→ winda6627: 別跟笑話圈認真..各個武術大師兼動作遊戲專家,沒半個 10/17 10:54
→ winda6627: 裝難度MOD調最高玩過。 10/17 10:54
→ scott032: 可是戰鬥還是很無聊啊 10/17 11:04
推 er2324: 巫師3的劍舞太極端,沒有附魔就是廢招、附魔完又太IMBA。 10/17 11:05
推 holyhelm: 輪擺式位移 10/17 11:06
→ egg781: 巫師3的確是有練太強內建的最高難度也不夠打的問題啊 10/17 11:08
→ egg781: MOD自創的難度不能算在裡面,不然黑魂也有三倍敵人MOD 10/17 11:09
推 holyhelm: 巫師3這種RPG如果還搞魂系列難度 玩起來會很累 QQ 10/17 11:13
→ holyhelm: 一路練上去到血與酒斬瓜切菜 覺得舒適 10/17 11:13
推 egg781: 不用到那麼難,最高難度再難個10%應該差不多OK 10/17 11:15
→ egg781: 他翻滾無敵判定太寬鬆了,然後鍊金轉轉劍太強才變成這樣 10/17 11:15
推 holyhelm: 煉金轉轉劍正常玩也要到血與酒才暴力 10/17 11:17
→ egg781: 不轉也是強,巫師3物理攻擊力比較吃香,只要砍的動就好 10/17 11:17
→ holyhelm: 只有石之心的時候有些場難度真的不低 10/17 11:17
→ holyhelm: 翻滾無敵判定 記得是技能吧 給脆皮貓派用的 10/17 11:18
推 TurtleLee: 隨等級提升的毀滅性難度老鼠 10/17 11:20
推 xxx60709: 戰鬥好不好玩跟劍舞強不強是兩回事,難道魂系列的戰鬥很 10/17 11:21
→ xxx60709: 真實嗎 10/17 11:21
推 zoids1240: 我都三翻滾+火焰噴射給你參考 10/17 11:37
推 sniperex168: 沒錯,戰鬥好不好玩跟這招現實中強不強無關 10/17 12:47
推 adagiox: 腰的扭力跟重心轉換 本來就是人類最大的力量來源 10/17 13:59
→ adagiox: 無論是拋槍或是投球都會用到 10/17 13:59