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前陣子軒7試玩版炎上 主要是針對面攤在討論~ 想到製作GTA的R星 R星會把不同的技術取向交給旗下遊戲去測試 其中 黑色洛城(2011)測試的目標就是臉部動態捕捉 (其他款是測試槍擊、開車操作等) 不過現在看起來 黑色洛城的恐怖谷效應還是很明顯 想到另一款暴雨殺機(2010)仔細看也是很恐怖 但因為當時的技術臉部捕捉本來還沒到很成熟 所以當時玩家應該沒反彈那麼大 到了超能殺機(2013)乃至變人(2018)後根本就進化超多~~ 從軒7宣傳片可看到 在成本有限下 演員的臉部捕捉是用一個類似掃描器整個臉掃過去 而不是像當今歐美主流是用一個個感應貼片捕捉演員的臉部神經 不知道大家印象中還有哪些會引起恐怖谷效應的遊戲呢 早期3D不算的話 早期3D沒有臉部捕捉這件事 一律是平面貼圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603701411.A.687.html
dos32408: 沙木3 10/26 16:46
palewalker: 刺客教條 10/26 17:05
Beinlie: 看成宿儺(揉眼 10/26 17:13
Julian9x9x9: 被笑很大的質量效應3啊 10/26 17:24