→ yuizero: 這話很矛盾 沒有關注的遊戲 哪來的"抵制"說法10/22 20:16
推 andy0481: 最後一段是看遊戲啦 很多課金只是買時間10/22 20:16
推 Owada: 本來就是 但我不care10/22 20:17
→ andy0481: 有穩定保底自選 天花板容易達成的 無課也能有100%體驗10/22 20:17
→ spfy: 真正討厭一個人不是恨他 是無視他10/22 20:17
→ andy0481: 只是比大課慢成長到頂 反觀要寶五寶七的10/22 20:17
→ yuizero: 你根本不會去注意到有他 那不會有"抵制"啊10/22 20:17
噓 aliown: 無視...回顧以往歷史,只會被當塑膠10/22 20:17
推 hellwize: 沒辦法 面子比較重要 不嘴一下忍不住10/22 20:19
→ Orianna: 覺得沒什麼炎上什麼商法 會上去就會上去 tera白獅包炎上10/22 20:19
→ Orianna: 也沒賺更大 純粹就玩家流失 覺得啦 保持玩家開心 才是10/22 20:19
→ Orianna: 正道10/22 20:19
→ bluejark: 有些人搞錯的點 對蘋果有意見的人本來就很多10/22 20:19
→ bluejark: 這叫民氣可用10/22 20:20
噓 joey0vrf: 沒熱度的沒有撒錢包電視台的這招理論上才有用10/22 20:22
→ joey0vrf: 怎樣都有人在宣傳時 噤聲只是讓他繼續囂張10/22 20:22
→ bluejark: 美國人對獨大的幾家都在搞托拉斯法10/22 20:23
推 seraph01: 遊戲商就要搞炎上商法啊10/22 20:24
→ bluejark: 那搞炎上商法的不就變是APPLE了10/22 20:26
→ WindSpread: 炎上商法就結果論10/22 20:27
→ WindSpread: 燒起來這東西逆勢成長 叫做炎上商法10/22 20:27
→ WindSpread: 燒起來直接下去碳親 喔 正常現象 作死活該10/22 20:27
推 BwDragonfly: 討厭一個作品是無視它;而抵制是想辦法讓眾人無視它10/22 20:28
→ WindSpread: 最噁心的莫過於沒黑成又拉不下臉 只好喊說是對方故意10/22 20:28
※ 編輯: AlisaRein (27.242.38.239 臺灣), 10/22/2020 20:28:25
噓 john0909: 不成立 這種成立10/10不就最強遊戲? 因為大家罵所以會 10/22 20:28
→ john0909: 有人玩? 事實是沒人罵還被當塑膠呢 10/22 20:28
→ k960608: 愛的反面不是恨 是無視 10/22 20:33
→ bomda: 一個人無視沒用 要號召一堆人無視才有用 10/22 20:40
→ DMGA: 最後生還者2:欸不是 10/22 20:40
推 ghchen1978: 原來雷姆被抵制了??!! 10/22 21:09
推 ll6a: 你要想一件事,這些人黑是因為這個作品很紅 10/22 21:09
→ ll6a: 如果鬼滅不是人氣超高的神作而是沒什麼人氣的糞作會有人想 10/22 21:10
→ ll6a: 黑嗎 10/22 21:10
→ ll6a: 說有炎上商法的人根本沒搞懂因果關係,紅了才會招人黑 10/22 21:13
→ neerer: 手遊和主機遊戲首先消費形式就不同,不能一概而論。主機 10/22 22:19
→ neerer: 遊戲想體驗到就必須先花錢、很吃品牌,所以罵聲大的,往 10/22 22:19
→ neerer: 往是口碑已經建立起來、但續作爛掉;而手遊入場不需要花 10/22 22:19
→ neerer: 錢,反而是越多人罵,越多人討論,就會有越多人好奇去抓 10/22 22:19
→ neerer: 來玩,反正抓下來玩一下不用錢。結果就出現故意製造炎上 10/22 22:19
→ neerer: ,當作短期投資的黑心遊戲商,和沒發現被利用的跟風仔 10/22 22:19
推 necrophagist: 一直就是 10/23 12:54