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原神現在還沒賺錢,也談不上回本。 從上市到現在,原神大約有 8,000 萬美元的營收,扣完 30% 抽成只剩 5,600 萬,如果計入昂貴的網路廣告費用(Google 廣告費用很可怕的),粗估剩下的錢也沒多少。 這款遊戲從 2017 年初開始研發,團隊規模大概 300多人,其中 100 多位美術、30個企劃以及 70 個工程師,還有其他的工作人員。 遊戲研發約三年多,從上市 IPO 文件可以看到,平均每人的年費用約 40 萬人民幣(含中國所有的僱用費用,實際平均月薪大概 1 萬至 2 萬人民幣)。 換算成美元,原神研發光是人力成本就約 5000 萬美元了,還有一堆其他費用,像是找日本聲優配音、發行、行政等費用,實際成本破億也不意外。 一款手遊可以花三年多研發,還丟了數千萬美元研發也是不簡單啦,值得敬佩,雖然它是中國共產黨遊戲。 但現在沒有哪幾間手遊公司願意花這麼多時間、砸這麼多錢去做一款遊戲,這也是人家蹲了很久才有的成果,沒什麼好酸的。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.82.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602484382.A.578.html
flywater: 都是砸廣告啦 10/12 14:34
hope951: 還蠻敢給的,每人40萬人民幣,台灣的大宇平均180萬台幣 10/12 14:35
jackz: 米粉錢多啊 10/12 14:36
democrat: 那是年費用...平均員工實拿只有1.5萬人民幣/月 10/12 14:37
DerCMyBoss: 怎麼不拿歐美PC遊戲大廠的標準來看 隨便一款蹲的都比 10/12 14:38
DerCMyBoss: 它久 10/12 14:38
chirex: 1.5萬RMB也夠多了。我看好幾個遊戲美術都只有開3-4萬台幣 10/12 14:38
doomhammer: 倒數第二段就是重點 中国共產黨的遊戲 沒什麼好說的 10/12 14:40
Tommaso: 薪資也是落差很大的 基層客服一定最慘 10/12 14:40
alinwang: 大宇那是沒把主管給排除一起算的,全公司人數也才130多人 10/12 14:41
kaj1983: 平均月薪是和黨一起平均嗎?XD 10/12 14:41
inte629l: 滿好奇她們也是不是996工作制 10/12 14:42
qwer880506: 笑死 被嫌的時候就拿手遊來擋 好爽喔 10/12 14:44
zz9257: 標榜3A 10/12 14:45
ClawRage: 開發費用的確是大型電腦遊戲等級 10/12 14:46
ClawRage: 像是爐石戰記 10/12 14:46
OyodoKai: 雷亞新人工程師也有六七萬啦 10/12 14:46
zz9257: 我記得他的營收大勝CDPR 蹲三年很強嗎? 10/12 14:46
ClawRage: 但是裁出一個月就在炒回本了沒真的很搞笑 10/12 14:47
vm4m06: 怎麼會擔心賺不賺的回本啊,從來不擔心這個 10/12 14:48
hope951: https://i.imgur.com/HLZkwyJ.jpg 10/12 14:48
vm4m06: 看看標題,一週100億日圓 10/12 14:48
max83111: 回本拉 哪次不回本 10/12 14:48
hope951: https://i.imgur.com/OH0Rsn5.jpg 10/12 14:48
hope951: 給的待遇算蠻好的吧? 10/12 14:49
shane24156: 手遊又如何?自己要花那麼多成本的 10/12 14:49
bnn: 實拿月薪和公司用人成本不一樣 公司有其他得幫員工出的錢 10/12 14:49
vm4m06: 一週100億日圓的營業額還會虧本請問一下到底是哪個行業啊 10/12 14:49
vm4m06: ? 10/12 14:49
max83111: 一周100E 一個月400E 到今年年底就賺1200E 直接屠榜 10/12 14:50
vm4m06: 是啊,手遊營收就是這麼的好賺,怎麼會擔心不能回本呢??從 10/12 14:51
vm4m06: 來不用擔心這個 10/12 14:51
qwer880506: 營業額又不是淨利... 10/12 14:52
vm4m06: https://i.imgur.com/hbwWs3o.jpg 10/12 14:53
mikeneko: 300人投入三年在單機遊戲並不少見,怎麼手遊就能說嘴嗎 10/12 14:53
vm4m06: 這些東西的100倍,還只是一週 10/12 14:53
vm4m06: 一週100億的營業額,就算不是淨利好了,你看看多少行業會 10/12 14:55
vm4m06: 搞到賠本的,舉點例子來聽聽 10/12 14:55
qwer880506: 這週100億 所以以後每一週也一定100億喔 天才 10/12 14:55
max83111: 一年可以賺4800E 活像硬鈔機一樣 左踩彈珠右打FGO 統一 10/12 14:56
qwer880506: 我沒有想吵原神賺多少錢 但你的算法有點好洗.. 10/12 14:56
max83111: 手遊界 10/12 14:56
qwer880506: 好笑.. 10/12 14:56
vm4m06: 就說了,舉幾個單週100億日圓的營業額還搞到虧本的例子來 10/12 14:57
vm4m06: 聽 10/12 14:57
vm4m06: 就說了這種營業額不可能虧啦,擔心他們虧錢的真的想太多 10/12 14:58
qwer880506: 哇 開始跳針了 10/12 14:58
vm4m06: 拆帳的人會很多而已,但是搞到虧還真的沒聽過 10/12 14:59
miyazakisun2: 太早 10/12 15:00
kaj1983: 黨的錢這麼多就算賠也不用怕 10/12 15:01
miyazakisun2: 後面還有抽卡 10/12 15:03
vm4m06: 手遊根本是黨的提款機好嗎?一週100億耶 10/12 15:03
shane24156: 後續開發都不用花錢哦 廣告也不用打哦 10/12 15:04
vm4m06: 免洗手遊的套路,大概一個月就可以回本了,後續都是賺的 10/12 15:05
qwer880506: 懶得講了 真的會笑死 10/12 15:05
vm4m06: 一週100億的營業額還搞到虧錢的例子我還真是沒聽過 10/12 15:06
qwer880506: 一堆大公司營業額都不知道這幾倍好嗎 10/12 15:06
qwer880506: 他們沒虧損過嗎? 10/12 15:06
qwer880506: 沒看過是你的問題吧 10/12 15:07
vm4m06: 一個公司的虧損是另一回事 10/12 15:07
gn00851667: 手遊流水這種扣掉通路抽成就是很單純的現金流 10/12 15:08
vm4m06: 但是我講的是「一款遊戲」而不是「一家公司」 10/12 15:08
gn00851667: 原神就"商業"上來說是極為成功就是了 10/12 15:08
a204a218: 他現在回不回本無所謂,有現金流能活,又證明自己有賺 10/12 15:11
a204a218: 錢的能力和潛力,對一個項目來說完全足夠了 10/12 15:11
democrat: 原神的確成功了,不得不佩服他們 10/12 15:12
qwer880506: 遊戲賺錢虧錢 阿帳還是要算在公司上阿 10/12 15:12
qwer880506: 分開幹嘛 10/12 15:12
gn00851667: 不是...限定商法都還沒開始 好歹蜜月個3個月 10/12 15:15
chrisjeremy: 這篇正解 行銷費用算下去 3個月內能回本就很好了 10/12 15:15
Zeroyeu: 廣告打得好 收入沒煩惱,商業界的成功鐵律再次證明而已 10/12 15:15
gn00851667: 明明就是個賺到流油的項目怎麼會有回本問題 10/12 15:16
chrisjeremy: 原神最大的隱憂是後續內容擴充成本太高 10/12 15:17
kronioel: 原神作為手機遊戲可以說很成功 台灣遊戲業 真的沒什麼能 10/12 15:17
kronioel: 打的 不覺得是人才不夠 也不知道是資金都拿去炒房還是 10/12 15:17
kronioel: 幹嘛的 沒人願意做 10/12 15:17
gn00851667: 看看我那小眾音樂遊戲 月營收2~3億 團隊快上百人 10/12 15:18
kaj1983: 你要看中國這麼多人才出原神,台灣人才會夠?我不信 10/12 15:19
gn00851667: 那才要煩惱能不能活下去的 10/12 15:19
john701966: 動作模組用現成的 龐大的人事支出估計花在程式跟美術 10/12 15:19
kaj1983: 就算人才夠也沒黨在背後提供資金給你燒 10/12 15:19
democrat: 匪區一年數千數萬款遊戲在出的,原神是其中的極端值 10/12 15:20
kaj1983: 中國一年有出這麼多遊戲喔?也太誇張= = 10/12 15:22
democrat: 很多看不到就死了,玩家會知道的都是前端班 10/12 15:24
kaj1983: 那看不到就死的你怎麼會知道有數千數萬款遊戲? 10/12 15:25
democrat: 買資料庫啊科科 10/12 15:26
good5755: 這公司又不止研發一款遊戲 行銷人員可以共用 實際人力 10/12 15:34
good5755: 成本沒有那麼多啦 反而硬體成本伺服器電費你沒算 10/12 15:34
democrat: 他們底下只有崩壞3跟原神 10/12 15:41
roter: 不管啦 他們說回本就回本 哪像我們考慮那麼多的 10/12 15:52
shane24156: 還有規劃中的崩壞四 10/12 15:53
S000105X: 舉幾個你所謂的一堆大公司一周100億虧錢的例子來阿 10/12 16:31
cities516: 他抽成不能直接3成這樣算吧 PC端課金應該不用抽成? 10/12 16:33
good5755: 2017平均薪資是19萬 40萬是因為2016有分紅 10/12 16:39
good5755: 然後分紅感覺是把集資的錢拿來分贓 做好數據再騙錢 10/12 16:40
siyaoran: 海外3成 中國內騰訊不只3成 所以應該抽更多 10/12 18:03
WindSpread: 沒有 我不懂關騰訊什麼事 10/12 18:19
WindSpread: 原神 渠道 拿這兩個關鍵字去搜尋 那才是新聞 10/12 18:19
realion: 個資也能賣錢吧 10/12 21:24