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: 推 juncat: 戰鬥在那邊轉來轉去 記得那時差不多玩完血源黑魂覺得戰鬥 10/16 22:21 : 推 Eighty7: 戰鬥超無聊 10/16 22:36 : 推 qaz911420: 就整個戰鬥系統啊 老滾5至少還能靠Mod 10/16 22:37 : → qaz911420: 不如說 滾5靠MOD真的就是一個神級無死角遊戲 10/16 22:37 : 滾5原版的狼人廢到沒救,嗚嗚。 : 推 tsairay: 即便是放到今年還是極為優秀的遊戲 10/17 02:55 : 推 jueda: 巫師的戰鬥系統很無聊,打起來沒啥爽感 10/17 02:56 智力180以上 應該都不太敢砲劍舞 先看一段奧運鉛球 專業背書 https://www.youtube.com/watch?v=zs97EQNJTFA&t=25
https://www.youtube.com/watch?v=zs97EQNJTFA&t=40
迴旋式發力 真人慢動作 看了一下 https://www.youtube.com/watch?v=JOXdORyTqVY&t=91
也是三迴旋蓄力 結論迴旋式出力最大化 正常人應該扛不住 -- # =▅︻ㄈ′_▁ ◤★︿_\ # ▋‵` . #▍◤ ───┼─ ﹨﹨﹨ ︿ ───┼─ \\\ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.184.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602903168.A.E17.html
winda6627: 別跟笑話圈認真..各個武術大師兼動作遊戲專家,沒半個 10/17 10:54
winda6627: 裝難度MOD調最高玩過。 10/17 10:54
scott032: 可是戰鬥還是很無聊啊 10/17 11:04
er2324: 巫師3的劍舞太極端,沒有附魔就是廢招、附魔完又太IMBA。 10/17 11:05
holyhelm: 輪擺式位移 10/17 11:06
egg781: 巫師3的確是有練太強內建的最高難度也不夠打的問題啊 10/17 11:08
egg781: MOD自創的難度不能算在裡面,不然黑魂也有三倍敵人MOD 10/17 11:09
holyhelm: 巫師3這種RPG如果還搞魂系列難度 玩起來會很累 QQ 10/17 11:13
holyhelm: 一路練上去到血與酒斬瓜切菜 覺得舒適 10/17 11:13
egg781: 不用到那麼難,最高難度再難個10%應該差不多OK 10/17 11:15
egg781: 他翻滾無敵判定太寬鬆了,然後鍊金轉轉劍太強才變成這樣 10/17 11:15
holyhelm: 煉金轉轉劍正常玩也要到血與酒才暴力 10/17 11:17
egg781: 不轉也是強,巫師3物理攻擊力比較吃香,只要砍的動就好 10/17 11:17
holyhelm: 只有石之心的時候有些場難度真的不低 10/17 11:17
holyhelm: 翻滾無敵判定 記得是技能吧 給脆皮貓派用的 10/17 11:18
TurtleLee: 隨等級提升的毀滅性難度老鼠 10/17 11:20
xxx60709: 戰鬥好不好玩跟劍舞強不強是兩回事,難道魂系列的戰鬥很 10/17 11:21
xxx60709: 真實嗎 10/17 11:21
zoids1240: 我都三翻滾+火焰噴射給你參考 10/17 11:37
sniperex168: 沒錯,戰鬥好不好玩跟這招現實中強不強無關 10/17 12:47
adagiox: 腰的扭力跟重心轉換 本來就是人類最大的力量來源 10/17 13:59
adagiox: 無論是拋槍或是投球都會用到 10/17 13:59