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我覺得台灣目前缺乏的是一種良性循環的遊戲公司(非手遊) 出一款遊戲大賣-> 把賺來的錢一部分投資下一個遊戲 ->大賣 重複第二項 但是這個起頭往往都是最困難的,畢竟關乎錢這個東西 原本有一家啦,叫赤燭 結果.... 幹你維尼 看看諾貝塔那家公司能不能完成這個循環 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.32.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602499122.A.328.html
Koyomiiii: 希萌有在慢慢起來了 但真的是慢慢的... 10/12 18:39
max83111: 洨魔女不是超小的團隊嗎 連公司都稱不上吧 10/12 18:40
badend8769: 赤燭完全不符合你這個例子好嗎 如果他大賣還需要找 10/12 18:41
可以拉== 錢這種東西本來就不嫌多
Koyomiiii: 希萌現在好像有幫忙 研發進度還是很慢 10/12 18:41
badend8769: 人投資然後被發現符咒直接合作到不能上架== 10/12 18:41
astrayzip: 返校賣不錯但也就養團隊幾年的份啊 10/12 18:42
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 10/12/2020 18:44:00
astrayzip: 六人團隊一年領底薪就要兩百萬了 10/12 18:43
weiyilan: 甲山林也算吧,不過那是老爸原本就有錢兒子敢做 10/12 18:43
john0909: 諾貝塔應該有機會 10/12 18:44
astrayzip: 而且他們團隊技術力很爛才會連這程度3D都要支援 10/12 18:44
astrayzip: 不然行走模擬器等級遊戲不該用到外部技術支援才對 10/12 18:45
Orianna: 小魔女團隊膨脹到300人 給三年預算試試吧 最接近的機會 10/12 18:45
Orianna: 了 10/12 18:45
amsmsk: 其實面過幾間公司不是沒有想開發是真的賠錢老闆不爽給錢做 10/12 18:45
Koyomiiii: 諾貝塔剛出時推特吸了不少粉絲 尤其是放出原版丁字褲人 10/12 18:45
Koyomiiii: 設後... 不錯的開始啦 10/12 18:45
Orianna: 小魔女2- 魔野之息 10/12 18:46
roc074: 我覺得太早給小魔女作者壓力也不好吧XD 10/12 18:51
Koyomiiii: 可能諾貝塔太可愛了讓人想要... 打更多boss 10/12 18:53
vm4m06: 看看那個一週100億的,消費者不就一再一再一再一再的告訴 10/12 18:59
vm4m06: 市場「我喜歡課手遊嗎」 10/12 18:59
vm4m06: 我不懂為什麼投資方要跟消費者對著幹,這是消費者選擇的 10/12 19:00
vm4m06: 市場 10/12 19:00
miracle1215: 赤燭跑去找陸資真的是問號 台灣怎麼可能找不到金主 10/12 19:00
Nravir: 真的,台募資飛機杯2000萬、H Game有前科的500多萬 多有錢 10/12 19:01
Nravir: 網站最高募到7000萬的也有幾個,台灣真的蠻會支持付錢的 10/12 19:02
amsmsk: ptt沒出來幫忙找太可惜惹吧 10/12 19:02
Nravir: 以返校這知名度不募募看怎知道呢= = 10/12 19:02
amsmsk: 人家還有提供技術支援啊 啊人才也是喊就有惹啦 10/12 19:03
Nravir: 不知道上次實體版有多少惹 10/12 19:03
vm4m06: 500w、2000w、7000w跟一週100億相比,這個錢差了多少啊 10/12 19:04
amsmsk: 不過看返校銷售佔比不能怪他們想吃中國啦 10/12 19:04
Nravir: 小地圖觸發更換場景我應該可以支援下= =3D宣染還沒研究過 10/12 19:10
amsmsk: 哪個不用支援8== 10/12 19:16
AN94: 赤燭差遠了大哥 技術都還要靠別人給欸 10/12 19:27
AN94: 你沒看到那個f嗎 現在都嘛做賣圖手遊 成本來低又回本快 10/12 19:29