推 owo0204: 看你打什麼難度,低難度沒差 10/31 13:00
→ owo0204: 普通也沒差,策略才要很用心安排 10/31 13:00
→ owo0204: 最簡單就是菜刀隊 10/31 13:01
只打算完普通,那就單純一種了,感謝。
※ 編輯: pan46 (1.169.19.96 臺灣), 10/31/2020 13:02:36
→ owo0204: 護甲其實還好,再高你後面丟個一輪大招就打空了 10/31 13:02
→ owo0204: 物理隊還好在沒有屬性問題,法師會有屬性問題 10/31 13:02
推 upvu0: 混組還是比較好,弓賊都有轉法傷的能力,但我忘記法有沒有 10/31 13:02
→ upvu0: 了 10/31 13:02
→ owo0204: 普通其實沒啥差,你就用你喜歡的 10/31 13:03
→ upvu0: 高地壓制還是最有效的 10/31 13:03
→ owo0204: 死靈法是打物理傷害,所以其實沒差 10/31 13:04
→ owo0204: 後期血雨+屍手下去 10/31 13:04
推 tim111444: 射手可以同時解決兩種問題 你如果不想花時間組隊就直 10/31 13:04
→ tim111444: 接點孤狼也行 10/31 13:04
→ pan46: 高地... I have high ground. 10/31 13:05
→ pikoto: 什麼組隊?要嘛孤狼 要嘛傳送術 你的最佳隊友是箱子跟門 10/31 13:06
推 LAODIE: 一 能洗點 二 物魔配點正確 裝備穿對 都能一招秒尾王 10/31 13:09
推 chy19890517: 推薦你一招卑鄙的:不死族點五星食客跟分享傷害那招 10/31 13:10
→ chy19890517: ,光吃就可以吃死對方(*゚∀゚) 10/31 13:10
推 e04su3no: 我是3物理1法師過普通的,除了前期外沒卡關過,弓箭手可 10/31 13:10
→ e04su3no: 以用魔法箭很靈活,所以也能視為2法2物 10/31 13:10
→ e04su3no: 普通難度下隨意玩就好,很少有敵人的甲厚到秘原技破不了 10/31 13:12
→ LAODIE: 弓手用箭頭能百分百轉換成對應屬性 反之緩速箭頭能把弓上 10/31 13:12
→ LAODIE: 屬性附魔轉換成百分百物理傷害 10/31 13:12
→ pan46: 我上一次玩 出歡樂堡有一段卡過= = 10/31 13:12
→ pan46: 這次希望能克服 10/31 13:12
→ pan46: 好像是跑出一堆惡魔 我又在低地的點 打到吐 10/31 13:12
推 johnson86219: 不在意遊戲體驗直接開砸 重量夠重神都秒給你看 10/31 13:12
→ e04su3no: 死神海岸我也是有卡一下,這章不同區塊難度差很多,先從 10/31 13:13
→ e04su3no: 簡單的把等級練上去會很輕鬆,後面地圖沒這麼大了 10/31 13:13
→ LAODIE: 基本上最高難度尾王 為了看他低血量事件 你還要放水 不然 10/31 13:14
→ LAODIE: 一招秒看不到 10/31 13:14
推 owo0204: 這遊戲進場要佈陣的 10/31 13:14
→ owo0204: 你要懂得開場隱身搶高地 10/31 13:14
→ owo0204: 站好再開打 10/31 13:14
推 tim111444: 這遊戲戰鬥的點都是固定的 你知道位置之後就能提前佈 10/31 13:14
→ tim111444: 陣 像我都讓一隻去卡對話 其他偷偷爬到高地 還能用這 10/31 13:14
→ tim111444: 招一直來回進出戰鬥保護輸出跟等CD 10/31 13:14
→ owo0204: 站在對的位置難度是天差地遠 10/31 13:14
→ LAODIE: 這遊戲最大重點 同伴別站一起 搶高地 10/31 13:15
→ owo0204: 位移技能要善用 10/31 13:15
→ LAODIE: 敵人高地站就把他傳下來 10/31 13:16
推 Yanrei: 我記得第二個地圖有個事件要去救某個NPC 10/31 13:22
→ Yanrei: 關卡地圖看起來應該是要你一路從正面打進去,結果我潛行 10/31 13:23
→ Yanrei: 繞啊繞的,最後是直接站到那個NPC旁邊,然後從關卡裡面往 10/31 13:23
→ Yanrei: 外殺出來XD 10/31 13:23
→ pan46: ...難怪我之前玩的這麼痛苦 10/31 13:24
→ Yanrei: 這遊戲潛行鑽地圖的破口,可以找到一堆奇怪的位置開戰 10/31 13:24
→ pan46: 那要搞好隱形跟傳送 我來準備開局了 10/31 13:25
→ tim111444: 這遊戲就比誰比較卑鄙 10/31 13:26
推 Yanrei: 有些場合還可以讓遠程找好高地,在觸發戰鬥之前就賞對方 10/31 13:27
→ Yanrei: 一輪攻擊 10/31 13:27
推 hiaries: 真的打不過,睡袋戰法是你的好朋友 10/31 13:27
推 pikoto: 跟薩爾達一樣,大家都有自己的手法。神作就是神作 10/31 13:28
→ pan46: 馬上想問 探索跟經典模式差在哪...XD 10/31 13:29
推 owo0204: 有些戰鬥弓箭手站很外面一直偷射 10/31 13:30
推 tim111444: 探索是簡單吧 血量跟甲都比較少 敵人也比較不卑鄙 10/31 13:31
→ LAODIE: 不用隱身那麼麻煩 你先攻夠高開局一定你人先動 用他把怪集 10/31 13:32
→ LAODIE: 中強控 下個隊友直接一發大的送他們上路 10/31 13:32
→ pan46: OK 那就經典 10/31 13:32
推 owo0204: 不是隱身,是按c潛行 10/31 13:33
→ pan46: 好 潛行 10/31 13:36
→ LAODIE: 差不多啦 我兩輪戰略難度 除了偷東西跟歡樂堡第一次殺達瑞 10/31 13:39
→ LAODIE: 絲外 都沒潛行一概正面上 達瑞絲是差五等真的正面無解 10/31 13:39
推 Yanrei: 我記得之前看人說過有一種念力箱子必殺技,不曉得怎麼用 10/31 13:40
→ LAODIE: 這遊戲有超過八成的傷害公式計算等級 等差壓制真的很嚴重 10/31 13:40
→ Yanrei: 好像說如果碰到打不贏的強敵,就用箱子砸下去必殺XD 10/31 13:41
→ owo0204: 遇到可以對話的敵人, 你可以先弄出一個超重的箱子 放在 10/31 13:42
→ owo0204: 上的置物箱 10/31 13:42
→ owo0204: 船上 10/31 13:42
→ owo0204: 然後 走到敵人旁邊 把船上的箱子傳送到身上, 跟他對話 10/31 13:43
→ owo0204: 把箱子賣給他, 他就會被箱子壓到無法移動 10/31 13:43
→ LAODIE: 這遊戲重量可造成傷害 不會壞箱子塞一堆重物用念力砸向敵 10/31 13:43
→ LAODIE: 人可以砸死人 不過吃物理命中 敵人開閃避光環可閃 10/31 13:43
→ owo0204: 過重 10/31 13:43
→ owo0204: 碰到一些近戰的敵人 這樣搞他直接變肉靶 10/31 13:44
→ owo0204: 例如廚房的克里夫 10/31 13:44
推 tim111444: 不會壞的箱子我自己試是沒有傷害 要外面再裝一層木箱 10/31 13:46
→ tim111444: 砸到的傷害=箱子重量 所以裝到破千幾乎能秒殺所有敵人 10/31 13:46
推 w9515: 這遊戲有高地贏一半 我玩兩輪 一輪四人二輪孤 10/31 13:47
→ w9515: 經典沒難度 策略有空再打 孤狼真的強到哭 硬上醫生沒問題 10/31 13:47
推 Yanrei: 沒試過孤狼,能力上差在哪呀? 10/31 13:49
→ Yanrei: 為什麼聽起來好像比組隊還兇XD 10/31 13:49
推 kzsoar: 你可以看要不要玩陷阱召喚師 10/31 13:49
推 tim111444: 孤狼就是你只能帶2個人 然後變形學派之外的學派點數跟 10/31 13:51
→ tim111444: 能力點數都變成兩倍 10/31 13:51
→ tim111444: 還有ap會多2點 10/31 13:51
推 Yanrei: 對了,還有mod可以擴充隊伍人數,只跑一輪的情況很方便 10/31 13:53
→ Yanrei: 全部角色都一起跟著跑劇情 10/31 13:53
→ LAODIE: 醫生真的不強 除非初見 不然開場喝個抗性藥水 策略難度非 10/31 13:57
→ LAODIE: 孤狼也是一招秒 小提醒注意看他抗性 10/31 13:57
→ tim111444: 醫生哦 活化護甲 金字塔 爆盾 (逃 10/31 14:04
推 ppp5488488: 換個層面思考 你想看誰的故事 10/31 14:24
→ gp99000: 我沒仔細研究,不過確定傳送術加割肌腱放血好用 10/31 14:25
推 saberr33: 最簡單就是2個弓箭手 10/31 14:42
→ mike2004911: 個人還是不建議全物或全魔 至少一魔(比較靈活)一控 10/31 17:28
→ mike2004911: 場解場(拿盾學一大堆解場技)另外兩個隨便(最強一個要 10/31 17:28
→ mike2004911: 弓箭手 10/31 17:28
→ mike2004911: 其實這遊戲戰鬥搞清楚先後攻分批進場打策略也是很輕 10/31 17:29
→ mike2004911: 鬆 不過第一輪常常被埋伏就可能會吃土 10/31 17:29
→ mike2004911: 而不管甚麼戰鬥通常都有魔甲高和物甲高的敵人 但是 10/31 17:31
→ mike2004911: 先不要急著針對 傳送術和變位先集中起來給他們範圍和 10/31 17:31
→ mike2004911: 控場比較好(蜘蛛 蠕床) 打完再針對 10/31 17:31
→ mike2004911: 而且假設已經破了物甲(或魔甲)其實物理或魔法隊員也 10/31 17:35
→ mike2004911: 不是沒事做 地震術屬於魔傷 但是要破物甲才能控 菜刀 10/31 17:35
→ mike2004911: 隊員也能學刺殺學派的睡瓶(腎上腺素四個都會學吧 那 10/31 17:35
→ mike2004911: 一定可以學這招)來控魔甲爆的敵人 10/31 17:35
→ mike2004911: 這是舉例 實際上我很少這樣控 因為實在是太多機會可 10/31 17:37
→ mike2004911: 以直接輸出 並不會因為是混傷隊而導致有人沒事做 不 10/31 17:37
→ mike2004911: 然幫隊友上上buff也行 10/31 17:37
→ mike2004911: 所以如果對技能有一定了解 可以不用全物全魔隊 這是 10/31 17:38
→ mike2004911: 理論給完全菜鳥 連學派都只會點單一學派不會點其他 10/31 17:38
→ mike2004911: 學派這種不知變通思維的人入門容易用的 10/31 17:38
推 sforzando: 前期3召喚1弓箭、後期1輔助1弓箭1召喚1法術(負責放pyr 10/31 18:03
→ sforzando: oclastic),應該可以過戰術難度。這遊戲前期召喚太強 10/31 18:03
→ sforzando: 、後期弓箭傷害太噁心。然後孤狼比四人簡單。 10/31 18:03