推 dasuininder: 因為TTT有標準範本可以抄啊 10/31 19:51
推 kira925: TTT是共通稱呼 10/31 19:51
推 Gwaewluin: 在日本玩家哪裡通常是統稱為トラップタワー 10/31 19:52
→ Gwaewluin: 形式很多,但都是利用遊戲機制來設計出可以大量入手資 10/31 19:52
→ Gwaewluin: 源的裝置 10/31 19:53
→ kira925: 他們一樣叫天空トラップタワー(TTT) 10/31 19:53
推 sd106: 好像是叫無磚生怪塔吧 一般來說都是直接讓他們摔死 也可以 10/31 19:54
→ sd106: 像holo那樣兼當經驗塔 10/31 19:54
推 Gwaewluin: トラップタワー沒有說一定要摔死的,也有非常多形式是 10/31 19:57
→ Gwaewluin: 處理成殘血來方便殺死,以獲得擊殺限定的掉落物 10/31 19:57
→ Nk70165: 一般是稱作TT(Trap Tower) TTT則是指蓋在空中的怪物塔 10/31 19:58
→ Gwaewluin: 像烈焰使者這種本來就會飛的更不可能用摔的去削血 10/31 19:58
→ ga652206: 話說HOLO沒去終界嗎 10/31 19:59
推 sd106: 感謝G大 10/31 20:00
推 a1919979: 這很久了 就生怪塔 正式版前就有的東西了 10/31 20:01
→ Nk70165: Minecraft怪物很多種 也就有很多種針對特定or群體的怪物 10/31 20:03
推 Gwaewluin: 巫婆的トラップタワー則是會使用比較特別的窒息殺法 10/31 20:04
→ Gwaewluin: 不然巫婆會喝回復藥水,殺起來很花時間 10/31 20:04
→ Ricestone: 生怪塔/無磚生怪塔 都是指TT(Trap Tower)而已 10/31 20:10
→ Ricestone: TTT是蓋在高空,因為這樣不需要去做防生怪的工作 10/31 20:11
→ Ricestone: 防生怪才是最麻煩的點 10/31 20:12
推 Gwaewluin: 其實我曾看過有人把180格距離的方塊全挖空到基岩來做陷 10/31 20:21
→ Gwaewluin: 阱...... 10/31 20:21
→ JesterCheng: 看過覺得最誇張的是Bell的メンガ 10/31 20:24
推 Gwaewluin: Bell在測試後有說小殭屍的處理沒弄好而讓效率變成理論 10/31 20:26
→ Gwaewluin: 值的八成,說不定以後會再蓋一個...... 10/31 20:26
→ Nk70165: 其實小殭屍現在應該是有解 岩漿塊應該可以處理 10/31 22:51
→ Nk70165: 只是這樣另一個問題又出現了 小殭屍會卡在水路交界點 10/31 22:52
→ Nk70165: 這樣腐肉 甚至小殭屍撿起的物品掉在中間不動會直接少一組 10/31 22:53
推 john0601: sci craft 做了一大堆空置域才扯好嗎... 11/01 01:27
→ john0601: 他們是直接開採世界 11/01 01:27
→ Nk70165: "一群人"做了一件事跟"一個人"做了一件事 11/01 01:58
→ Nk70165: 我是覺得兩者拿來比較不太公平啦 11/01 02:00
→ Nk70165: 還有 在複製TNT可運作前提下 破壞特定區域比建造簡單 11/01 02:04