作者twKuhaku (TW-[ ])
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標題Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭
時間Fri Oct 16 13:53:07 2020
※ 引述《slavis (Eris)》之銘言:
: 看到有些人對於宇宙局勢、政治或是戰局有興趣,
: 回文解釋一下現在EVE零安政治的生態,以及這場戰爭到底在幹嘛
感謝熱心礦工(誤)協助雲觀眾釋疑
這邊再好奇一下
====節錄片段====
: 7. 帝國如果贏了戰爭會一統天下?
: 就算我是帝國方的,我也可以跟你保證:絕對不會。
: 控制領土需要人力、建設及資源,佔領一個地區所花的金錢與時間成本相當大量,
: 聯盟也必須要進駐足夠的人力去進行經濟活動並進行稅收,才能維持聯盟的財政營運。
: 而現行帝國的規模並沒有這麼多的人力與兵力能夠分散去維穩各地。
: 8. 聯軍的目標是把帝國幹掉嗎?
: 這問題的回答:是,但也不是。
: 帝國的工業實力、農業經濟力、商業活動、甚至超旗艦隊規模,以單一聯盟群來比較,
: 帝國絕對是最強大的群體。
: 以戰略性來看,帝國的超級旗艦、星城(Keepstar)、工業堡壘(sotiyo)都是全宇宙之冠,
: 其它聯盟群全部加起來甚至還沒辦法比帝國多。
: 其它還有一些新仇舊恨的成分(例如WC與IMP的血海深仇、積怨已久的Legacy)
: 是,但也不是。聯軍總體目標是發大財,帝國不倒,EVE不會好。
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看了這些描述後
突然在想,帝國方過往是否有做出很多顧人怨的大事?
還是就只是跟一兩個聯盟有長期紛爭而已?
因為現在演變成這樣全銀河的其中一半聯合打你
旁觀起來感覺就有點像是:
「只因為你太厲害了,為了怕以後等你更厲害來搞我們,所以我們要先聯合來搞你」
搞不好帝國內部其實只是
「我們只是一群想開開心心專注做泰坦的人阿,不小心做到第一,怪我囉?」
有點無辜的感覺XDDDD
也有一點點像是幼女戰記裡的帝國
在譚雅加入後越打越強,打到全世界都忌憚,結果就演變成世界大戰了
不過我是動畫黨,不確定帝國是否過往有做很多慘無人道的事情就是
但我想聯軍的顧慮也是對的,畢竟這就只是款遊戲
所以我方有了那麼多的泰坦後要做啥?
當然就是送上前線炸別人或被別人炸阿(無誤)!!
往前推進領土只是順便啦~~XDDD
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推 arcanite: 等被壟斷銀河後就等著仰人鼻息啊! 10/16 13:54
推 fragmentwing: EVE各勢力都有數不清的糾葛吧 帝國我記得上次幹過直 10/16 13:55
→ fragmentwing: 接策反人家一整個勢力的故事 而且也是上次做人太雞 10/16 13:55
→ fragmentwing: 掰才被人用錢請傭兵打爆 10/16 13:55
→ amd7356: 有款遊戲叫群星stellaris 你勢力太強別人就會忌憚你 10/16 13:57
→ amd7356: 到最後就會聯合一堆國家幹你 10/16 13:57
→ amd7356: 畢竟沒人知道你會不會哪天突然就發神經打過來 10/16 13:58
→ h4986784: 樓主的猜測都有一部分是正確的 10/16 14:04
推 slavis: 都不能算錯也不能算對,IMP的確很愛搞人,但是其他聯盟也 10/16 14:07
→ slavis: 沒少搞過事XD 10/16 14:07
→ slavis: 端看你是哪一方陣營,就可以做不同角度的解釋 10/16 14:08
推 h4986784: 聯盟之間的關係沒有永遠的敵人,只有利益 10/16 14:13
推 WiLLSTW: 道理很簡單啦 利益優先 10/16 14:13
推 cdn: PVP遊戲這是常態呀,底下的人越多就越容易有爭端,這也是樂趣 10/16 14:15
推 furret: 有人就有江湖 10/16 14:32
→ WindSucker: 不就三體 10/16 14:42
推 LastAttack: 佔地產兵遊戲就這樣啊 一直農一直打一直農一直打 10/16 15:43
推 ldksos2603: 還有一點啦,這遊戲貿易也靠玩家,帝國自己開了交易 10/16 16:16
→ ldksos2603: 中心,透過反傾銷快把聯盟的經濟搞垮了 10/16 16:16
推 wowoohmygod: 應該這樣說啦,我大概四年前開著隱轟跟隊去偷了一艘 10/28 00:33
→ wowoohmygod: 大航,然後一年後被飛龍騎萬古臉公頻洗臉.......一群 10/28 00:33
→ wowoohmygod: 記恨仔 10/28 00:33