推 a125g: 鋼彈這個IP在手 潛在的$$$$ 不局限於動畫銷量10/13 20:16
→ a125g: 有原創大IP就是任性10/13 20:16
推 MrSherlock: 大概要像鬼滅那種一時爆紅才算重返榮耀吧10/13 20:16
→ eva05s: 動畫對萬代就是長篇模型廣告10/13 20:17
→ MrSherlock: 如果1:1鋼彈來台應該有機會10/13 20:17
→ a125g: 鬼滅再怎麼紅IP 版權還是在JUMP手上吧10/13 20:17
要討論動畫公司賺不賺嗎
日昇應該是不在意啦
GBDRR都直接上YT了
→ a125g: 仍然無法吃到全部10/13 20:17
→ guitar0225: 破滅魔劍10/13 20:19
※ 編輯: mayolane (114.136.199.210 臺灣), 10/13/2020 20:20:45
推 a125g: 動畫公司搞原創動畫風險很大啊 收益不一定能回本10/13 20:21
→ a125g: 但鋼彈就可以 10/13 20:22
→ a125g: 應該說相對容易很多10/13 20:22
→ john0421: 偶像W找個好監督再戰十年啊10/13 20:25
推 a125g: GBDRR上自己官方頻道也是自己賺吧 我覺得是好事10/13 20:27
推 a23268744: 改成動畫重返榮耀10/13 20:27
動畫現在不到重返榮耀但也很好了
Sunrise Beyond有上一季的GBDRR
本社一組現在三開做閃哈、Reconguista of G劇場版還有半妖的夜叉姬
一組的製作能力不用質疑絕對是現在做機人最強的
Reconquista of G劇場版雖然是總集篇不過之前評價都很好
比TV版容易懂
閃哈小說就幾十年前劇情就定了
劇情大文豪也沒有插手不用怕魔改
推 qscgg: 我只希望能夠弄一個好一點的遊戲...10/13 20:32
遊戲...就算了吧
SD鋼彈之後再無鋼彈遊戲
※ 編輯: mayolane (114.136.199.210 臺灣), 10/13/2020 20:34:39
→ rh44442002: 別無視vs系列好嗎 10/13 20:37
→ mayolane: 好啦我反串的我不知道,遊戲我只玩過SD鋼彈而已10/13 20:38
→ arcss: 人氣最高(?)的種時代,鋼彈IP營收只有現在的約1/3 XDDD10/13 20:49
→ arcss: 甚麼新作重返榮耀不重要啦,創鬥創潛系列大撈一票才是真的 10/13 20:51
這個模式對廠商觀眾都好啊
分割放送萬代開模才跟得上劇情出場
而且也有機會先用GBF/GBD系列的名義出機體
再回去出原作的版本
萬代可以爽爽兼用
老觀眾的執念也能被滿足
※ 編輯: mayolane (114.136.199.210 臺灣), 10/13/2020 20:55:01
→ randyhgmac: GBDRR雖然不差,不過覺得還是跟創鬥無印有一點差距 10/13 20:56
→ randyhgmac: 創鬥創潛應該沒大撈到哪去,TRY後半除了TRYON3以外, 10/13 20:58
→ randyhgmac: 其他應該都不怎麼好賣 10/13 20:58
→ mayolane: 沒有賺萬代不會繼續走這個模式啦 10/13 20:59
→ randyhgmac: 創潛更是整體都有點積,沒幾台真正燒的,GBDRR主角機 10/13 21:01
→ randyhgmac: 各套是頗賣,但其實沒出很多, 10/13 21:01
→ randyhgmac: 覺得近年鋼彈IP的利潤不少應該還是來自PB+怨念物以及 10/13 21:02
→ randyhgmac: 高價完成品等, 10/13 21:02
→ randyhgmac: 但笨呆只會公佈IP總收益,根本也沒辦法仔細分析 10/13 21:03
→ randyhgmac: 覺得是有賺,但就是加減賺的程度,今年重點應該還是 10/13 21:05
→ randyhgmac: 都放在鋼彈40週年, 10/13 21:05
→ randyhgmac: 但總覺得今年出一大堆初鋼,沒能搭配個新版初鋼劇場 10/13 21:07
→ randyhgmac: 版之類的感覺真的有點可惜 10/13 21:07
→ arcss: 其實會出在PB就代表萬代預估銷售量不會多高了,至少絕對離 10/13 21:09
→ arcss: 通販很遠,寧願用訂購的來壓低庫存 10/13 21:09
→ arcss: 在這個前提下,那些有再刷的、大量兼用的PB,才是有可能大 10/13 21:11
→ arcss: 賺的產品,沒再刷又沒得兼用的,保守只能估小賺吧 10/13 21:11
→ randyhgmac: 但其實現在也是有部分會故意把能大賣的丟進PB的狀況就 10/13 21:29
→ randyhgmac: 是了 10/13 21:29
→ randyhgmac: 是說通販用對岸用法而不是日文原意的,其實也該來幾 10/13 21:32
→ randyhgmac: 個支語警察吧XD 10/13 21:32
→ gm79227922: 其實他都有公布細項啦 這幾年高峰主要是遊戲成長 不然 10/13 21:39
→ gm79227922: 模型應該是衰退的 10/13 21:39
→ gm79227922: 但遊戲一堆爛作後續真的堪憂 10/13 21:39
推 wingtako: 可以詳細一下細項要怎麼找嗎,純看IP分類報表鋼彈絕對沒 10/13 21:56
→ wingtako: 有衰退,但你說是遊戲收益高而不是模型收益高我感覺就很 10/13 21:56
→ wingtako: 怪...因為印象除了VS系列和PS4那款Operation有好評,鋼 10/13 21:56
→ wingtako: 彈有賺錢的遊戲根本想像不出來... 10/13 21:56
→ hades360: 萬代遊戲賺錢的是七龍珠 10/13 22:05
→ randyhgmac: 是說樓上有細項的資料可以貼來看看嗎?因為一直以來幾 10/13 22:10
→ randyhgmac: 乎都是看到那個笨呆各IP的總收益 10/13 22:10
→ randyhgmac: 鋼彈手遊應該是有賺啦, 雖然也一直很多免洗作 10/13 22:12
推 gm79227922: 今年的是IP跟模型雙成長 10/13 22:53
→ gm79227922: 前幾年長這樣 10/13 22:53
→ gm79227922: 至於遊戲成長的部分是看之前別人分析資料 10/13 22:56
→ gm79227922: 現在找不到 10/13 22:57