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撇除抄襲風波,原是手遊開發商的米哈遊新作原神有幾個不同於一般手遊的特點 官方支援多平台 開放式世界,如果pc遊戲的戰鬥畫面 全球同步發行 多語言支援 全球大規模大力行銷(手遊在日本捷運廣告已經很常見了,但原神大概是第一個在紐約 地鐵也見得到) 以結果論來說,這樣砸重本,超脫舒適圈的做法是全球盈利,吸引了大量原非課金手遊 玩家。(隱患是未來產出不足 在看到這樣的成功案例後,其他手遊公司有沒有可能效仿呢? 比如fgo,出個fgo改 將紙片人改成3D建模,3D黑貞3D斯卡哈3D金閃,應該會被課爆吧,配上更多語音 不過fate的故事有點難做成無縫open world,但是把迦勒底、冬木市、烏魯克、邪馬台 國做出來呢? 每次新章節出來就是一個新的歷史地點,主線任務搭配各種支線任務,讓你完全沉浸在 百年戰爭的法國,紀元前的兩河城邦 明日方舟 最近才出了世界地圖,把羅德島,龍門,烏薩斯,薩爾貢的地方搞懂 搭配遊戲設定的移動城邦、天災,表現起來應該很有意思 策略塔防的遊戲機制有點難完全保留,可能變成接戰後轉換為回合制SRPG吧? 碧藍航線 啊,就是海,有點像刺客黑旗的地圖,幾個重要據點像是動畫裡的重櫻大本營做出來 重點是後宅大升級,搭配3D角色,有更多互動模式,後宅佈置則有點像Fallout4的據點 建設....搭配VR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.175.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603969165.A.00F.html
dos32408: 等對魔忍做成性開放世界玩法 10/29 19:01
Yadsmood: fgo做皮影戲就課爆了 為什麼要做3D? 10/29 19:02
ilovptt: 多元性開放世界 10/29 19:06
s2500205: fgo現在就有夠殘害手機了 10/29 19:08
dnek: 手遊水準拉低了標準原神才會大賺的,大家都做就沒什麼了 10/29 19:09
a204a218: 皮影戲做2D都能做成這德行了,你就別為難他了 10/29 19:10
gino0717: 做戀活手遊 10/29 19:12
Hfy0920: 同樣的經費多做幾款試水溫vs做一款賭身家 10/29 19:17
tindy: 就是沒人願意冒風險做高成本手遊,原神才會變第一個 10/29 19:18
WindSpread: 做呀 按照某大神說法 換個"正常一點的公司"只需要不 10/29 19:22
WindSpread: 到米哈遊1/5的成本就能搞一個原神出來 再加錢還能搞得 10/29 19:22
WindSpread: 更好 這麼好賺怎麼不做 真它媽低能兒 10/29 19:22
Orianna: 覺得抄原神的做法 做3d開放世界手遊 2年後應該會爆炸的 10/29 19:24
Orianna: 多 現在眼紅立案 2年後各種開放世界都要來了 10/29 19:24
Orianna: 我們正在想的 相信從bandai到騰訊 人人都在想 10/29 19:25
WindSpread: 今天完美世界的幻塔開測啦 藍色協定還在天上飛 10/29 19:26
Lucky0105: Doable M等很久了 不知研發到哪 10/29 19:26
WindSpread: 碧藍relink日期未定 做 都能做 就不要到時變陪跑 10/29 19:27
a204a218: 現在騰訊網易都要做啊,不過照那兩家的樣子大概最後只 10/29 19:27
a204a218: 會讓米忽悠感謝同行襯托 10/29 19:27
Orianna: 中國其他公司真的沒mihoyo那種死otaku的執著 做不出競品 10/29 19:31
Orianna: 的 原神的敵人覺得只可能來自日本 10/29 19:31
Orianna: 鋼彈impact fate impact等那些出來才可以競爭 10/29 19:33
lucky0417: fate很難吧 如果他想做早做其他嘗試了 10/29 21:51