作者killeryuan (龍鳥)
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標題Re: [閒聊] 看過哪些最扯的護航原神的文章?
時間Sat Oct 17 10:06:15 2020
你說的是這篇吧
RainReader Liang (梁世佑)
硬核玩家,U-ACG創辦人,OTAKU
《原神》在商業、技術與文化的三個關鍵:除了抄襲以外
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最近花了很多時間在《原神》。尤其是國慶連假時,大概每天肝十個小時,主要是因為專欄,以及某研究案子指定要分析《原神》。隨著我交稿,這篇想談一下玩了破百小時的感想,以及最後為何我決定課下去。
《原神》是一款獲得同時獲得巨大商業成功和爭議的作品,爭議的部分集中在「資安」和「抄襲」上,但上架七天內獲利 6000 萬美金,10 天突破一億美金,雖然未來尚未可知,但至少可謂獲得了初期成功。
我認為《原神》有三個值得觀察的關鍵。
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一、手遊早已殺成紅海,即便是被譏為「手遊天尊」的 SE,每年營收不佳而結束營運的手遊也多不可勝數,在中國市場更是充斥換皮手遊。
《原神》預算達一億美金,這已經是歐美 3A大作等級。按照正常的商人思維:我應該各丟一千萬人民幣做一百款換皮手遊去猜市場那個會賺,而不是花一億美金只為一款遊戲賭身家,尤其在中國這個不健全的市場。
這或許有許多原因,但有一點是值得深思:我認為《黑神話:悟空》會在同時間誕生並非意外,這是一個技術、市場和熱情都水到渠成的時刻。跨過這一步,整個 IP、人才與市場產業鍊終能迎向成熟。
二、手遊和主機玩家對於遊戲的認知和想法有很大的不同。《原神》在地圖探索上接近主機遊戲,但在副本體力制和商城則接近手遊。以我為例,我在外面用 iPad 探索世界,但回到家就會使用電腦端來攻略,《原神》幾乎可以毫無延遲地在不同架構設備中切換聯機,
隨著《原神》的成功,如何在兩種玩家間找到適合的操作與玩法並推出整合服務,或許更會是未來產業的發展趨勢。
三、或許我最在意的是這一點。隨著《碧藍航線》在日本的成功,證明了「日皮中骨」的商業策略是可能的,更給日本業界一個巨大的警示:
「萌動漫已經不再由日本寡佔,正成為一種普世風格」
而《原神》不僅在日本與亞洲,更在德、法等歐美主流市場獲得青睞,更體現一種亞洲強勢文化傳播的可能性。正如「KPOP」被建構成對歐美年輕人而言,是一套韓國專屬的偶像視覺氛圍,關於這點的建構,請不妨請參考我之前的相關研究。
至於抄襲,毫無疑問《原神》大量參考了《薩爾達傳說 曠野之息》,這超越「致敬」的範疇。不過我認為目前指責《原神》抄襲的論述均無切中核心,更對於國際遊戲市場中智產抄襲定義和相關判例知識十分缺乏,頗有狗吠火車之感。
完整內容請參考我在《數位時代》等媒體的專欄,另外關於抄襲定義與版權案例,我日後想要舉行分享會來詳細說明。
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最後,我想提一下為什麼決定要課。畢竟我已經很久不課手遊了,就算是我的本命 DQ Tact。我大概玩到二十幾級才決定要課,一個關鍵點是:《原神》的椅子都可以坐下。
或許你不覺得這有什麼,但對我非常重要。
尤其是當我發現在一些草原海邊,設計者會放一塊石頭、一根枯木,旁邊擺放幾本書、背包或一壺茶,讓角色可以坐下來休息眺望山高水遠,雲深碧湖時,我被這個細節深深地打動,
我追求這種情感,也放了幾張照片在下面。「氣持」是一個很好的詞彙,把你的心情氣氛貼心地捧在手中,
恁爸我心甘情願為你花錢。
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#原神 #GENSHINIMPACT #GENSHIN
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笑死
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→ zyxel:最像Starcraft的電影08/30 23:51
推 airwaves06:是Starcraft像星艦戰將的原著致敬喔08/31 00:06
推 xxxxxx:當然不是抄StarCraft,而是取最早的Warhammer40k阿!08/31 00:57
推 utwokidd:starship troopers小說1959年發表,戰錘40k 1987年第一版08/31 01:25
→ utwokidd:說前者取材後者會不會太扯...08/31 01:27
推 CatzRule:好久沒看到魔戒抄天堂的笑話了 竟然有新版的08/31 01:45
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推 ClawRage: 氣持勒 他是真愛嗎 10/17 10:08
→ tindy: 第一段破百小時我就不太信了,正常幾十小時就沒東西玩了 10/17 10:09
→ ClawRage: 這遊戲設計就是一天一兩小時,真的不用掰理由在那邊勸想 10/17 10:09
→ ClawRage: 玩整天後說地圖超乾的 10/17 10:09
推 steven3QXD: 可以坐下 氣持wwwww 10/17 10:10
→ ClawRage: 如果真的很喜歡逛風景就算了 10/17 10:10
推 april1: 笑死 哪天出一個旅行椅子你還不把身家課下去 10/17 10:16
推 sk131: 全寶箱全印記都全機關都自力慢慢解+迷個路破百有機會(ry 10/17 10:51
推 scmdwyam: 這個人喔www 10/17 11:01
噓 dc871512: 都有人發文說會摔死太hardcore所以是糞G,最扯的黑文 10/17 11:24
→ lucky0417: 破百還好吧 他不是說要研究 慢慢看不速刷正常吧 10/17 12:00
→ Orianna: 破百很簡單 不看攻略找印記就不容易了 何況要刷聖遺物和 10/17 12:32
→ Orianna: 升級材料 天賦加武器材料都刷 其實玩多久並不奇怪 10/17 12:32
→ protoss97: 不 說真的 如果是第一梯隊,破百太正常了,光是每天巡 10/17 13:20
→ protoss97: 寶箱可能就一天10小時不見了 10/17 13:20
推 OEC100: 這是什麼廢文青廣告文XDDD 10/17 19:04