→ v9896678: 這就是等級制RPG的不合理之處(X 10/17 16:20
推 abc55322: 一發打不死就1000發 10/17 16:21
→ v9896678: 不過真的要講的話生物體在判定上本來就很有問題的 10/17 16:22
→ v9896678: 會變成用火炮洗臉100發都沒點屁事但第101發殺掉這種情況 10/17 16:22
→ owo0204: 有啦 怪獵用部位破壞來表現受傷 10/17 16:24
→ owo0204: 畢竟遊戲只能用血條制呈現 10/17 16:24
推 AkikaCat: 不不,要想想。隨便一條古龍都能滅國屠大陸的,武器獵人 10/17 16:36
→ AkikaCat: 有國家怎可能沒有?但他們還是被屌打。所以這證明了, 10/17 16:36
→ AkikaCat: 不是武器能打穿龍,而是獵人拿了武器才能打成龍。因此現 10/17 16:36
→ AkikaCat: 代兵器不見得打得贏,除非,使用者是獵人。 10/17 16:36
→ satheni: 其實用歐美電影的標準的話是一定能贏的,那個現代武器幹 10/17 16:36
→ satheni: 不贏的哥吉拉就沒啥票房 10/17 16:36
→ AkikaCat: * 打成龍 → 打穿龍;雖然嚴格來說這錯字也不算錯 … 10/17 16:37
→ owo0204: 如果要這種神秘度護盾論 10/17 16:39
→ owo0204: 只有特定條件才能破防 10/17 16:39
→ owo0204: 那就沒辦法 10/17 16:39
→ owo0204: 就是說獵人用武器會有神秘力量在上面,那我沒意見 10/17 16:39
→ owo0204: 而且龍被洪水沖到也有傷害所以這個不成立,怎麼看mh的龍 10/17 16:40
→ owo0204: 就是高級野獸而已 10/17 16:40
推 AkikaCat: 這時候就輪到光環制登場了,因為獵人在附近(? 10/17 16:41
推 heybro: 獵人武器有神秘度?那我選擇把武器重鑄,塞進方陣快砲 10/17 16:45
→ satheni: 重點是使用者是獵人不是材料(O 10/17 16:49
推 heybro: 那就把獵人訓練成F22的駕駛員? 10/17 16:56
推 probsk: 不就跟美隊一樣強制五五波 10/17 17:06
推 zeolas: 我倒覺得能看到子彈軌跡這件事 10/17 17:49
→ zeolas: 搞不好是因為玩家用的是獵人視角,動態視力超強之類的,其 10/17 17:49
→ zeolas: 實龍根本看不到這樣 10/17 17:49