推 Yanrei: 玩這遊戲是不是得要有很多不同時區的隊友,才有辦法進行 10/15 10:08
→ Yanrei: 攻防啊,規模實在太大了XD 10/15 10:08
是的,要維持大型聯盟的運作通常需要全球時區的玩家一起努力
推 bladesinger: 玩家建築物的血條就是為了讓全世界不同時區的能有一 10/15 10:09
→ bladesinger: 個約定的時間上來打國戰的設計 10/15 10:09
推 Zeroyeu: 請問有沒有記者有拍照啊? 好想看咧...... 10/15 10:14
晚點應該有戰報跟戰地記者釋出美照
推 Yijhen0525: 打算用超級航母當餌釣出聯軍主力嗎? 10/15 10:15
照這次投入的數量來看,帝國超級航母艦隊的數量編制是做主力打擊,而非誘餌
推 AirForce00: 也許是帝國想拉回頹勢吧? 10/15 10:17
推 berice152233: 超級航母那麼OP 10/15 10:18
推 boblu: 有戲可看了 之前雙方一直都不太願意大量投入超旗(超航與 10/15 10:21
→ boblu: 泰坦) 如果真的上升成大規模的超旗戰 那就真的是 10/15 10:21
→ longkiss0618: 超級航母很貴ㄇ 10/15 10:21
→ boblu: 決戰的號角被吹起了 10/15 10:21
→ boblu: 大航全裝一條好像是 30B 遊戲幣 等於二十張月卡 10/15 10:22
→ boblu: 所以大約是兩百到四百美金 10/15 10:23
推 belion: 超航...之前版上文,是可以直接用美金換算的 10/15 10:23
→ belion: 超航...之前版上文,是可以直接用美金換算的 10/15 10:23
→ belion: 多打了..XD 10/15 10:24
推 Yanrei: 這遊戲會不會在現實中培養出一大堆戰術大師XDDD 10/15 10:24
→ belion: 也需要有人自願當兵棋rrrr 10/15 10:25
→ npc776: 我雲玩家只知道超旗艦級都要經年累月跟好幾座星球的礦產 10/15 10:25
→ npc776: 外加巨額資金 還要有玩家練專任駕駛員 一上船就再也不下船 10/15 10:26
現在有改過版,超旗可以停靠在Keepstar內換船了,不再是角色棺材
→ npc776: 所以超旗是真正意義上的決戰兵器 捲入一堆超旗的戰鬥跟現 10/15 10:27
→ npc776: 實把一堆超跑拿來玩碰碰車是差不多的概念.... 10/15 10:28
推 AirForce00: @Yanrei 這遊戲,我認為可能成為遙遠未來宇宙戰的戰 10/15 10:29
→ AirForce00: 術參考 10/15 10:29
推 boblu: eve online 中的一位傳奇玩家 Vilerat 本名 Sean Smith 10/15 10:29
→ boblu: 就是美國駐利比亞外交團的成員 他死於 2012 班加西事件 10/15 10:30
→ boblu: 死前在遊戲內說的最後一句話是 我聽到外面的槍聲了 10/15 10:32
Rest In Peace, In the memorize of Vile Rat. You are always be remembered.
這也是為什麼2016年一堆帝國玩家死都不投給希婆的原因
推 Yanrei: 現在才發現app竟然有提醒被@tag的功能XD 10/15 10:32
推 AirForce00: 我用PiTT,看到有tag功能,就直接用了 10/15 10:33
推 dnek: 居然還有這種八卦… 10/15 10:37
推 Yanrei: 超方便的XD 10/15 10:40
推 Yanrei: 遊戲竟然影響到大選 10/15 10:42
2012年當時國務卿就是希拉蕊,當時發生了利比亞事件
帝國內部很多人感情都很好,甚至從遊戲內的戰友變成現實中的摯友
帝國精神總領袖 The Mittani與我們的榮譽外交官Vile Rat就是其中一例。
當時Mittani氣到甚至開宣傳會叫大家不要投希婆,因為就是她害死了Vile Rat
推 tin123210: 艦隊決戰指日可待了,可惜這遊戲學習成本高到可怕,不 10/15 10:44
→ tin123210: 然有點想試試看 10/15 10:44
推 Yanrei: 對啊,感覺很有趣,但聽起來入門很可怕 10/15 10:45
推 boblu: 聽說泰坦上了 這次真的要決戰了嗎 10/15 10:48
可能會
→ bladesinger: 日德蘭海戰打起來 10/15 10:51
→ a127: 又開始TIDI了QQ 又要打14個小時了嗎 10/15 10:55
推 Hazelburn: 泰坦好像成本真的太高了,平常根本看不到的東西... 10/15 10:56
→ a127: 工業革命之後蠻常見的啦,只是很貴用起來很謹慎 10/15 10:57
推 bladesinger: 要說遊戲影響大選應該太誇大,但是利比亞使館事件確 10/15 10:59
→ bladesinger: 實是希婆衰跟斗的一個重要原因 10/15 10:59
推 hightonemix: 會有Ace駕駛員這種東西嗎XD 10/15 10:59
→ bladesinger: EVE應該只會有傳奇艦隊指揮,不會有ACE這種東西 10/15 11:00
推 boblu: 泰坦常見的場合是用來開啟泰坦跳橋讓沒有跳躍能力的船艦 10/15 11:03
→ npc776: 駕駛員就花錢買晶片點天賦點完 大家基本都一樣 EVE戰鬥比 10/15 11:03
→ boblu: 也能跳到跳躍信標處 10/15 11:03
→ boblu: 泰坦實際上戰場還是相對少見的 10/15 11:03
→ privatecho: 好嗨喔。快打!XD 10/15 11:03
→ npc776: 較接近戰棋遊戲 不會有那種熱血浪漫太空空戰畫面 10/15 11:03
推 EMIRU720: 計中計中計 精彩 10/15 11:07
→ DorkKnight: 單看畫面感覺蠻無聊的,果然還是看人說書就好 10/15 11:07
戰況更新囉:D
推 leon4287: 好嗨 10/15 11:11
推 boblu: 乾 真的一言不合就決戰了啊啊啊 10/15 11:11
噓 LK1220: 直播又卡又小,我還是等聽故事 10/15 11:12
推 boblu: 聯軍 call 各式旗艦超旗待命了 真的誰想得到結果居然 10/15 11:14
→ boblu: 決戰只是為了一座鐵壁(中型要塞) 10/15 11:14
每次大型衝突戰都是這樣...雙方預備好的情況永遠不會變成決戰
推 j022015: 聽了好刺激 10/15 11:15
推 berice152233: 指揮官像戰棋,小兵還是第一人稱吧 10/15 11:16
推 ggeneration: 現在就看會不會螺旋升級打成超旗決戰 10/15 11:17
已經是超旗決戰了
推 bladesinger: 但是小兵沒有FPS那種靠技術超神連殺的可能性 10/15 11:18
推 j19871001: 一堆爆炸~ 10/15 11:18
推 Zeroyeu: 拜託早點全面換5G網路和次世代伺服器吧!請問有空戰狗鬥嗎 10/15 11:19
推 boblu: 怕 聯盟直接沒有call 非旗艦了 看來真的是要絕戰 10/15 11:24
→ tyifgee: 總體戰打起來! 10/15 11:24
→ a127: 蜜蜂噴一台泰坦了... 10/15 11:26
推 berice152233: 喔喔喔,投入了 10/15 11:29
推 ldksos2603: 小規模游擊戰跟單挑用駕駛員視角還是很刺激的,也有 10/15 11:31
→ ldksos2603: 那種ACE存在,但是在大型會戰中個人技術根本沒用,指 10/15 11:31
→ ldksos2603: 揮跟戰略決定一切 10/15 11:31
推 tym7482: 擦槍走火變決戰,真有現實戰爭的感覺 10/15 11:31
→ xxxzxcvb: 不要在5G了 5G在快也沒比接線快 10/15 11:32
推 boblu: 我從聯軍的角度有點擔心 因為這次是蜜蜂主動升高成超旗戰 10/15 11:34
→ boblu: 表示蜜蜂覺得自己準備好了 而這個時間點 亞洲是中午 10/15 11:34
→ a127: 聯軍泰坦進場,看這數量真的要決戰了 10/15 11:34
→ boblu: 美洲是半夜 都不是好時間 被動應對的一方能不能叫出足夠人? 10/15 11:35
推 ldksos2603: 就像前幾篇說的,新手在沒有時間膨脹的外圍星域打游 10/15 11:36
→ ldksos2603: 擊覺得刺激又好玩,老手在核心戰場卡成狗下戰棋 10/15 11:36
推 jason000: 好有趣喔 泰坦一艘多貴啊 10/15 11:42
推 ldksos2603: 泰坦大概七百鎂吧 10/15 11:42
推 winston81120: 蜜蜂藥丸 10/15 11:45
:fat_bee: :pill: :siren:
推 boblu: 還有得搞 現在上場的數量都還不是雙方儲備的大部分 10/15 11:47
推 zxcasdzsd: 小打小鬧而已吧 應該不會壓總兵力在這場 大家可以回家 10/15 11:48
→ zxcasdzsd: 啦 10/15 11:48
推 boblu: 現在上場的估計不到雙方處備的一成 10/15 11:49
差不多,聯軍估計有700-800台 帝國少一點大約有600
→ boblu: 但是跟之前的戰鬥規模相比 敢於投入的價值真的很高這次 10/15 11:50
→ boblu: 上面是戰報網 紅底的是炸掉的 10/15 11:52
推 Yanrei: 究竟會不會慢慢發展成大決戰呢 10/15 12:04
推 sdolphinyo: 看戰報覺得好刺激啊 10/15 12:13
推 tin123210: 感覺帝國會陷入逐步增兵的陷阱,這樣不如一次歐印或暫 10/15 12:24
→ tin123210: 時撤退 10/15 12:24
推 DorkKnight: 是說這個遊戲同時間只能有一個大型戰事嗎? 10/15 12:30
通常這種破2-3千人的大型戰事只會在一個地方發生
推 poornow: 推追蹤 10/15 12:33
→ berice152233: 這遊戲開戰不像是國戰系統需要特別申請,只是一堆 10/15 12:34
→ berice152233: 人打群架,應該可以吧 10/15 12:34
→ berice152233: 去找了航艦大小比較圖,就覺得好熱血 10/15 12:34
→ lomorobin: 這個時間擴張直接把戰場變成回合制了吧XD 10/15 12:35
推 npc776: 當伺服器有四千玩家在這邊幹群架時 別的地方恐怕還找不到 10/15 12:38
→ npc776: 足夠的玩家開打吧(ry 10/15 12:38
推 juju6326: 以資源分配來說很難另開戰場 10/15 12:41
推 berice152233: 說得也是w 10/15 12:41
推 arcanite: 田中芳樹可以構思新作了 10/15 12:49
推 Kokoro: 這劇本可以直接拿去拍電影了XDD 10/15 13:00
→ d512634: 城戰截圖 密密麻麻 10/15 13:02
→ a127: 結果那十幾台泰坦感覺是去自殺的= = 10/15 13:04
推 o07608: 可是原本要打的要塞呢 10/15 13:08
推 wk415937: 精彩 10/15 13:25
推 neroute: 如果不是要聲東擊西把聯軍主力留在這2座要塞攻略的話 10/15 13:27
→ neroute: 這次蜜蜂主動把戰事升級到超艦對決就真的虧爆了 10/15 13:27
虧與不虧都是事後論,蜜蜂做好了一定的風險控管,只讓20台泰坦進場
聯軍則是展現出要打決戰的決心,完全不管現在對大多數玩家的時區來說已經是大半夜
這次的目標來說,雖然聯軍獲得勝利,但是蜜蜂還是能夠擺下更多的要塞來應對,
就要端看雙方高層打算怎麼下這盤棋。
推 o07608: 聯軍用2倍人力、6倍無畏、10倍泰坦,打不掉隨便一座中要塞 10/15 13:36
→ o07608: 我可以這樣理解嗎= = 10/15 13:37
不是打不掉,今天聯軍的目標僅只有把要塞推入結構增強模式,然後就結束了。
因為下一次進入結構血量的要塞一但被摧毀,帝國在星系內少了一個重要的艦隊據點,
那麼聯軍便可以馬上在該星系錨定Keepstar星城,
帝國就會沒有辦法有效組織艦隊或應用自殺無畏艦的戰術來把Keepstar擊毀。
所以下一回合,2天半以後,同一地點同一要塞,我相信又會發生另一場大規模衝突,
帝國甚至會更願意或是被逼迫需要投入近半總數的泰坦艦跟聯軍火拼。
推 bigj0079: 有防秒殺的機制吧? 看起來一定要多次勝利? 10/15 13:45
→ npc776: 前面幾篇文有提過 簡單來說據點有好幾條血條 打光一條會無 10/15 13:49
推 lisyu: 帝國這樣控制戰損真的有效嗎?一路看來戰損都比聯軍高不少 10/15 13:49
→ npc776: 敵一段時間 防止半夜你在睡覺地球另一端的玩家來偷拆 10/15 13:49
對,每座要塞有三種血量:護盾、護甲與結構,
要塞擁有者可以設定要塞何時進入虛弱模式(可被攻擊),平常要塞都是無敵模式
一但進入虛弱模式的要塞會被敵方攻擊,此時承受第一擊的是護盾。
護盾被打到見底以後,要塞會進入護甲增強模式,大約會有30小時的無敵時間。
30小時過後,要塞會進入維修模式,會有15分鐘的維修時間,
15分鐘內要塞沒有遭受一定程度的攻擊,維修就會完成,護盾會回滿,
但是15分鐘內要塞遭受攻擊,維修會暫停,直到要塞不被攻擊為止,維修模式會繼續倒數
此時承受攻擊的血量是要塞的護甲,護甲一旦歸零就會進入結構增強模式,
增強模式一樣會持續30小時,30小時以後就會回到維修模式,跟上方的敘述差不多,
差別在於:一旦要塞的結構血量被敵方攻擊到歸零,此時要塞就會被摧毀。
推 berice152233: 那為什麼要進入虛弱模式?一直無敵模式不行嗎 10/15 13:58
因為這是系統設定,會有虛弱模式讓進攻者可以攻打XD
→ npc776: 你就把他當成天堂的城戰時間 非城戰的時間就是無敵時間 打 10/15 14:02
→ npc776: 進去也沒意義 10/15 14:02
推 Yijhen0525: 這個機制是防止攻擊方用時差拆要塞 10/15 14:08
→ Yijhen0525: 無敵模式用意是撐到守方都能上線防守 10/15 14:09
→ Yijhen0525: 然後無敵的時間是可以調的樣子 10/15 14:10
推 Yijhen0525: Keepstar可以想成泊錨地的概念 10/15 14:14
推 DorkKnight: 感覺上有像日本成功執行的中途島 10/15 14:21
→ lomorobin: 總之就是防止瞬間被車爆的鎖血機制 10/15 14:36
推 berice152233: 喔喔,能自己調整一天中哪個時段是無敵模式的意思 10/15 15:01
→ berice152233: ? 10/15 15:01
推 s0930194: 你說這遊戲其實是平行世界的真實我都信.. 10/15 15:15
推 privatecho: 看戰報覺得好熱血( ̄▽ ̄) 10/15 15:22
推 tin123210: 一直無敵模式人家怎麼打啦XD 10/15 15:24
推 EMIRU720: 想請教有雙方真實總戰力的數據嗎? 10/15 15:51
推 npc776: 居然動用了220台泰坦.....打頭..... 10/15 16:18
推 privatecho: 下次應該可以期待大決戰了 10/15 16:23
推 zxcasdzsd: 推斷的吧,前幾篇不是有資源開採的總量嗎稍微處理一下 10/15 16:40
→ zxcasdzsd: 就大概對總戰力有底了 10/15 16:40
推 Zeroyeu: 差點沒邊跪邊看電腦 10/15 16:43
推 fragmentwing: 2.57T已經比上次fwst8 還誇張了吧 10/15 17:20
推 markhorse: 打起來打起來 10/15 17:22
推 leocolin123: 我還以為是大陸小說講網遊 10/15 18:14
※ 編輯: slavis (101.137.207.239 臺灣), 10/15/2020 20:06:05
推 brian78313: 精彩 10/15 20:10