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2000年前後,那段時間的日式RPG可用人數都在比多的 從FF6有16個人(可能數字有誤),到幻想水滸傳可戰鬥角色有六七十人 妖精戰士1有八個,二更是有二十個 野戰神兵2有六個,永恆傳奇有六個,FF7-10都六人以上 總之就是角色用膩了可以換著用,而且隊伍很熱鬧 不過後來因為很多玩家說有些角色都沒在用,不知道他出來幹嘛 加上後來硬體進步,遊戲體驗都改成操縱一人 FF12以後都改成操縱一人,其他以戰術指令 到現在甚至都是動作遊戲,四人以上並且都能操縱的遊戲越來越少 連帶可使用角色也縮減 身為舊時代的玩家,我還是比較喜歡指令戰鬥,比較沒那麼緊張 也比較喜歡多角色切換,畢竟這樣才對角色更有帶入感 而不是單角色遊戲, 在經歷其他角色故事的時候都是用旁觀的接收資訊的方式 例如在各種物品說明上看到資訊,或是在城鎮跟NPC講話跑腿 而且我最近玩了巫師,看到傑洛特在別人提出請託的時候都會直接反問 "多少奧倫?" 才發覺,NPC突然開口說"你可以幫我拿OOXX給某人嗎",是一件不太合理的事 -- 實用導向本土成人漫畫創作,詳情請查閱名片檔 Q我一下嘛,拜託 https://imgur.com/oz9WXeY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.31.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603802809.A.50E.html
sarevork: 你可以玩軌跡阿 10/27 20:47
angel6502: 你一定沒玩過軌跡 恭喜你沒跳坑 10/27 20:47
忘了說,我是指新IP,現在還遺留多人的大多是系列作 或老遊戲製作公司,例如八方旅人 新遊戲公司或新IP,不是單角色的真的很少 而且八方旅人的敘事方式我實在煩, 進行一段約15分鐘的劇情,打一個長度差不多的迷宮後 ,再進行5分鐘劇情 那15分鐘我都要想去哪裡找零食來吃 ※ 編輯: sinechen (219.85.31.234 臺灣), 10/27/2020 20:51:32
yuizero: 你只玩歐美遊戲嗎? 10/27 20:48
angel6502: 軌跡照這樣下去,最後可用人數破百都不稀奇吧XD 10/27 20:48
qazxswptt: 你可以玩桃太郎傳說阿 在地圖上拖火車 10/27 20:48
oread168: 閃軌 您的最佳選擇 10/27 20:48
Barefoot24: 會嗎 還沒發售的Relink跟TOArise看起來都超過4個 10/27 20:49
gxu66: 創軌才比較符合吧 閃軌根本黎恩game 10/27 20:49
kaj1983: 八方旅人 10/27 20:49
nh60211as: 不要,我玩rpg才不想切來切去辦別的角色,當我在玩扮家 10/27 20:49
CowBaoGan: 你一定沒玩過閃軌(笑 10/27 20:49
nh60211as: 家酒啊 10/27 20:49
xxx60709: 寶可夢: 10/27 20:49
aterui: 以前角色是點陣圖,現在要3D建模 10/27 20:49
erisiss0: 如果遊戲都不用配音而且玩家可以接受建模打混 10/27 20:50
erisiss0: 那的確可以隨便放 10/27 20:50
Krishna: Tales of 和勇者鬥惡龍系列 10/27 20:51
AkiMinoriko: 魔界戰記的出場人數也都很多 但是系列的靈壓快消... 10/27 20:52
※ 編輯: sinechen (219.85.31.234 臺灣), 10/27/2020 20:53:39
a502152000: TO好處是還可以切不同角色 有不同戰鬥體驗 10/27 20:52
winda6627: "四人以上並且都能操縱的遊戲越來越少",沒問題~閃軌新 10/27 20:53
winda6627: 舊七班加一堆臨時角超過10人,你一定要玩。= = 10/27 20:54
leamaSTC: 如果戰鬥時可以自由換人 那戰鬥人數X2的夥伴數沒問題 10/27 20:54
leamaSTC: 但如果不行 超過戰鬥人數2人都很不行 10/27 20:54
AkikaCat: 平衡不好做也是個問題,人太多通常不是同質性太高,就是 10/27 20:56
AkikaCat: 有幾個不可替換的核心角。最後大家用的還是那幾個。 10/27 20:56
gene51604: 我也比較喜歡玩指令式的RPG下班躺著打不用操作比較舒服 10/27 20:57
sunshinecan: 只論新IP的話 看你覺得有相關要素的手遊能不能算JRPG 10/27 20:57
piliamdamd: 古早的機器人大戰阿法 登場夥伴就超多了 10/27 20:59
bobby4755: FE: 10/27 21:00
GenShoku: 人太多要換著練 對有等級平均強迫症的不友善 以前會輪班 10/27 21:02
GenShoku: 練 現在比較喜歡那種一隊打到底的 10/27 21:02
mp2267: 沒記憶點的角色放再多也沒有意義 10/27 21:02
totoro35: 創軌可以操縱50人左右喔~~ 10/27 21:02
chister: 角色多的一般都是做slg吧 10/27 21:02
iwinlottery: 手遊好賺啊 10/27 21:03
ClawRage: 所以勒 一隊可以幾個人參戰 10/27 21:05
bladesinger: 編劇要撐得住人數 10/27 21:09
bladesinger: 現在除了像是聖火風花雪月這種戰棋SRPG,要大人數又 10/27 21:10
bladesinger: 要每個人都有足夠戲份很難,要變成閃軌1,2倒是挺容易 10/27 21:10
bladesinger: 公平一點來說,風花之前的聖火系列作,除了主要幾個 10/27 21:12
bladesinger: 角色以外其他的也不過是有臉的路人 10/27 21:13
belmontc: 因為他媽現在每個人都要速食神裝優越感 沒幾個人要像以 10/27 21:30
belmontc: 前一樣慢慢看劇情慢慢升級打道具 10/27 21:30
gpxman77: 全部只有四人,結果我只練三人,最終Boss把唯一有練的 10/27 21:39
gpxman77: 補師抓走... 10/27 21:39
d185422: 你需要十三機兵 10/27 21:39
znck: 軌跡戰鬥可以8+3 滿足你的角色需求 缺點是要換來換去而已 10/27 21:47
StarTouching: 是 多夥伴需要指令式 但現在都即時動作化 10/27 21:53
StarTouching: 只有老IP才繼續指令 但也有老IP跳動作 如FF7 軒轅 10/27 21:54
StarTouching: 所以真的是愈來愈少了 10/27 21:54
StarTouching: FF6那種多角色穿插的史詩大作 現在不可能出現了 10/27 21:56
makino: 你可以等兩年後的百英雄傳 有超過108個人~ 10/27 22:18
a9962300: 不是有聖火跟未來幻水精神續作的百英雄嗎 10/27 22:40
llzzyy01: 巫師 就道德模糊啊 裡面的NPC也常常不是什麼好人 10/27 22:46
RandyOrlando: 軌跡結局那天一定超過100個可以操控 10/27 22:49
mahimahi: 那麼多人要幹嘛啦 10/28 04:13
justeat: 復活同盟可控同伴有11個 10/28 10:11
windr: 默默看向被幾十個人圍毆的閃軌、創軌BOSS 10/28 10:42