推 MrSherlock: 增加曲率半徑吧 10/24 13:49
推 orze04: 你去開聯結車就知道了 10/24 13:49
→ nh60211as: 甩尾啊 10/24 13:50
→ orze04: 向右轉前 車頭要先左 車斗才有空間向右 10/24 13:50
推 pgame3: 不少大貨車市區轉彎會拉右邊再左轉,只是賽車過彎能這樣 10/24 13:51
→ pgame3: 用嗎? 10/24 13:51
推 fredcvbgt: 你想像甩尾時車子跟車道垂直要前進就往那個方向打啊 10/24 13:52
推 a100213: 甩尾過彎吧 10/24 14:05
→ kinuhata: 大貨車是因為內輪差才要先拉反方向吧 車頭太早轉後輪會 10/24 14:06
→ kinuhata: 沒有空間 10/24 14:06
推 gyorai: 大彎道外內外的跑法吧,增加迴轉半徑換取入出彎的速度, 10/24 14:08
→ gyorai: 位置抓得好彎中就能下油門了 10/24 14:08
→ dickec35: 就過彎甩尾,有玩賽車遊戲的話應該會知道 10/24 14:09
→ yes986612: 車頭反打的概念吧 10/24 14:10
推 FayWenWang: 不是先向左再向右嗎 10/24 14:10
→ JamesHunt: 就單純做Drift的反胎物理原理,估狗關鍵字"甩尾""反胎" 10/24 14:51
推 Orangekun: 甩尾技巧 因為麥坤跑的比賽不需要甩尾所以不會 10/24 15:30
推 newgunden: 頭文字第一集拓海就說過了 10/24 19:37