推 IokUdiefirst: 回最後一句 隨便做做撈第一波體驗新鮮的熱錢10/22 01:53
→ IokUdiefirst: 後不久馬上倒 這臺灣人真的狠買單10/22 01:53
推 NCISAL: 我花100萬可以賺200萬 啊你可以保證我花1000萬能賺2000萬10/22 01:53
→ NCISAL: 嘛 我猜應該是這樣吧10/22 01:53
推 tw15: 蛤== 你484在問明明能夠單壓一張賭頭彩 幹嘛分散風險10/22 01:54
→ IokUdiefirst: 傳奇已經算不免洗的了 但不否認多開賺小錢還是穩10/22 01:54
推 shinobunodok: 我們這個連皮都不用換 只要改個名稱就好 你懂個屁10/22 01:54
我點進去看 每個遊戲人物模組品質都不忍直視
→ tw15: 這世界上就沒有甚麼叫做 做好就有好結果10/22 01:55
推 Khatru: 你要全投一、兩個項目,然後暴斃也沒好到哪去10/22 01:55
→ IokUdiefirst: 在許多大作成功的背後 有更多砸大錢結果血本無歸10/22 01:55
→ Orianna: 看他們以前的營收就知道了 他們都嘛暑假一波流的10/22 01:55
※ 編輯: Sinreigensou (42.73.233.123 臺灣), 10/22/2020 01:55:33
→ IokUdiefirst: 的糞作 只是你不知道而已XD 10/22 01:55
→ Orianna: 一個暑假 一個新遊戲cycle 下個暑假前 上個遊戲已過氣 10/22 01:55
推 RaiGend0519: 這個就是台灣商法呀,配合一窩蜂民族性用的 10/22 01:56
推 Warheart: 這家我不清楚 不過有新作才能發新聞稿 給股東交代 10/22 01:56
→ wl2340167: 那你就錯了 因為還真的會買單== 10/22 01:56
→ RaiGend0519: 從以前MMORPG時代就這樣玩了 10/22 01:57
→ Warheart: 騙韭菜近來殺 很多台灣遊戲新聞玩家看了覺得很荒謬 那是 10/22 01:57
→ wl2340167: 從小玩到大 傳奇就是走一波流 後期經營無力 開發人力 10/22 01:57
→ wl2340167: 轉移 10/22 01:57
→ Orianna: 我沒深玩 很淺 不知道為何就他們的遊戲 熱潮那麼來的快 10/22 01:57
→ Orianna: 去的快 10/22 01:57
→ Warheart: 因為一開始就不是發給玩家看的 是要發在財經新聞的 10/22 01:57
推 dnek: 以前MMO都能免洗,現在手遊免洗起來更方便了爽爽免洗 10/22 01:58
→ wl2340167: 不過這種循環最終還是會到頭的 不然傳奇就不會變現在這 10/22 01:58
→ wl2340167: 樣惹 後面也是一款比一款還不行 10/22 01:59
推 RaiGend0519: 不只他們,MMORPG時代代理商跟自產商一款一款輪著上 10/22 01:59
→ RaiGend0519: ,玩家就跟遊牧民族一樣一款一款接著玩 10/22 01:59
推 DarkyIsCat: 傳奇剛出遊戲還覺得不錯好玩 但到後來出越來越多玩起 10/22 02:01
→ DarkyIsCat: 來卻都感覺一樣 就知道不用再碰了 10/22 02:01
→ tw15: 我只記得劍狐完全是東方背景的另一款 10/22 02:03
→ wl2340167: 因為精靈樂章實在是太賺了 養寵物套路就此深植傳奇 10/22 02:04
→ wl2340167: 劍狐/名將/幻想神域 10/22 02:04
推 Vulpix: 名將是養後宮啊。而且就是戰鬥的時候在正確時機開大, 10/22 02:07
→ Vulpix: 其實概念和現在常見的手遊也也沒什麼差。 10/22 02:09
→ Despairile: 因為台灣消費者就吃這套 納為什麼要投資 10/22 02:13
→ Despairile: 台灣消費者自己選了 沒啥好該該叫的 10/22 02:13
推 Vulpix: 應該說對業者、投資者來講,這就是「做好」了。 10/22 02:17
→ SCLPAL: 那個國產之光的王領騎士呢? 10/22 02:20
推 DuckZero: 讓我想起那段時間每到寒暑假就會出現希望推薦網遊的廢 10/22 02:21
→ DuckZero: 文 10/22 02:21
推 arrenwu: 我自己的感覺是,台灣手遊的瓶頸在於會營運的人太少 10/22 02:23
→ arrenwu: 手遊是OLG,而且是patch很頻繁的OLG,營運非常重要 10/22 02:24
→ arrenwu: 雷亞的Storica其實剛出的時候也是非常轟動 10/22 02:24
→ arrenwu: 實際上他們的美術跟音樂是真的滿強的 10/22 02:25
→ arrenwu: 但偏偏就不知道為什麼她們會在開服初期nerf課金角 10/22 02:25
推 sunnytzeng: 鳳毛麟角,勿嘴 10/22 02:28
推 maplenight: 做好就能賺太天真了吧,你真的有在做研發你會看到非常 10/22 02:34
→ maplenight: 多很不錯的遊戲但是營收很慘的 10/22 02:34
→ maplenight: 至少我看到沒有一間想賺錢的公司只敢單壓一個專案的 10/22 02:35
→ kent21413: 劇情換皮 遊戲內容換皮 後期一堆外掛 被騙三次還被騙就 10/22 02:38
→ kent21413: 太白癡了 10/22 02:38
推 jimmyisgay: 分散風險賺小錢阿 10/22 03:02
→ jimmyisgay: 你投資會歐印身家賭陶朱隱園嗎? 10/22 03:02
推 ginobili62: 留一些給別國做,人都有缺口,國家也是 10/22 03:05
推 QT1020: 那個幻想神域是要出幾款 XDD 10/22 03:11
→ AKIRA1258: 分批投入,降低風險阿 10/22 03:17
推 DICKASDF: 很多不錯遊戲?這自己幹話說說就算了 別大聲 10/22 03:21
→ DICKASDF: 我有朋友也做過遊戲產業 紅不起來都有缺失 10/22 03:23
→ DICKASDF: 我比較好奇 某位很多不錯遊戲但營收差是哪些 10/22 03:25
推 maplenight: 國外很多,畫面不錯機制也還行,但是開後台營收都蠻慘 10/22 03:28
→ maplenight: 之前找對標產品就看到不少,我估計是廣告打不夠大吧 10/22 03:28
→ maplenight: 如果你說要不錯是要到頂尖營收對標那種等級當我沒說 10/22 03:29
推 luohou: 有信心點 直接給遊戲名 10/22 03:35
推 DICKASDF: 對阿 有信心點 給出兩個遊戲名就好 10/22 03:52
推 habbit33: 做得好 玩家就會買單啊 例如F_O 10/22 04:55
推 funami087: 說啥呢 這叫做一口氣炒20波短線 10/22 05:13
推 jay0215: 因為台灣人喜歡嚐鮮一窩蜂,玩網路遊戲、手機遊戲不是因 10/22 05:18
→ jay0215: 為它好玩,而是因為新出人潮多排名高,若沒跟上第一波一 10/22 05:18
→ jay0215: 發文就是問這遊戲跟老手的差距有多少,追的上嗎?我之前 10/22 05:18
→ jay0215: 玩魔戒、絕冬城之夜、神秘世界、FFXI、FFXIV這些網路遊 10/22 05:18
→ jay0215: 戲都是因為我覺得它好玩,也不在乎跟老手的差距,但台灣 10/22 05:18
→ jay0215: 人不一樣,一堆人一下就膩或是怕跟不上,新遊戲一出就又 10/22 05:18
→ jay0215: 跳新遊戲去了,這兩年台灣比較少引進網路遊戲,這些人就 10/22 05:18
→ jay0215: 開始喊好無聊,一直跳一直跳沒玩到遊戲的樂趣跟精髓又浪 10/22 05:18
→ jay0215: 費很多時間,但這種人在台灣很多 10/22 05:18
推 hjk11111111: 第一個線上遊戲就是精靈樂章呢... 10/22 05:19
推 aaaaajack: 傳奇每一款都做得差不多,剛有點起色馬上又開新遊戲= = 10/22 05:24
推 henryliao: 結論就是一年出一款太可怕了 跟免洗手遊很像 10/22 05:58
→ henryliao: 我個人沒玩傳奇遊戲的原因就是怕被放生 10/22 05:58
→ henryliao: 看看天堂20週年 楓之谷15週年 有沒有心經營就看的出來 10/22 06:00
推 biubiu128: 傳奇不免洗? 我第一次知道免洗遊戲的概念就是傳奇給 10/22 06:06
→ biubiu128: 我的 每年都出差不多的遊戲 上一款就放生 10/22 06:06
→ alinwang: 只專做一兩個就會有好成績只能說太天真 10/22 07:13
→ bnn: 這就叫做做好免洗遊戲啊 他還是台灣做得最好的幾家之一了 10/22 07:35
→ bnn: 他養的活員工 有新產品(即使是換皮)一直推出 有研發(換皮) 10/22 07:36
→ bnn: 多少公司根本做不到好嗎 中國網頁遊戲就是這樣堆屍出來的 10/22 07:36
→ bnn: 傳奇這樣累積下來的營運人才屌打那些菜雞手遊公司好嗎 10/22 07:37
→ bnn: 雖然累積下來的也就是免洗遊戲等級要怎麼營運撈錢的經驗 10/22 07:38
→ bnn: 並沒有辦法轉化成如何營運一款3A或高級遊戲 但還是賺錢經驗 10/22 07:39
→ bnn: 你去看米哈遊或是龍成那些有辦法出海的 每個營運模式都有當初 10/22 07:40
→ bnn: 免洗網頁遊戲營運的各個元素 那就是成功的賺錢經驗複製 10/22 07:40
→ bnn: 這業界最不重要的就是技術和程式了 會賣東西和把東西賣出去才 10/22 07:41
→ bnn: 是活下來的重點 技術用舊的用抄的一撈一大筆 但他們還是能賣 10/22 07:42
→ twen215: 傳奇算了吧,炒短線的 10/22 07:49
推 koty6069: 傳奇從以前就這樣 每款都多一點新東西而已 10/22 07:55
→ koty6069: 連完成度算高的幻想神域也被這策略搞掉 10/22 07:55
推 sturmpionier: 因為高層被只搞政治的智障把持阿 10/22 08:01
推 highwayshih: 傳奇 呵呵 傳奇 10/22 08:27
→ highwayshih: 開始一款新作之後就是舊作資源全部抽掉只出時裝騙課 10/22 08:28
→ highwayshih: 要玩傳奇的遊戲就是作好不離不棄被當87的心理準備 10/22 08:28
推 highwayshih: 出到幻想神域已經累積前面不少款了 10/22 08:32
→ highwayshih: 甚至當時人氣還算不低 然後狩龍一出 沒了 10/22 08:35
→ highwayshih: 資源抽光 天塔到現在才開到25 結果狩龍也不怎樣 呵呵 10/22 08:35
推 C6H8O7: 堆開發經驗練功 拼資金週轉啊 沒新作燒錢燒三年+不保證賺 10/22 09:07
→ C6H8O7: 錢哪個金主可以接受的 10/22 09:07
→ prudence: 哀 要這樣不如去做單機算了,把整個公司名聲搞壞也慘啊~ 10/22 10:03
推 rq654: 傳奇唯一賺錢的手遊風之國度 是傳奇的IP給中國廠商開發的 10/22 10:33
→ rq654: 這證實傳奇手遊不賺錢並非因為名聲太差 也不是宣傳不夠 10/22 10:33
→ rq654: 而是傳奇確實不會做手遊 10/22 10:33
→ rq654: 然後天塔現在開到55了啦 說才開到25太誇張了 10/22 10:34