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農了5天的恩德終於在剛才出了,明天就來翻(但帝國方個人比較喜歡忠犬,之後也會寫XD) 獸王也在攻城戰出了,目前就差達博克跟サルトヴォアール,開始考慮挑戰單挑戰 只是這個單挑戰的系統能不能改一改啊,我指的不是難度,是戰鬥之前的問題 那個抽選絕對要改,抽選比單挑還難根本本末倒置 稍微解釋一下單挑戰前的CE就知道了 首先單挑戰CE前置FATE,有人去觸發的話大概約一小時會開一次 再說一次,一小時開一次,當然花時間去抽新島(剛生成的區域)就不在此限 一小時開一次,然後因為大家王的機制都打熟了,目前連紅陸行鳥都被穩穩殺 每次抽選都是十人以上,前置CE最簡單的達博克含我還看到快20人抽選的(想當然沒被抽到 都說是高難度的單挑戰了,拜託給人練習的機會好嗎...... 個人是建議一次多開幾個單挑戰,要不然增加前置CE的頻率 跟單挑戰的混亂相比,攻城戰儘管剛開始一團亂可是目前已經相當穩定 就我這幾天的感想,一開始大家都會好好溝通分配俘虜救出路線,然後報上下血量, 穩穩拿七個寶箱,獸王前詢問重新編組(其實目前傷害只要有喝藥一般來說就很夠了) 再加上攻城戰有很明確的時間規律,不用玩家去觸發 導致跟燃え上がる南方戦線等單挑前置FATE相比,攻城戰容易看到得多 對了達博克跟サルトヴォアール哪一個單挑戰比較難啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.7.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603474452.A.FF0.html
kevin79416: 達博克超難,超難被抽到 10/24 01:44
dukemon: 因為サルトヴォアール的前置比達博克難啊...... 10/24 01:48
stkissstone: 算上延遲的話 三隻我覺得加百列最討厭 10/24 01:51
stkissstone: 動體感知buff消掉後要0.5秒左右才能動 不然也會上天 10/24 01:52
stkissstone: 獸王根火人就是招要帶對 水要喝對 剩下看影片就會 10/24 01:52
lovelylion2: 有沒有把握機會才是重點,有做好準備的抽中一次直接 10/24 08:50
lovelylion2: 過關沒問題 10/24 08:50
Yanrei: 我覺得單挑戰麻煩的程度也該降低才是,我光在旁邊看就完 10/24 09:02
Yanrei: 全懶得報名XD 10/24 09:02
Seaka: 我看影片反而覺得獸王各種步進AOE+突進AOE最煩 10/24 09:05
zgmfx10a: 獸王的地雷放置有規律嗎? 我看過好幾場前面很穩結果地 10/24 09:19
zgmfx10a: 雷直接放腳下瞬間被炸飛的 10/24 09:19
dukemon: 看到有人說零零總總加起來排了50小時才排到單挑戰然後一 10/24 09:19
dukemon: 次過關 10/24 09:19
dukemon: 抽選難易度>>>單挑戰 10/24 09:22
dukemon: 特別是最近因為大家習慣機制+反抗軍等級起來,挑戰的人就 10/24 09:23
dukemon: 多了 10/24 09:23
dukemon: 感覺製作組有點小看了玩家的成長速度XDD 10/24 09:24
l22573729: 沒研究攻城戰規律,是一小時必定出一次嗎 10/24 11:18
dukemon: 對 10/24 11:23
l22573729: 所以我進到戰場只要等一小時就必定會有攻城戰可以打 10/24 11:36
dukemon: 我是建議先開公頻問一下上次攻城戰時間,五分鐘前結束 10/24 12:08
dukemon: 的話乾脆換個島比較快.... 10/24 12:08
dukemon: 另外不確定攻城戰之間的間距是看開始還是結束時間就是了 10/24 12:09
stkissstone: 結束時間 獸王地雷位置中間一顆 外圈6 距離固定 10/24 13:13