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※ 引述 《z72117211 (高橋李依我老婆)》 之銘言: :   : MH:R目前感覺還算不錯 :   : 狗狗 翔蟲 都蠻帥的 :   : 把很多世界的大改革完全做出來 :   : MHW:IB 把前幾代能強化的都強化了 :   : 可是也導致獵人爆幹強 :   : 魔物大多都比較沒挑戰性 : 黑龍 金獅 恐暴 歷戰王 還是很煩 :   : 這次預計推出的MH:R : 能超越MHW:IB嗎? :   能不能超越大概要看玩家 不過可以預測MHR應該會很合老玩家口味 是指從PSP版開始入坑的 應該很多人都知道 現在MH團隊有兩組 一組是從製作MH4時分離出來的 一組是原本PSP攜帶版的老班底 MHW是上述前者團隊製作 所以有很多MH4的影子 (例如:很重視生態表現 魔物造型和能力會參考現實生物 美術風格偏歐美) 將空戰概念、刷裝要素導入MH的也是這團隊 記得過去訪談有說 這團隊原本就是為了製作新世代家機MH而成立 所以他們設計的MH會很重視網路連機要素 難度也比較高 ---------------------------- 然後原本的PSP老班底 就是現在製作MHR的團隊 特色是很重視戰鬥系統 魔物造型大多都很炫砲 美術設計常常會引用日本主流文化 和特攝片之類的次文化元素 他們設計的MH通常會比較簡單 大概是因為都在做攜帶版MH的關係 平衡拿捏都會考慮到沒網路的狀況 難度通常會控制在「一般玩家單機就能過」的程度 雖然系統基礎沿用MHW 但應該有很多機制會改掉 像目前就確定不會有期間限定任務 而是回到以前的下載任務形式 若對比MHW 我自己猜MHR應該會很休閒吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604100838.A.05B.html
r5588801: MHW其實沒有特地農珠子其實也蠻休閒的? 10/31 07:37
GTOyoko5566: 本體富婆冰原聚魔 Orz 10/31 07:39
gn00465971: MHW還蠻好玩的 I這個垃圾是哪團隊做 出來我不打死 10/31 07:48
gn00465971: MHR可以玩貓玩狗其實有點興趣 但我索肥沒switch 10/31 07:49
gn00465971: 要等到steam版才有機會玩 10/31 07:49
krousxchen: 不要再妄想有steam版了 10/31 08:09
gn00465971: 妄想是... 自由的!!(死 10/31 08:14
frogwally: 想法跟這篇差不多 不過XX也有很多難度很高的任務 應 10/31 08:24
frogwally: 該也可以期待難度 至於世界團隊就是會喜歡做聚魔 金 10/31 08:24
frogwally: 羊 調查任務 這種偏向隨機又需要農的玩法 就像以前 10/31 08:24
frogwally: 4代刷武器 喜不喜歡見仁見智 這次世界這麼紅我猜也 10/31 08:24
frogwally: 會加入類似的東西 10/31 08:24
lomorobin: 雖然MHW本傳跟IB這樣也慢慢追了三年,但其實不是很喜歡 10/31 08:28
lomorobin: 網游式的更新,看後來的難度設計基本上就是一直無腦的 10/31 08:29
lomorobin: 搞玩家而已。 10/31 08:30
melzard: 後來?你說的是煌黑,黑龍,歷戰王冰咒嗎? 10/31 08:36
melzard: 這三隻都是練習過就可以單挑的程度喔? 10/31 08:36
freezeshot: 那MHP3是哪一個團隊做的? 10/31 08:49
GlowNight246: 超特和140也是練習就能單挑的程度喔 10/31 10:02
GlowNight246: 幹話誰不會說= = 10/31 10:02
twic: 無腦搞玩家是溟波王吧 10/31 10:07
smik: 拿超特比黑龍 冰咒和煌黑的難度你好意思講嗎? 10/31 10:12
smik: 少說一場來個2隻黑龍可能才有超特難度 10/31 10:13
jeff666: 歷戰溟波王真的搞 煌黑黑龍反而還好 10/31 10:13
GTOyoko5566: 無腦噁心玩家的典範就冥波王啊 10/31 10:20
taric888: 撞牆是不錯的設計 飛翔爪要是當初早點改成現在這版這樣 10/31 10:30
taric888: 就不會有這麼多負評啦 至於後面一直婊彈屬就真的不太好 10/31 10:30
taric888: 了 10/31 10:30
ash9911911: 最好笑的是推飛翔爪後期又做了一堆機制來反飛翔爪打 10/31 10:36
ash9911911: 自己臉 10/31 10:36
l22573729: 哈哈索索玩不到哭哭( 10/31 10:38
hayate232: 公司該做的,不要把這種理所當然的事情當作是很佛.. 10/31 14:28
hayate232: miko 那個應該可以做成 人離開 電梯就會往下降 10/31 14:29
hayate232: 不過就變成殺人機關了 10/31 14:29
hayate232: 給薪水 做招牌,宣傳 不是一個公司本來就該做的事情嗎 10/31 14:30
hayate232: 周圍用羊毛不會被帶下去嗎? 最好情況是8格都用黑曜石 10/31 14:32
hayate232: 推錯文 10/31 14:32
roter: 世界刪掉了舊有許多不人性的設計 難度和以往比起來不算高 10/31 14:46
roter: 雖然話是這麼說... 但IB自己也搞出一些奇怪惡搞玩家的機制 10/31 14:48