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人中之龍轉型成RPG 講真的 一點興趣都沒有 而且劇情普普這點跟刺客教條蠻像的 假如搞一個刺客教條:人中之龍這樣的類型的遊戲 背景設定就用以前人龍的維新那段 把後面唬爛的劇情拿掉 會不會挺有趣的? 不得不說日本的文化輸出能力真的很強 像是對馬就不知道多少人為了武士刀去玩了 而有武士刀 又有槍 又是武士 完美的結合了一切的時代 配上被暗殺的阪本龍馬 根本是完美的刺客教條劇情啊 桐生一馬也能符合刺客教條越來越狂戰士的感覺 大家覺得有搞頭嗎? -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.248.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602599543.A.7F8.html
Owada: 我無法想像桐生躲起來暗殺的樣子 10/13 22:34
Owada: 蛤 刺客教條不用暗殺 那沒事了 10/13 22:34
mod980: 不會 刺客教條比人龍還無聊 10/13 22:34
diabolica: 絕對不會 10/13 22:34
Frank1149: 那就變天誅啦 10/13 22:35
bluejark: 本質是小遊戲解任務 10/13 23:23
aljinn: 出個專門講黑道殺手的新系列可能可以 本傳劇情風格不行吧 10/13 23:58