推 DevilWalk: 鏈鋸學家10/25 02:58
推 DJSoda: 推一個 有點屌10/25 02:58
推 astrayzip: 我猜藤本不會解釋10/25 03:02
→ a27358942: 你發了這麼多篇文 有沒有猜中一個啊?10/25 03:06
→ bpq302302: 猜得不錯,但藤本只是:爽阿刺阿10/25 03:06
→ fup6456: 看到四樓講的 笑了XD10/25 03:07
推 astrayzip: 等等,好像還真的都沒猜中10/25 03:09
→ astrayzip: 原po猜的點藤本都解得超隨便的10/25 03:10
推 twic: 我覺得原po猜的出發點不錯 但後面就越湊越多10/25 03:11
→ astrayzip: 但我覺得如果某些段落照原po寫得走會很不錯說10/25 03:12
推 n20001006: 原PO不累嗎XD10/25 03:14
→ Leaflock: 原po是窗簾惡魔還是窗簾怪人?10/25 03:14
推 JOHN9814: 猜錯也沒差啊XD那麼容易猜就不是藤本了10/25 03:15
推 REI3173: 有點擔心原po到最後某天會逐漸理解一切,發一篇內容只有10/25 03:27
→ REI3173: 萬聖節的文10/25 03:27
→ wl2340167: 國文課本註釋惡魔10/25 03:28
課本有當政者觀點,這點不予置評。
→ wl2340167: 不過原PO也算有心了 值得藤本給你一個小甜餅10/25 03:29
推 cabron: 推論有趣。10/25 03:31
推 ridecule: 無論如何 猜測本身就是很有趣的一件事10/25 03:33
推 iamsafin: 推4F 狂粉真的很無聊 把簡單的事情複雜化10/25 03:34
→ iamnotfatest: 老實跟你說 你真的想太多 依我看這部漫畫的感覺10/25 03:36
→ iamnotfatest: 這些枝微末節的東西作者根本懶得處理 實際上對劇10/25 03:36
→ iamnotfatest: 情也一點影響也沒有10/25 03:36
→ iamnotfatest: 自由奔放就是這作者的有點 想要合理化反而讓他失10/25 03:40
→ iamnotfatest: 去魅力10/25 03:40
推 lindazoro: 寫得還是不錯啦給個小甜餅10/25 03:42
推 butten986: 我個人認為拉,對力量的結構描述沒有那麼複雜,10/25 03:45
→ butten986: 因為那不是藤本的重點,要解釋一定有辦法10/25 03:45
→ butten986: 而且很簡單,就像電鋸惡魔殺死求救的理由一樣10/25 03:46
推 iamsafin: 藤本跟他編輯受訪大致上就有提過他的創作方式10/25 03:46
因為推文間隔太長,所以我回在下面了。
→ butten986: 看似無俚頭,但理解成保持恐懼就很簡單了10/25 03:46
→ astrayzip: 藤本就是那種就算真的有設定也不跟你說的人10/25 03:47
→ butten986: 你解釋的太繁瑣,肯定不是藤本的理解10/25 03:47
推 bollseven: 猜一下滿有趣的 但藤本就是讓你永遠猜不透啊~10/25 03:47
→ butten986: 因為藤本寧可把簡單的東西用複雜蓋住,10/25 03:48
→ butten986: 也不會搞得很複雜的設定,在讓事情簡單的發生10/25 03:48
→ butten986: 稍微看一陣子就知道作者思維的比重放哪邊比較多10/25 03:49
→ butten986: 人物關聯的複雜度遠大於能力的設計10/25 03:49
推 a8418635: 他甚至有可能根本沒有設定懲罰惡魔的能力10/25 03:53
連同樓上好幾位一起回答我的觀點。
我認為這個現象真的非常有趣。
作者用一整部作品,描寫人類若對種種違和感視而不見、放棄思考跟隨輿論、依賴習慣進行
決策,將會有多麼悲慘的遭遇。一方面順理成章吸收以成為這類人為傲的讀者,
作為主要客群之一。
這部作品確實值得被稱為藝術。
每個人都可以有自己的觀賞與詮釋角度,
但說藤本自由奔放
不應深入思考他的設定與劇情,
這點我是絕對無法苟同的,
這是在侮辱他;
這意思難道不是說他只是在亂畫,
只是剛好很好看嗎?
說真的,藍色窗簾是有特別定義的,
不是每種詮釋都要被稱為窗簾,
如果這個都搞不懂,
我也無法以視覺藝術分析的基礎進行交流,
或者拜託各位至少用實例討論一下自己的觀點,
我很厭倦於跟任何人的「感覺」爭論。
雖然猜不猜得中我也不是很在意,
只是想跟大家分享我閱讀的樂趣;
但既然提到了,詐屍那一篇算中了吧?
其他篇是根本還沒在劇情被提到,
而且被打臉也不會怎樣啊?
我從炎拳第1話追連載到現在好嗎。
→ YuriLowell: 如果可以五秒就結束戰鬥 那MKM幹嘛還用危險的方法?特10/25 03:56
→ YuriLowell: 別是MKM已決定要從電次身邊奪走秋 就連天使跟秋搞不好10/25 03:56
→ YuriLowell: 都是因為無意識被她支配才到那去10/25 03:56
因為早川秋重視電次、帕瓦,天使惡魔重視早川秋,所以MKM的支配稍微減弱,
他們不一定會聽令。
https://i.imgur.com/2P2YQJh.jpg
https://i.imgur.com/MDyrHxb.jpg
若非未來惡魔推波助瀾,秋不會對她示弱,天使也不會再次畏懼她,那這場MKM可能真的要
自己扛。
在戰略上來說,天使和未來的加入只是增加原本作戰的成功率,此時布局已定,位置不會有
太大的變動。而且沒打不知道槍之惡魔真的被輾過去。
推 fughihead: 有點厲害10/25 03:58
推 j147589: 支配的條件之前翻譯不對 是瑪奇瑪自己認為比對方強就能支10/25 04:52
→ j147589: 配10/25 04:52
原來如此,長知識了。
依然要打贏對方才能收服就是了
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 05:25:16
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 05:26:39
推 gn02118620: 鏈鋸學系? 10/25 05:31
推 SolomonWang: 很精彩推推 10/25 05:34
推 LoKingSer: 是說槍之惡魔背後那些槍要是有一半的方向是朝上,就能10/25 06:05
→ LoKingSer: 馬上對頭部的攻擊進行反擊吧? 10/25 06:05
MKM總是贏在準備周全,
而且令敵方出其不意。
槍還在試圖理解眼前狀況就下去了
推 mc3308321: 推 有些場面真的不太懂10/25 06:05
→ iamsafin: 問題:老師總是能準備好偏離預想的展開。這種極具緊張感10/25 06:13
→ iamsafin: 藤本:憑感覺。我倒挺想知道怎樣才能用理論構建的。10/25 06:14
→ iamsafin: 做人物設定的時候,是先做一個大體設定,還是從開始就從10/25 06:15
→ iamsafin: 藤本:我哪個都沒都沒弄啊。10/25 06:15
→ iamsafin: 林士平:腦子里出現了人物形象,畫出來之後就成了人設10/25 06:15
→ iamsafin: 藤本:沒錯,就是這樣。10/25 06:16
→ iamsafin: 一般人大概評價就是天才吧 只有你覺得你的偶像被汙辱10/25 06:16
推 starport: 有趣 推10/25 06:59
推 ohrring: 藤本就爆漫王裡面那種直覺派天才ㄅ 10/25 07:31
推 Zeppelin: 關於疤,去年參加JumpFesta鏈鋸人舞台的讀者說現場有公10/25 07:53
→ Zeppelin: 開初版人物外型設定,那版秋跟姬野臉上就是這樣有疤,10/25 07:53
→ Zeppelin: 但被林士平否決才改成目前版本。京都組的疤感覺就只是10/25 07:53
→ Zeppelin: 藤本把未採用稿再利用?10/25 07:53
原來如此,
這兩人雖然表現不多,
但確實有擔當姬野與秋的對照組的意味。
推 BoatLord: 幹嘛一定要猜中10/25 08:14
推 sses40416: 反正我是信了10/25 08:14
推 rey123123: 認同猜就是一種樂趣 之前五學家寫的洋洋灑灑也看得很爽10/25 08:27
推 parkblack: 屌10/25 08:33
推 minipig0102: 沒猜中也不會怎樣啊,看推論蠻有趣的,有必要酸嗎? 10/25 08:46
推 Kokoro: 人家至少有愛發這種理論長文 酸的不知道這裡是什麼版嗎 10/25 08:50
推 a25785885: 蜘蛛比較單人傳送門 傳送任地也太強 應該不一樣10/25 08:59
平時她使用天使能力是把肉光圈前移。
https://i.imgur.com/FyPm0YA.jpg
但與槍之惡魔一戰,
場上有兩個肉光圈存在,
又,場上空間系能力者只有蜘蛛惡魔。
所以推論,蜘蛛惡魔的能力近似
開啟蟲洞的出入口。
地獄的環境比較特殊,
MKM也沒有帶其他惡魔過去,
自己硬扛暗之惡魔,
我也因此假設蜘蛛的傳送能力
受到限制,需要犧牲自己才能呼喚。
推 catbuji: 喜歡看推論文,給你小甜餅^^ 10/25 09:02
推 polanco: 推10/25 09:09
推 AerobladeIII: 這篇我覺得不錯啊,不然反對的說說懲罰惡魔的能力10/25 09:28
→ AerobladeIII: 是什麼?10/25 09:28
我也很想知道,
但是按照這種
「只是隨心所欲不應深究」的思維,
是無法進行任何推論的。
大概認為藤本說有光就有了光吧。
推 shutout5566: 講到很棒啊 推推10/25 09:46
推 kyle1341: 推理惡魔= =10/25 09:52
推 felix1031: 鏈學家10/25 09:55
推 Leaflock: 藤本就是爆漫王裡面提到的直覺創作型吧10/25 09:56
推 b160160: 邏輯推論給推10/25 09:58
推 yostarmove: 酸言酸語永遠最簡單啦,推10/25 09:59
推 Leaflock: 出色的電影導演也有依賴直覺創作的類型 他自己都這樣講10/25 10:00
→ Leaflock: 了怎麼會覺得是污辱他呢10/25 10:00
我在樓下的一些留言
可以解釋我對這個問題的觀點。
→ undeadmask: 這種文章對作品沒有愛是寫不出來的,其實也沒什麼不好10/25 10:10
→ undeadmask: ,但就有種看到阿格尼單純只是隨性而至的舉動,被桑10/25 10:10
→ undeadmask: 解釋成神蹟的感覺...XD10/25 10:10
炎拳的那個橋段不只是這麼淺的吧?
桑提問阿格尼所到之處的土地
為何沒有焚盡,
奈奈特一時啞口無言。
無論是科學原理還是神蹟,
人們總是選擇性忽視
無法整合進自身世界觀的可能性,
這種前提下各種交織的主觀行動
造就世界的種種混亂。
而炎拳的角色如何在其中做出選擇,
便是作品值得深思的內涵。
噓 aegisWIsL: 作者肯定有縝密的設定,結果你現在還沒猜對過?10/25 10:17
明顯沒有讀完我的留言,
只是找吵架,不予正面回覆。
噓 iamnotfatest: 在我的眼裡我看瘋狂解釋試圖串聯任何他隨心而畫的10/25 10:46
→ iamnotfatest: 劇情 才是對他的污衊10/25 10:46
難道李白喝醉隨心創作的詩句,
就沒有可供人賞析的合理性了嗎?
很怪吧?
推 twic: 猜的很有趣,但像上一篇說時間依序回溯,很多看來只是前後呼10/25 11:04
→ twic: 應和玩梗而已,光他內文猜測的時間軸一看就知道沒有「依序」10/25 11:04
→ twic: ,很喜歡看原po推理的概念但每次最後硬湊感都太重了10/25 11:04
那篇我有回你的留言,一話一話完全依序倒流的話,太明顯刻意,
而且缺乏表現空間,
所以我有註明是每幾話
切分成一個橋段進行回溯的。
→ iamsafin: 三次元的桑 也跟作品裡一樣令人同情 一把傷心淚10/25 11:08
每個人都知道藤本是電影迷,
知道他有把漫畫化為電影的旨趣。
為電影留白的部分建構起各種理論,
本來就是影迷之間交流的浪漫好吧?
我不是極端到會主張作者已死的類型,
難道靠直覺創作的天才,
就代表他筆下的產物是毫無邏輯可言?
恰恰相反吧?
鬼才就是有辦法輕鬆
勾勒出令角色立體的設定,
在劇情行進中讓角色合理進行互動。
一部作品如果不能讓讀者研究詮釋留白的部分,
請問憲法跟聖經有沒有這麼嚴格啊?
推 butten986: 你從炎拳追到現在,應該就有感覺,人物能力通常不會設10/25 11:19
→ butten986: 定的太複雜10/25 11:19
→ butten986: 所以鏈鋸也是,不如把心思花在猜世界背景的結構設計上10/25 11:20
→ butten986: 或者猜人物關係上10/25 11:20
這是掉入前後作的理念
應完全相同的思考陷阱了吧。
創作者本來就可以深入發展
不同的描寫面向。
考量到現實環境,
鏈鋸人在Jump上連載,
戰力系統就算不願凸顯,
也一定有所著墨。
更何況鏈鋸人的戰力系統
就算沒明講,卻是戰鬥作品中
少見沒崩沒通膨的,
這是很難得的事情。
人物關聯當然也可以建構不同理論呀,
只是我最近喜歡寫這些而已。
有興趣的人可以描寫一下,
我都很願意拜讀討論的呀。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:25:40
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:29:14
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:38:32
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:40:35
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:45:53
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:50:42
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 11:57:38
推 ashenvale: 支持支持,你的分析對我而言讓這部作品更好看 XD10/25 12:02
謝謝你,
興趣使然寫出的文章能讓同好對作品的愛好提升,無疑是最開心的事。
→ iamsafin: 推理是假滿足自己對作者的意淫才是真 如果沒中在放一句10/25 12:24
→ iamsafin: 其實我也不是很在乎 另外也沒人批這部缺乏邏輯 別加戲10/25 12:25
語法讓我看不懂,但還是盡量回。
你的觀點本來就是作者怎麼畫怎麼爽完全不需要深究他想幹嘛,總之狂就好了;
這就是在說作品缺乏邏輯的意思啊。
而且照你這種推理=意淫的觀點,
所有教育機構都可以關門了。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 12:38:55
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 12:44:31
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 12:48:34
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 12:50:48
推 iamsafin: 這作品世界觀跟劇情編排都沒甚麼大問題10/25 12:52
→ iamsafin: 你的推理也不過就是自我滿足作者照著你的期望走10/25 12:54
???抱歉這我更不懂了。
我的推論跟猜測
都不會影響劇情原本的走向吧?
難道我跟藤本樹共用一個肉體?
你認為我的推理不符合你心中這部作品的形象,不就已經證明不一定有影響?
更進一步說,照你這種詮釋方法,
那世界上所有評論都是自我滿足,
那太棒了,ptt可以關了,
人類也不需要交談了。
→ iamsafin: 推理要是沒中就證明腦補一大堆 變成桑 怎麼可以不在乎10/25 12:57
好吧,那代表你單方面覺得我是鏈鋸學權威,
發文會影響風向吧。
但是並沒有,不要瞎掰好嗎?
猜測與推估這種事情本身,
就是不斷精進的過程啊。
而且我看你以前發文
也是在詮釋作者思維啊?
怎麼現在這樣講,是否生活壓力太大?
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:00:46
推 iamsafin: 甚麼東西??? 你對將來劇情怎麼可能有任何影響10/25 13:04
是啊,那到底何必忌憚我的推理,而不是就漫畫內容作例證和同好討論呢?
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:04:35
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:05:49
→ iamsafin: 完全不覺得你是哪方面權威呢= =10/25 13:06
是的,我也完全不覺得。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:07:07
→ iamsafin: 也不過就是對你推理的看法而已 不讓我推文PTT可以關了?10/25 13:07
→ iamsafin: 人類也不用交談了10/25 13:07
我只感覺到比較有禮貌的謾罵,
而不是有理有據地反駁和討論。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:10:27
推 undeadmask: 所有的作品都是需要組織的,藤本當然不是亂畫,不論是10/25 13:15
→ undeadmask: 炎拳或是鏈鋸人,之所以會好看就是因為故事中有大量留10/25 13:15
→ undeadmask: 白的空間給讀者去想像,隨著每個人的見解各有不同才10/25 13:15
→ undeadmask: 有趣。但我覺得你現在有點陷在「除了我以外都沒有人10/25 13:15
→ undeadmask: 能看出作者深意」的迷思裡了,這反映在你的論述跟回10/25 13:15
→ undeadmask: 應裡面,有時候大家不是不想推論,而是知道就認真計10/25 13:15
→ undeadmask: 較下去也不見得會有結果。你自己也說了炎拳裡有許多無10/25 13:15
→ undeadmask: 法解釋的東西,重點是角色們的心境以及做出的選擇不是10/25 13:15
→ undeadmask: 嗎?10/25 13:15
這只是一種生活與思考方式的選擇,
如果世上真有令人輕鬆的答案,
阿格尼和電次的人生
就不會經歷這麼多苦難。
為人的基本底線應是被合理說服,
再適當改變想法,
若只因風向不對就轉向,
只是在重蹈惡之平庸性的覆轍。
每個人觀點不同本是正常,
討論亦是樂趣所在,
我不認為人生需要被一些
無來由的評論改變,
所有人,亦然。
拉回話題,
我真的沒看到幾個在論據的回覆,
這要如何讓我信服?
難道要對沒來由的共識
產生信仰才是正解?
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:23:50
推 iamsafin: 鏈鋸學權威這詞怎麼那麼逗 真歡樂10/25 13:24
我很高興你看得出我在自嘲
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:25:18
推 peter5548: 推理惡魔10/25 13:26
推 a205090a: 傳送門的能力很明顯是蛇的能力10/25 13:27
這個我也有懷疑過,
因為曾提及收納功能。
https://i.imgur.com/sJbVeAl.jpg
只是這樣蜘蛛惡魔的功能就剩下
幫MKM打call,有點尷尬,
所以我就往另一個方向推了。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:32:21
推 undeadmask: 以這篇來說吧,你用刪去去法假設了懲罰惡魔的能力「10/25 13:39
→ undeadmask: 有可能」是報復型,再拿從未展現過能力就死去的天童與10/25 13:39
→ undeadmask: 黑瀨來套...但說實在的,誰知道呢?作品中也從未透過10/25 13:39
→ undeadmask: 他們來描寫或暗示過所謂的報復機制,這點基本上就無從10/25 13:39
→ undeadmask: 驗證了。(再說懲罰跟報復的意義從根本上就不同,報復10/25 13:39
→ undeadmask: 者以牙還牙很容易理解,但懲罰者是不必付出代價的,10/25 13:39
→ undeadmask: 那麼為什麼不叫作報復惡魔?) 10/25 13:39
MKM故意讓槍惡槍殺日本國民,
顯得十分不自然。
對我個人而言,
直接稱為報復惡魔過於露骨,
懲罰的定義中較不文明的類別,
便是以牙還牙以眼還眼,
比較適合作為惡魔能力的展現;
而且太露骨會減少懸念,
降低我這種猜測者的注意。
其實這就是提出一個可能的面向,
我真正期望的是看到更合理的推測,
將我的推理華麗推翻。
我覺得這種討論就很棒啊,
與同好摸索未知的留白空間,
增進閱讀體驗。
若能進一步提出其他假設就更有趣了,
所以對於「不應假設」的態度
我是敬謝不敏的。
推 qruby1172587: 感覺得到你個人看漫畫的樂趣,這樣也不錯啊10/25 13:45
謝謝,我就是想藉由這種方式分享樂趣,
並且對劇情理解和閱讀體驗
作出一點貢獻罷了。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:48:40
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 13:51:06
→ WhoChaos: 雖然不知道還會不會有人回,10/25 13:55
→ WhoChaos: 但我要去忙了,有空會回來巡一下的。10/25 13:55
推 aegius1r: 就算不是全盤中 猜測角色的想法跟動機也很有意思10/25 14:18
→ aegius1r: 沒有必要把分析文簡化成中跟不中 在那邊嚷嚷都猜不到10/25 14:19
其實我也知道無意義的嚷嚷
就酸民文化的一環,
但我認為該講的觀念還是得講出來。
→ twic: 反正不得不否認原po猜得很有意思10/25 14:32
→ twic: 但每次文章看到後面都會覺得"多了"10/25 14:32
→ twic: 我覺得可以原po可以改個想法啦 你沒必要把文章貼圖寫得滿滿10/25 14:32
→ twic: 這種猜測越寫越滿,只會越讓人詬病10/25 14:33
我認為令人詬病的是,
哪裡怪、哪裡多,你不說、我不知。
這狀況找諮商師來也沒能力對談。
而且後面推理的都是未揭露的部分,
一定有我個人的主觀認知。
純分析的話,
標題就不應該寫鏈鋸人「推理」,
應該改為鏈鋸人「分析」。
然後這種寫作方法是我目前
比較喜歡的風格,
就這樣而已,
因為我不想
通篇咬文嚼字影響受眾的體驗。
一言以蔽之,這是我的個人風格所在,
不喜歡的話,
你可以開展並且穩固自己的風格,
而不是自身缺乏建設性,
卻一直指點他人的作為。
忙到一半還來回文,算你會釣。
推 naoki1969: 推10/25 14:38
噓 fup6456: 恩恩= =10/25 14:48
上廁所記得帶砂紙
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 14:53:02
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:00:41
噓 twic: 又不是刻意想釣= = 你的文章不是不好10/25 15:05
→ twic: 啊看下來覺得某些地方硬湊的又不只我一個10/25 15:06
噓 twic: 分析推測畫窗簾到一個地步把其他人的意見都當作釣是不是= =10/25 15:08
我也不知道到底有什麼問題啊?
覺得硬湊的不只一個人,
然後每個都願意回一些不著邊際的事情,
就不跟我說到底哪裡湊、哪裡多,
我又不會讀心術。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:11:04
→ twic: 以前推文一路下來就不少了 你自己也有你自己的論點反10/25 15:29
→ twic: 這麼會分析猜測的人怎麼會看不出來10/25 15:29
不要瞎掰好嗎?
有提出質疑點的我都有一一回覆啊?
我非常重視每個人認真討論的意願
還是說任何人的反對我都要照單全收?
但是你個人現在
對這篇到底覺得哪裡太湊,
應該是可以立即拿出來討論的吧?
我已經回一堆就只是等個答案而已。
→ twic: 我也講你的推論很有意思 又不是完全在反10/25 15:30
為人詬病的指責,
我認為很嚴重,
不論如何我也是重看
無數次才能整理出資料,
而且留有「具體」質疑、討論、更正
的空間。
這兩字一出完全扭曲我的本意。
我不在乎被批評,
我只在乎批評能不能生產出更多東西。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:35:29
→ twic: 啊別人也沒有必要對你的本文和一一回覆照單全收啊10/25 15:37
→ twic: 你自己沒發現你自己文章的問題 導致越來越多人說在湊或窗簾10/25 15:38
→ twic: 那是你的問題,我也懶得講,從你以前回覆就是沒要聽別人意見10/25 15:38
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:38:59
→ twic: 那幹嘛還浪費腦力跟你推文10/25 15:39
我也知道
你不可能看過我全部的回文記錄,
但我確實有被糾正而更正了很多假設。
你選擇這樣迴避討論,
那我也只能很難過地承認,
你或許真的講不出來。
→ twic: 好啦補一句 你的推論很棒 我也看得很有趣很開心 這是事實10/25 15:40
→ twic: 至於我其他覺得在湊 你就當作是我稍微過度反應就好10/25 15:41
我還是期待你會具體有力地推翻我的推理
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:41:26
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 15:42:29
噓 fup6456: 質疑的你也是硬要辯到贏 有意義嗎 你這種人見多了啦==10/25 17:35
噓 fup6456: 跟t大看法差不多 t大都已經很婉轉了 你也是辯到贏阿10/25 17:37
噓 fup6456: 反對你的都是不懂+污辱作者 就你最懂 真的是窗簾王欸==10/25 17:39
→ fup6456: 你回文哪句有在虛心接受的啦 嗆你的也辯 好好講的你也辯10/25 17:40
公共論壇本來就是你辯我辯大家辯啊?
還是都2020了我還要跟Mulan一樣跟你強調忠孝謙虛?
什麼時候ptt禁止辯論了啊?
救命喔
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 17:52:23
→ WhoChaos: 這真的很妙,10/25 18:05
→ WhoChaos: 我每次貼一堆圖就是讓反駁者節省找素材的時間,10/25 18:05
→ WhoChaos: 結果回覆不著邊際內容的還是多數。10/25 18:05
→ WhoChaos: 我也可以打一堆字等人貼圖打臉,10/25 18:05
→ WhoChaos: 但這樣就很沒效率啊。10/25 18:05
推 jacky75113: 懲罰惡魔藤本早就忘記了吧10/25 18:39
看到喪屍惡魔都有鏡頭了,想說可以期待一下
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 18:45:22
→ undeadmask: 當你預設自己的推論是正確的,等著要有人來駁倒你的10/25 18:46
→ undeadmask: 時候早就已經走偏了... 前面也說了大家不是不想猜,10/25 18:46
→ undeadmask: 而是花時間辯這個根本沒意義,本來劇情留白的地方就是10/25 18:46
→ undeadmask: 讓讀者自由想像,藤本想解釋的話自然就會寫出來,既然10/25 18:46
→ undeadmask: 如此就算對了又如何,錯了又如何呢?10/25 18:46
當然可以主張猜測無用,
直接等劇情才是最佳選擇呀。
然而透過提取線索,
琢磨劇情設定,
和同好進行辯論或討論,
就是我享受鏈鋸人的方式。
你改變我了又如何,
無法改變我又如何呢?
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 18:47:01
推 hohoxun: 推原po,你的推理真的很好看,我每次都在等更新XD 10/25 18:52
好意外喔,
我以為每次寫完沉掉應該會被遺忘。
希望你看得還開心
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 18:59:08
推 joexnozomi: 加油啦 對不對沒差啦 有討論才有話題!10/25 21:03
謝謝,我也是希望用討論增進樂趣
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/25/2020 22:23:47
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/26/2020 11:11:13
推 SolomonWang: 真的每次更新都在期待你發文XD10/26 12:38
謝謝,不枉費我常常寫到快天亮
推 johnson86219: 我是猜懲罰惡魔的能力是對象近期殺越多人效果越大,10/26 14:08
→ johnson86219: 因為返傷的話一般的惡魔獵人簽約基本跟沒有一樣10/26 14:08
制裁殺人者確實合理,也符合MKM故意讓
日本國民被槍殺的行為,
而且很適合公安使用。
我會認為能力偏向報復型,
是因為制裁惡人是正義一方的行為,
比起惡魔更像是神或天使的作為。
我是假設報復對象以陣營區分,
像這次是美國打日本,
日本被殺害的國民都可以累計在
懲罰惡魔的攻擊力上;
所以惡魔獵人也是在能力發動後,
開始累計我方受到的傷害,
再懲罰傷人的惡魔。
但你的推測確實非常有可能。
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/26/2020 15:34:30
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/26/2020 15:35:53
推 fantasybard: Bro讓我獻上膝蓋10/27 00:43
謝謝,願意看我的文章就很好了
※ 編輯: WhoChaos (27.242.126.210 臺灣), 10/27/2020 11:20:09
推 DA3921999: 藤學家 推個10/28 19:57
謝謝,歡迎一起琢磨想法。
※ 編輯: WhoChaos (39.10.190.113 臺灣), 10/29/2020 22:39:48
推 rronbang: 推 10/31 06:55
推 bvcxz741: 有趣 推 11/09 18:50
推 esproject: 推 12/12 21:47