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幾個重點要素 蘿莉、奶、動作玩法、玩法變化 日系設定、日配、硬核 而且作品要不斷打磨再打磨 這是市場上最多受眾 最多且願意花錢的要素 不要幻想什麼做台灣本土題材 靠愛台灣那套騙撈 台灣的市場其實很殘酷競爭很強 同時有美日韓中大火拼角力 所有人的胃口也被養大了 要做遊戲就直接打世界市場 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2067. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.86.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602594530.A.542.html
astrayzip: 同意,歐美也沒在那邊本土情懷的 10/13 21:09
astrayzip: 都直接抓市場熱門題材去搞 10/13 21:10
DON3000: 同意 10/13 21:12
a125g: 現在有steam 在語言翻譯多花點功夫 就能賣到全世界惹 10/13 21:13
anumber: 阿問題是金主不吃這套阿 10/13 21:21
piliamdamd: 台灣股東不可能忍受你 三年沒東西出來 沒愛搞不出來的 10/13 21:23
所以很多遊戲公司做到虧錢不是
gemboy: 等等覺青又在靠北沒本土元素沒台灣價值 呵呵 10/13 21:32
覺青有消費再說 跟SJW一樣整天只會哭爸 要掏錢都躲起來 ※ 編輯: felixr0123 (114.137.86.97 臺灣), 10/13/2020 21:43:10 ※ 編輯: felixr0123 (114.137.86.97 臺灣), 10/13/2020 21:43:45
Shinpachi: 各國電影都很歡拿台灣當風向針先上映也不是沒道理 10/13 22:00