→ Shin722: $$$$$$$$ 10/15 19:31
→ gn01102368: 你可以出錢 10/15 19:31
→ Xavy: 錢 10/15 19:31
→ r85270607: 錢你要出? 10/15 19:32
→ WindSpread: 很搞剛 10/15 19:32
→ MiunaPA: 你出錢阿 4K幾乎每個東西都要升級 除了電影BD誰會想花大 10/15 19:32
→ MiunaPA: 錢搞畫質提升 10/15 19:33
→ bigcho: 看看蒸氣男孩 10/15 19:33
這部有出4K版?!
神作耶
※ 編輯: Tosca (61.227.18.12 臺灣), 10/15/2020 19:34:28
推 roger840410: 用Waifu2x之類的可以放大 10/15 19:34
→ a123444556: 原生4K弄起來沒很便宜吧 就是$$$ 10/15 19:37
→ bluejark: 現在數位化作業原稿應該有到但流程製作要改 10/15 19:37
→ bluejark: 而且攝影與動畫是兩回事 10/15 19:38
推 liyuweiying: 多數動畫原生製作畫質都不到1080p了 10/15 19:40
→ liyuweiying: 原生4K看有生之年有沒有機會吧 10/15 19:40
明年開始就8K電視的天下了好嘛
※ 編輯: Tosca (61.227.18.12 臺灣), 10/15/2020 19:42:18
推 hitsukix: 畫的東西要到4K,成本UPUP 10/15 19:45
不是畫出來在掃瞄轉檔而已嗎=.=?
※ 編輯: Tosca (61.227.18.12 臺灣), 10/15/2020 19:46:10
推 dasuininder: 應該是沒必要用到4K製作,把錢拿來作畫更精細會比較 10/15 19:46
→ dasuininder: 好,例如紫羅蘭 10/15 19:46
→ felixr0123: 要畫出毛細孔 工錢噴很大 10/15 19:47
→ wertyorz: 還記得最初的AIR嗎那就是PS3倍頻(upscale)所產生的效果 10/15 19:47
→ a502152000: 沒有那個必要 也不用累死自己 10/15 19:47
推 Shin722: 記得有個動畫公司做出領先業界十幾年的動畫品質,然後沒 10/15 19:52
→ Shin722: 多久他們就破產了,給你參考 10/15 19:52
→ mimikillua: 動畫1080p就夠了 再上去只是浪費 10/15 19:55
推 crimsonmoon9: 動畫做upscaling效果不知道好不好 10/15 19:56
→ yuizero: 畫的東西轉檔放大掃描叫4k? 你把一個8bit圖像放到4k能 10/15 19:58
→ yuizero: 看嗎? 還是你想看到一堆麥塊再跑? 10/15 19:58
→ Hsu1025: 為什麼60貞看起來這麼爽卻只做24貞 10/15 20:17
沒錯阿 都21世紀了
動畫本來就該4K 120fps才對阿
※ 編輯: Tosca (61.227.18.12 臺灣), 10/15/2020 20:19:11
→ su4vu6: 沒意義阿 免費仔又不在乎 720就看爽爽 10/15 20:23
→ poco0960: 錢你出,肝也你出 10/15 20:24
→ ceremonial: 以大多數動畫的細節量就就4k解析度看起來也沒啥不同 10/15 20:37
噓 modkk: 因為不符合成本,你也看不太出來差異 10/15 20:38
推 mahimahi: 我記得某些古早動畫有出4kbd 不過都不是原生的就是 10/15 20:58
推 shadowdio: 地球會變重 10/15 21:03
噓 lltzpp: 會講掃圖就知道明顯不了解動畫製作流程 10/15 21:06
推 findwind0826: 因為沒有意義XDDD 花的錢好幾倍但體驗提升普通 10/16 11:19