→ arrenwu: 你能貼幾張圖嗎? 10/18 12:11
→ kevin79416: 沒圖說個__ 10/18 12:12
→ Xavy: 我光標題就看不懂了,你是看了哪部覺得違和感很重的.. 10/18 12:12
→ arrenwu: 應該說,你至少各貼一張讓我們理解一下你所謂的違和感 10/18 12:12
推 waitan: 變成邪神的更多 10/18 12:13
推 Sheltis: Figure也有邪神啊....說啥 10/18 12:13
→ Sheltis: 看那個麥當勞佐助跟歪臉Saber 10/18 12:14
→ kevin79416: 侏儸紀的3D我就覺得比模型來的真,啊不對那確實是真的 10/18 12:16
→ bigcho: 三低要做到很精緻可以啊 你出錢 10/18 12:16
推 CactusFlower: 因為:噁,它在動 10/18 12:17
→ EricTCartman: 有些是為了對原畫的特定角度做出來的 10/18 12:17
→ phoenix0710: 螢幕放3D跟現實世界看3D不一樣吧? 10/18 12:17
→ arrenwu: 這邊講的3D指的都是 Computer Graphics (CG) 10/18 12:18
→ www8787: 差異在哪? 所以用可動Figure拍照片做逐格動畫你就沒違和? 10/18 12:19
推 fidic1643: 3D不是做完就一勞永逸 擺完動作要各種修圖 這也是花錢 10/18 12:20
→ fidic1643: 的所在 10/18 12:20
→ EricTCartman: 可以去看光美的3D 有花錢跟沒花錢的差別而已 10/18 12:21
→ emptie: 一個會動一個不會 10/18 12:21
→ iwinlottery: Pvc邪神還少了嗎 10/18 12:22
推 asiaking5566: Figure只要作一幀 原型師可以慢慢拉 10/18 12:23
推 zyxwv0417: 因為很多2D畫面的透視是有問題的 所以造成3D畫面要不 10/18 12:25
→ zyxwv0417: 自己改成錯的讓畫面好看 要不改成對的讓你覺得違和 10/18 12:25
→ zyxwv0417: 然後做成實體模型後 要看不同角度是你自己手動 你的大 10/18 12:27
→ zyxwv0417: 腦會去轉換畫面 自然不會有違和 10/18 12:27
推 skylin0718: 為什麼是用figure和3D動畫比,根本就不同領域吧??? 10/18 12:32
推 googlexxxx: 生死格鬥沒有你說的狀況耶 10/18 12:37
推 mikeneko: 你去看一下JOJO的3D製作,看起來順眼的動作,其實背後都 10/18 16:02
→ mikeneko: 是扭曲的,只是我們看不到 10/18 16:02