→ bseiqwkbk: 感覺仍跳不出舊思維的遊戲… 10/22 13:33
推 Warheart: 你講的單機定義上跟九成手遊內容一樣啊 10/22 13:33
→ Warheart: 大部分手遊都是這種偽網遊實則單機的架構 10/22 13:34
也對,其他手遊單純在螢幕上點點點的部分
原神把其替換成ARPG了
不過就是因為變成ARPG,所以感覺不像是在打單純的網遊手遊
但本質上是一樣的
推 onionandy: 體力制還好 問題是體力比起別人 太貴了 10/22 13:34
→ Warheart: 難道會有人以為加個好友用對方放的角色support就叫做 10/22 13:34
→ gtfour: 原神目前的主線任務有需要農到8、90等才有辦法完成嗎? 10/22 13:34
不必
不過有個深境蘿旋,就是給那些滿等廢人殺時間或是給那些無課玩家挑戰自己用的
→ Warheart: 多人遊戲了嗎XDD 10/22 13:35
→ yinaser: 連線太吃網路品質 10/22 13:35
※ 編輯: plauge (61.230.207.96 臺灣), 10/22/2020 13:39:48
→ oread168: 主線印象沒啥戰鬥= = 但是你要升RANK才能繼續推 10/22 13:37
→ skyofme: 昨天剛世界5的北斗玩家覺得除了怪的血變多了點世界5也沒 10/22 13:37
→ skyofme: 什麼 10/22 13:37
→ oread168: 正常玩都能過吧 1隻A到底 10/22 13:38
→ skyofme: 原神主線幾乎沒有戰力門檻吧 10/22 13:38
推 ClawRage: 超過60等的關你也自己埋頭打喔 10/22 13:42
→ ClawRage: 這麼拚 10/22 13:42
→ Orianna: 純連線玩家 覺得連線副本刷起來 比一個人玩開心就是 10/22 13:42
推 kasumi999: 推,我是覺得原神根本就不要買月卡,玩完這個版本就脫坑 10/22 13:43
→ kasumi999: 等下一個版本更新再繼續回來玩就好了 10/22 13:43
→ Orianna: 我有買月卡 但單機玩ok啊 其實玩sekiro還是tsushima也都 10/22 13:44
→ Orianna: 嘛主線推玩就放著 有更新再玩 10/22 13:44
推 twKuhaku: 我猜啦 樓上策略是初期可以 反正升級還算容易 10/22 13:45
→ twKuhaku: 樓樓上 但看起來後期劇情一樣得綁世界等級和怪等級 10/22 13:45
→ twKuhaku: 最後還是要去刷副本來農突破材料 10/22 13:46
→ Orianna: 據說接下來會有能存樹脂的道具 所以希望能存一周 然後再 10/22 13:46
→ Orianna: 例如登入一次刷掉這樣 10/22 13:47
→ Warheart: 照這公司前作的風格 想輕鬆玩就當成養老公養老婆遊戲 10/22 13:47
→ oread168: 可是紀行每日要耗150 = = 米遊設計 10/22 13:47
→ Warheart: 反正要追meta永遠也追不完的 你抓個崩三玩家來問就知道 10/22 13:48
推 shinobunodok: 但首先 你要抽到老婆 10/22 13:48
→ Warheart: 反而在養老公老婆方面 這次相對完善很多 還有專屬拍照 10/22 13:48
→ kasumi999: 紀行每日要150真的超智障...改成120不就好了 10/22 13:48
→ Warheart: 模式 只差開換衣服功能了 10/22 13:49
→ kasumi999: 原神PS4下載量這麼高,代表一堆人只會回家開機而已 10/22 13:49
→ kasumi999: 你紀行設150他們要怎麼解每日w 10/22 13:49
→ protoss97: 150那個放掉好像也夠,上個煉金活動紀行經驗給超多 10/22 13:51
推 shinobunodok: 我覺得有個問題是 用手遊的思維設計每日 但是卻比 10/22 13:53
→ shinobunodok: 較沒辦法發揮手遊的優勢隨時隨地解每日 至少我玩的 10/22 13:53
→ shinobunodok: 時候都是都用電腦玩啦 手機根本不想開 10/22 13:53
推 Youssef404: 拿黑魂來比好像光前提就不太一樣,你自己開頭就說原神 10/22 13:54
→ Youssef404: 是單機手遊,意思就是跟買斷制遊戲不同,買斷的遊戲等 10/22 13:55
→ Youssef404: 於你一次付清買下全部內容,你下載原神時又沒付錢(除 10/22 13:55
→ Youssef404: 非課金),當然要做一些限制,不然神裝神角地圖上就有 10/22 13:55
→ Youssef404: ,廠商要靠什麼賺錢? 10/22 13:55
推 Warheart: 這也是這公司一貫風格 在手機上搞一些不方便玩家的機制 10/22 13:55
推 kasumi999: 也不用神裝神角,他把體力限制取消或放寬鬆點讓人農就好 10/22 13:57
推 shinobunodok: 我覺得可以像王逆那樣 角色都給你 把課金點用在抽 10/22 13:58
→ shinobunodok: 武器和強化武器上...呃 好吧 他抽武器和強化武器已 10/22 13:58
→ shinobunodok: 經實裝了 10/22 13:58
→ cuteermine: 看雙11版本更新能不能給玩家點福利 送些石頭樹脂 10/22 14:00
→ cuteermine: 機制改良 不然你營收爆衝成這樣都不送點東西 真的小氣 10/22 14:00
→ plauge: 一天回180體 雖然上限120 解紀行的150每日不成問題 10/22 14:03
→ plauge: 會這樣設計應該是希望玩家不要清完每日就放置了 10/22 14:03
→ plauge: 但每週1600的那個就真的逼課... 10/22 14:04
推 bala045: 沒事幹就去玩別的遊戲呀 滿等無聊就等改版 10/22 14:09
→ Orianna: 覺得啦 這就是一些單機玩家不喜歡的地方 因他們不習慣 10/22 14:11
→ Orianna: 手遊的節奏 天天要你登入 但你登入後他們期待的是 好 10/22 14:11
推 amsmsk: 強迫連線的活動過了拉 都不會有強連的 放心 10/22 14:12
→ Orianna: 我來啦 我來體驗幾個小時你的內容啦 想像浸濡在fallout 10/22 14:12
→ Orianna: 浸濡在wow 忘記外面世界的那種體驗 但原神又沒法給 10/22 14:12
→ oread168: 先解每日到42吧 之後不是還有送角嗎 10/22 14:12
→ Orianna: 你做出單機型的遊戲 但加入每日任務等黏著度系統 習慣 10/22 14:13
→ Orianna: 手遊的我們還ok 但可以理解為何有些人會不喜歡 10/22 14:13
推 kasumi999: 原神在主線解完之前有辦法給你這種體驗阿,解完後就變一 10/22 14:14
→ kasumi999: 般手遊的感覺了w 10/22 14:14
→ Orianna: 對啊 其實那就是手遊啊 守望傳說 故事贊啦 但主線解了 10/22 14:14
→ kasumi999: 我是覺得根本不用強留那些人,就讓他們農到滿裝棄坑吧 10/22 14:15
→ Orianna: 我也是在無窮無盡的刷碎片 10體大概1碎 要大概1000碎 10/22 14:15
→ Orianna: 要刷1個月。。。。。 10/22 14:15
→ Orianna: 覺得啦 原神可以做更好點的就是 以前崩3還有記憶戰場 10/22 14:16
→ Orianna: 也做過小團隊競賽活動 做過橫向縱向捲軸小遊戲 10/22 14:16
→ Orianna: 你主線無法那麼快做出內容 那就該給我們要嘛pvp 要嘛 10/22 14:17
→ Orianna: 不同要素的東西玩 這樣比較好 10/22 14:17
推 shinobunodok: 但是人家一般手遊可以用手機開心解每日 原神至少我 10/22 14:17
→ shinobunodok: 個人我是不想用手機的垃圾操作解每日 外接一支手把 10/22 14:17
→ shinobunodok: 那我乾脆回家解 原神在解每日這塊一定程度失去了手 10/22 14:17
→ shinobunodok: 遊的強項 填充零碎時間 當然我相信還是有人用手機 10/22 14:17
→ shinobunodok: 玩 只是我認為大部分人都用PC或ps4 10/22 14:17
推 maskon: 單純懷念還有人記得娜希雅阿~ 10/22 14:18
推 kasumi999: 我也覺得乾脆開PVP或GVG讓人打算了w 10/22 14:18
→ s50189: 披著一層又一層的皮 玩一玩就原形畢露了 10/22 14:23
推 siscon: 有阿 不同要素就深淵螺旋 無課蠻有挑戰性的 10/22 20:49