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※ 引述《iceyo4343 (Iceyo)》之銘言: : 目前在這個二次元世界所熟知的順序 : 通常會是先有小說在有漫畫最後才有動畫 : 但偶爾還是有例外的 : 譬如虎與龍好像是先有小說-動畫最後才是漫畫 : 動畫在很早之前早已畫完但漫畫還在畫 : 為何會發生這種奇妙的順序呢? 順序沒有一定啦 各種媒體都能當原作 借串問一個之前想過的問題 各位覺得哪種媒體當原作最後產出的IP比較好呢? 又或者換個問法 哪種順序比較符合資本主義的效益呢? 我只知道通常技術門檻上 電影>動畫/電玩>漫畫>小說 (動畫跟電玩的天花板跟地板差蠻多的所以難排序) 所以一個國家文化產業要煉蠱的話 應該要先在小說這塊最便宜門檻最低的地方大量產出 再依序漫畫 動畫/電玩 電影這樣方展 可是光是Jump就反駁了這個套路 有很多漫畫本身就是原作 重甲也顛覆了我的想像 一出來就挑戰電影會不會太強大惹? 寶可夢這世界最強IP還是以電玩出道 這領域的分母比小說/漫畫小太多 檯面上電玩的二/三廠就那幾家 產出量比小說少很多 (因為隨便一個國中生都能寫 輕小說文筆的門檻又低於傳統小說) 雖然這樣講好像沒有一個定律 各位心中覺得哪個順序出道比較好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.113.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603960280.A.6F1.html ※ 編輯: guets (114.35.113.159 臺灣), 10/29/2020 16:33:06
astrayzip: 重甲那反而是窮的極致 10/29 16:33
astrayzip: 因為只榨得出90分鐘的預算所以只能拍電影 10/29 16:34
windr: 其實只要成品夠好,都沒差。只是小說的門檻是最低 10/29 17:07
windr: 漫畫、動畫、電影都需要相當的成本 10/29 17:08
windr: 自從有了小說家網站以後,這幾年稍有名氣的作品多半是從 10/29 17:09
windr: 小說開始,漫畫原作紅的反而數量上相對較少 10/29 17:10
linzero: 沒有好不好,只有紅不紅 10/29 17:31