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哪有什麼不行,一堆玩法可以搞, 譬如弄成非對稱對戰也可以, 5v5或4v4 第一場 A隊派1~2個控制魔物對戰B隊3~4個獵人, 第二場 B隊另1~2個玩家控制魔物對戰A隊的獵人玩家, 如果一比一打平的話看成績 (比較魔物剩餘血量百分比或獵人存活率) 讓A隊或B隊選要當魔物方或是獵人方打第三場。 早就想操作魔物幹翻這群貓車獵人了。 還有一種玩法就是 兩隊各一隻魔物三個獵人,場上共兩隻魔物 六個獵人對戰,魔物能對魔物跟獵人造成傷害, 獵人只能對魔物造成傷害只能對獵人進行妨礙, 誰的魔物先掛誰就輸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.9.79.15 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602466204.A.A45.html ※ 編輯: ke0119 (125.9.79.15 日本), 10/12/2020 09:33:31 ※ 編輯: ke0119 (125.9.79.15 日本), 10/12/2020 09:34:30
Oenothera: 我玩黑龍 誰他媽在我臉上上車 他下來我直接接個扇型火 10/12 09:35
Oenothera: 焰 直接一殺 10/12 09:35
alpho: 鋼龍:我就不下來打我啊蒼藍星 10/12 09:39
ke0119: 卡普空:魔物體力槽bug已修復 10/12 09:39
dom881373: 不就是EVOLVE....? 10/12 09:41
SHCAFE: 煌黑:我要開場就放審判 10/12 09:42
s21995303: 當龍我就一直龍車 想軟肉等下輩子 誰拿撤甲就對著他死 10/12 09:53
s21995303: 撞 10/12 09:53
afjpwoejfgpe: 一直龍車搞不好也抗衡不了徹甲威能就是... 10/12 09:58
lomorobin: 我當黑龍就一直用龍車拉風箏然後噴大火就好,誰跟你揮 10/12 09:59
lomorobin: 近戰小手手。 10/12 09:59
pHsueh: EVOLVE已經告訴你這樣行不通XD 10/12 10:01
afjpwoejfgpe: 黑龍:扇形火焰壓起身超爽的 10/12 10:04
marx93521: 玩黑龍一路龍車再來個回馬扇形火 再來個360噴火 10/12 10:07
symetyr: 古代樹歷戰鋼龍 參上 10/12 10:29
willieSin: 冥赤:我就不放落石給你躲,看誰敢接我王之雫核爆 10/12 10:54
egg781: 所以說玩家控魔物還要重新設計各種CD,滯空秒數 10/12 11:12
egg781: 這都是很麻煩的事情,怎麼可能為了這個投資金和人力下去 10/12 11:12
ke0119: 平衡性問題不大,三戰兩勝就每隊都公平可控一次魔物 10/12 11:14
z01050906: 哈哈這就以前魔獸招怪對戰TD的概念 10/12 11:21
sdd5426: 以前有個遊戲叫惡靈進化就是這樣玩到 然後這遊戲最後倒了 10/12 12:02