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為什麼做不好手遊 很簡單,台灣有哪個投資者願意出一億美金行銷? 很多人都在那裡數落台灣開發者多菜 稱讚中國遊戲技術 但實際上你排行拉下來,能說最賺錢的都是好遊戲 我佩服你的耐毒性 赤燭也好,雷亞也好 明明發跡於台灣,也做出成績 為啥需要向中資靠壟 人家願意投資,你各位不願意啊== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.21.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603296693.A.3B6.html
oread168: 我就窮 對不起 10/22 00:16
CorkiN: 對遊戲商跟股東來說最賺錢的當然是好遊戲== 10/22 00:17
randolph80: 現在不賺錢不代表未來不賺錢,但是在未來賺錢之前就 10/22 00:19
randolph80: 已經倒了 10/22 00:19
astrayzip: 所以逆統戰那套其實值得效仿啊 10/22 00:19
kurapica1106: 話說還願還不是跟對岸低頭 10/22 00:19
astrayzip: 行銷大於本體 10/22 00:20
astrayzip: 原神也告訴我們你砸錢洗廣告誰在意你抄襲 10/22 00:20
astrayzip: 中國手遊在台灣市佔率就是靠砸廣告出來的 10/22 00:20
tw15: 有4場驗證過嗎? 10/22 00:21
OEC100: 看排行榜你會發現廣告比好不好玩還重要啦 10/22 00:22
afking: 4,手遊很少放眼長期經營的,都馬抄短線 10/22 00:22
astrayzip: 其實就算單機也是超吃行銷 10/22 00:22
astrayzip: 還願跟返校能紅行銷佔不少一部分 10/22 00:23
astrayzip: 本體技術力跟當代同價位其他遊戲比可是弱到慘烈 10/22 00:23
astrayzip: 選材選對讓客群自發行銷也是一種行銷手段 10/22 00:24
f8346797: 這你要問我們政府吧?電競不也是在打水漂....看看lol都 10/22 00:24
f8346797: 去中國發展了 10/22 00:24
randolph80: 電競就是行銷的一部分 10/22 00:25
afking: 還好吧,返校那價格我都買一堆87派對遊戲 10/22 00:25
gemboy: 返校光題材滿滿台灣價值就紅了 覺青只會玩滿滿台灣價值 10/22 00:25
OEC100: 當你產業開始被挖人的時候沒反應,那就是比資本了 10/22 00:26
zzro: 內需產業是什麼 能吃嗎 人民這麼不爭氣都沒錢消費 10/22 00:26
kingion: 其實不太算,像傲視堂自傲世天地起數款大抄KOEI三國頁遊 10/22 00:26
gemboy: 覺青不就以為只有赤燭一家獨立遊戲 沒有台灣價值就是糞GAM 10/22 00:26
afking: 電競又是另一回事了,真要說政府扶持的應該看韓國 10/22 00:27
kingion: 當年就是好玩、能吸人又吸金,最後還能新增欄位榨乾最後 10/22 00:28
afking: 返校銷量中國佔6成喔,我都不知道中國人這麼覺醒xD 10/22 00:28
astrayzip: 同文同種太虧啦 10/22 00:28
randolph80: 看到共青還是無視的好,因為他們也不是在討論 10/22 00:29
astrayzip: 台灣人去中國發展根本無痛 10/22 00:29
astrayzip: 對岸拿高薪砸你當然過去 10/22 00:29
astrayzip: 反正搞遊戲原本自主性就不高,在哪邊都馬看老闆臉色 10/22 00:29
kingion: 一滴價值,台灣廠商那時在幹嘛? 10/22 00:29
afking: 也不一定挖人,對他們來說投資為主 10/22 00:30
astrayzip: 你留台灣一樣被老闆改成糞作幹嘛不去中國領高薪 10/22 00:30
kingion: 電競看政府沒用啦,自世紀帝國NO.1起,陸陸續續搞了幾攤 10/22 00:31
OEC100: 還有臺灣有言論自由這個優勢,但是在博恩開發市場之前臺 10/22 00:32
OEC100: 灣要說脫口秀可是要去中國練的 10/22 00:32
gemboy: 現在社會誰會討論獨立遊戲?沒台灣價值沒討論意義阿XDD 10/22 00:33
kingion: 死水,就算少數幾間民間企業真心想搞,執政方不玩也沒輒 10/22 00:33
gemboy: 沒有台灣價值誰跟你玩台灣遊戲 XD 10/22 00:35
astrayzip: 電競要從底層搞啦 10/22 00:35
f8346797: 電競跟運動一樣啦 政府只看你得到世界冠軍才會重金聘你 10/22 00:35
f8346797: ,如果太少還會嫌你不愛台灣...真難處理..至於遊戲本來 10/22 00:35
f8346797: 台灣就沒有這麼大的資金來開發... 10/22 00:35
astrayzip: 你沒全民動員跟假日去打保齡球差不多熱度搞不起來的 10/22 00:35
OEC100: 小團隊還是不少啦,就偶爾看到才會發現 10/22 00:36
astrayzip: 國外那堆稀奇古怪的競賽可不是靠補助生出來的 10/22 00:36
astrayzip: 而是志同道合的人自己是有錢人或是去拉贊助 10/22 00:36
OEC100: 像之前的打鬼我還是從YouTube推薦音樂才發現這遊戲 10/22 00:37
a034506618: 人口和市場就有限制,為啥全都想要做啊= = 10/22 00:47
afking: 不如說台灣人手遊砸這麼多錢才是意外 10/22 00:50
randolph80: 手遊實況多就會讓人想砸錢,這又回到宣傳部分了 10/22 00:55
bluejark: 你不懂 電競要的是成績是人才 10/22 00:58
sars7125889: 行銷廣告是很重要啊,但遊戲也不能太糞吧,黃易砸五 10/22 02:32
sars7125889: 千萬打廣告結果咧 10/22 02:32
gm3252: 台灣炒房比較快 10/22 03:15
patchiang13: 那是因為你的好玩不是大眾的好玩 10/22 06:30
protoss97: 10/10廣告不夠多嗎?還不是死?廣告有用也要你作品不能 10/22 07:55
protoss97: 太臭 10/22 07:55
afking: 10/10賣不好嗎?3天400萬 10/22 11:20