好看 要讓人看懂在打什麼 而不是擺個姿勢敵人就 10/11 12:59
→ doremon1293: 中招 或畫一堆拳頭跟你說在對招 在說你啦黃金帝跟垃 10/11 12:59
→ doremon1293: 圾忍者 大久保那場就很好看 每招都是連貫 有邏輯的 10/11 12:59
→ doremon1293: 你知道這招怎麼接到下一招 10/11 12:59
推 shadowdio: 打到漏尿 10/11 12:59
→ tnpaul: 就鐵拳小子 10/11 13:01
推 qweertyui891: 降智絕對是讓對打變難看前幾名 10/11 13:04
推 a22880897: 看鐵拳小子阿 無印最後的武道大會很精彩 10/11 13:08
推 minoru04: 傷害跟影響要合理 10/11 13:10
→ yyh121: 分鏡 10/11 13:11
→ jeeyi345: 跟A片或完美的大便一樣,看到就知道了== 10/11 13:15
推 CAtJason: 這種東西哪有公式 10/11 13:23
→ qazxswptt: 劇情不能太差 至少不能違反一些黃金公式 像是為親人 10/11 13:25
→ qazxswptt: 為朋友 情緒到位以後開打就及格起跳 打鬥過程畫得好 10/11 13:25
→ qazxswptt: 畫得漂亮或打法新穎 評價就會更上去了 10/11 13:26
推 lpsobig: 動作拆分 分鏡 10/11 13:28
推 funami087: 強度別通膨 腦袋要運轉 分鏡好 10/11 13:38
推 Vulpix: 鐵拳小子最佳魔王:鮑魯。 10/11 13:45
推 KenWang42: 拳拳到肉 有來有往 10/11 15:22
推 whiteseyes: 拳願有幾場蠻讚的 像是關林打鬼王山 大聲哥打漁夫 10/11 18:28