→ DerCMyBoss: 問個 重新開一局選不同陣容 劇情會差很多嗎 還是只有 10/26 12:15
→ DerCMyBoss: 最後的BOSS不一樣 10/26 12:15
→ johnko64665: 9成劇情一樣 只有開頭跟尾王分支不一樣而已 10/26 12:17
→ johnko64665: 剩下就是一些小地方 未入隊角色的衍生插曲而已 10/26 12:19
→ npc776: 啥 不是三套劇情線嗎.... 10/26 12:27
推 TheMatt: 起點六條、中間一條(未入隊角色些微差異)、結尾三條 10/26 12:30
推 s9018124: 雖說是三條劇情線 但除了人物不同外劇情上的構造是一樣 10/26 12:34
→ s9018124: 的 算是一個小缺點 當然還是有不同 像是每個角色的個人 10/26 12:34
→ s9018124: 故事 要某角色在隊內才會觸發的主線 10/26 12:34
→ s9018124: 像是你要在杜蘭在隊上的情況打龍帝線才會知道黑騎士是 10/26 12:36
→ s9018124: 誰之類的 10/26 12:36
→ s9018124: 剩下的就小地方 像是一些小插曲日常對話 10/26 12:36
推 zxlt3722: 最近新增了難度比較有動力白金 不然之前2.3輪根本平推 10/26 12:38
推 louis0724: 重複玩我覺得是有點悶 可玩性不高 但一輪不能玩到所有 10/26 12:41
→ louis0724: 角色也有點不爽 我自己是沒有很喜歡這樣的設計 10/26 12:41
→ louis0724: 但一輪的遊戲體驗是有趣的 角色也普遍討喜 10/26 12:41
推 mikeneko: 我是覺得不要抱太大期待,劇情跟系統都是過時幾十年的作 10/26 12:46
→ mikeneko: 品,不會因為畫面重製就變更好,懷舊可以,但新玩家應 10/26 12:46
→ mikeneko: 該會很失望 10/26 12:46
推 sienco: 剛出的時候一堆人就講劇本很爛,善惡二元等等,然後再補一 10/26 13:19
→ sienco: 句「以當年的劇情來說算不錯,放到現在就爛大街」之類的話 10/26 13:19
→ sienco: 。 10/26 13:19
→ cohungogogo: 當年劇情也沒很好阿 SFC鼎盛期神作一堆 聖三強在ARPG 10/26 13:31
→ cohungogogo: 可操作的自由度和轉職搭配體驗 類網游的趣味罷了 10/26 13:32
→ rockmanx52: 聖劍三當年就台灣人在吹而已啊 日本評價超慘 10/26 13:42
→ rockmanx52: 甚至慘到讓SQUARE決定不出海外版 10/26 13:42
推 plugscat: 6輪後就不知道幹嘛,劇情是硬傷,剩下玩弄戰鬥系統 10/26 13:51
→ plugscat: 人設跟聲優是賣,看看那些女角(蘿莉例外) 10/26 13:52
→ revise: 一個遊戲玩2輪就很夠了 玩6輪是在? 10/26 13:54
→ shifa: 我看黑血仁狼系列5+輪的不在少數啊 XD 10/26 13:56
→ shifa: 聖劍三多輪主要重點在於劇情POV不一樣 10/26 13:57
→ shifa: 聖劍三當初會紅是因為動作性、角色培育性帶來特色 10/26 13:58
→ shifa: 當初聖劍三是那種看不懂日文也覺得貌似很好玩的遊戲 10/26 13:58
→ shifa: 畫面演出也算簡單易懂,難度也適中就這樣口耳相傳 10/26 13:59
→ safy: 剛出的時候連網路都不普及的時代, 要怎麼去說劇情很爛... 10/26 14:17
→ npc776: 日本沒到評價慘吧 慘的話以天尊尿性早就拿去作換皮手油搾 10/26 14:43
→ npc776: 乾價值 不會拿來家機上做一個這麼飽滿的Remake了 看看旁邊 10/26 14:44
→ npc776: 那個saga3 remaster跟saga手油 那個才是真正沒誠意的展現 10/26 14:45
推 oppaidragon: 善惡二元不算什麼吧 就簡單王道 不過這款的劇情依然 10/26 15:05
→ oppaidragon: 吐槽點滿滿就是了www 10/26 15:05
→ oppaidragon: 不過系統我覺得還是很有樂趣 玩起來很開心 但劇情硬 10/26 15:06
→ oppaidragon: 傷 打二三輪的時候真的會有點無力 要重複走7.8成一樣 10/26 15:07
→ oppaidragon: 流程 連續玩到第三輪時真有點膩了 10/26 15:08