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(壹時砲固定式) 通常陷阱 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:雙方戰鬥階段宣言1˙2˙3˙4˙5˙6可以發動,以下數值合計值和我方墓地卡片數量 相同的場合,將宣言數量的卡從我方牌組上方送墓,最多將和送墓數量相同的對手場上卡 片洗回持有者牌組,不是的場合,我方失去宣言數量*500的LP ●對方場上一體效果怪獸的等級*宣言數字 ●對方場上卡片數 看了好久才看懂 原來判斷標準是 自己墓地=對方場上一體效果怪獸的等級*宣言數字+對方場上卡片數 寫得真是有夠複雜 原來玩遊戲王還能學數學 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.110.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604034457.A.1D3.html
StBeer: 還以為是YAGOO,差點叫你滾回去 10/30 13:10
g22gs: 這張卡名跟卡圖就是在捏一次方程式 10/30 13:10
woifeiwen: 阿鬼你還是講中文吧 10/30 13:10
Golbeza: K語言學習教材 10/30 13:11
none049: 有沒有貳時砲固定式或參時砲固定式? 10/30 13:15
pinqooo: 這內文太難了我看不懂 至少貼卡面給我看嘛 10/30 13:18
pinqooo: 至少卡通圖我還能看看 10/30 13:18
lucifer2703: 1.宣言1~6的數字發動 計為a 10/30 13:25
lucifer2703: 2.選對面一隻效果怪 10/30 13:25
lucifer2703: 3.確認自己墓地的卡片數量 計為x 10/30 13:25
lucifer2703: 4.確認選到怪獸的等級 計為y 10/30 13:26
lucifer2703: 5.確認對手場上的卡的數量 計為z 10/30 13:26
lucifer2703: 6.如果x=ya+z執行以下效果 10/30 13:26
lucifer2703: 把a的數量的卡從牌頂噴下去 10/30 13:26
lucifer2703: 然後彈對手場上最多到噴下去的張數的卡 10/30 13:26
lucifer2703: 很簡單吧 10/30 13:26
Golbeza: 阿 是這樣阿 https://i.imgur.com/Tj2gUjP.jpeg 10/30 13:31
kent88ch: 如果對方空場 我方墓地空墓 可以視為0=0嗎? 10/30 13:33
lucifer2703: 你要選對手場上的一隻效果怪物 10/30 14:25
lucifer2703: 空場怎麼選 10/30 14:25