推 emptie: 越多越可以墊高對玩家練度的要求 10/21 19:44
→ emptie: 但會造成新玩家的挫折而且關卡可能要做很長 10/21 19:44
嗯 所以我內文提到要在上手度和遊戲性中做平衡
推 legendsleep: 因為剛好五個屬性阿 10/21 19:44
的確龍族拼圖是五個屬性 不過CGSS反而是三屬性五個人
→ emptie: 這樣就跟一開始的一局兩分鐘就可以結束 零碎時間也能玩 10/21 19:44
→ emptie: 的初衷 違背了 10/21 19:44
推 Lex4193: 早期的RPG也經常是4~6人,PS時代開始才流行3人 10/21 19:45
※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 10/21/2020 19:46:07
※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 10/21/2020 19:47:36
→ kopune: 輸出/補血/坦克 10/21 19:47
→ Xavy: 我玩RPG類的好像四人比較多 10/21 19:48
→ roger2623900: 5+1不是六人嗎? 10/21 19:48
→ kopune: 坦克/輸出/輸出/輔助/補血 10/21 19:48
→ LittleJade: 雖說五個屬性,不過手遊很多是要整隊同屬性吧 10/21 19:49
推 guogu: fgo 3人 崩三 3人 戰女 3人 kirara 3人 龍絆 4人 10/21 19:50
推 crimsonmoon9: 怪物彈珠 1-4人 10/21 19:51
這樣看來 五人以下 尤其是三人也滿多的?
※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 10/21/2020 19:56:46
→ iwinlottery: 方舟呢? 10/21 20:10
推 cherry0804: 以前LL是9人 還是你只玩那個? 10/22 13:40