作者shamanlin (佐藤必須死)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 武士刀能跟單發火槍對打嗎
時間Wed Oct 28 16:43:41 2020
※ 引述《Kokoro (摳摳摟)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 武士刀能跟單發火槍對打嗎
: 時間: Wed Oct 28 15:33:37 2020
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: 第一集有人拿類似武士刀的武器跟火槍近距離對決
: 雙方都沒有超能力(雖然拿刀的人可以平移我百思不解)
: 在普通情況下這種槍vs刀的戰鬥是能成立的嗎
雖然你說沒有超能力.......
但動畫中一堆沒有超能力的人,往往能做出非人哉的動作
那這算是有超能力,還是沒有超能力呢?
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603870419.A.86F.html
: → ClawRage: 近距離10公尺 別一堆障礙物黨揮刀 槍有啥優勢 10/28 15:34
這要根據槍口有沒有先對好方向
如果是先對好方向,那槍枝佔有絕對的優勢
近距離刀具有優勢這是建立在掏槍舉槍瞄準的時間
或是CQC那種障礙物旁短兵相接的情況
因為扣板機的速度永遠都比非非人哉的人類移動要快
遠距離可能因為橫向移動,槍手技術不好射不準
但近距離且對方必須直直往你衝的時候,沒有比這更好的靶了
: → rofellosx: 你看每個人都能砍子彈 跳一米以上的高度 10/28 15:34
: → rofellosx: 就知道不能套用地球物理 10/28 15:35
這就是所謂號稱沒超能力卻非人哉啊....
: 推 web946719: 以火槍的準度 有點機會 10/28 15:35
其實燧發槍也是有差不多100m的射程,如果是10~20m短距離不是問題的
: 推 Vulpix: 槍的優勢,GUN道最知道! 10/28 15:35
: 推 ggchioinder: 近距離刀完勝 10/28 15:36
: → shuten: 去看阿湯哥演的末代武士 10/28 15:36
: → Yanrei: 你可以google 「21英尺法則」 10/28 15:38
21英尺法則 = 6.4M法則
https://www.youtube.com/watch?v=7bdVy2DV36I
最花時間的其實是反應到掏槍,所以並不適用已經舉槍對峙的情況
: 推 nahsnib: 單發火槍喔,我記得穿透力不是那麼足夠 10/28 15:39
別小看單發火槍,燧發槍的子彈初速甚至比很多現代手槍還高,超過音速
雖然因為彈頭形狀導致射程短、準確度差,動能削減很快
但在10~20m短距離下威力極大,穿透力不強的彈頭也代表能將全動能傳到人體上
: → Yanrei: 就算現代槍枝,在這距離內都很難贏過持刀攻擊者 10/28 15:39
如果對方舉好槍對著你,拿刀衝上去基本上是自殺
: → egg781: 如果是現代槍你可以看死侍雙刀擋子彈 10/28 15:39
某方面來說這段寫實的很爆笑 (刀子打斷就更真實了)
: → nahsnib: 第一槍下去沒中就變成鐵棍VS刀劍了 10/28 15:39
: 推 max13124: 10公尺內槍沒什麼優勢呢 10/28 15:39
: → max13124: 有很多前提 1.沒中=死定 2.制止力不足被武士刀揮刀8成 10/28 15:39
: → max13124: 也是重傷 10/28 15:39
1. 拿刀的為了快速接近必須走直線,先舉好槍的情況要沒打中也很難
如果假設拿槍的是完全沒摸過槍,槍口都不會對準人的情況,也沒有假設的意義
2. 單發火槍的威力很大,中彈很難像電影一樣當沒事扣點血繼續砍人的
3. 不管情況如何,最後也是變成鐵棍VS刀劍
但真實情況的武士刀拿去砍鐵管是很容易捲刃的
更慘的情況是對方槍上有刺刀,那就直接一面倒,刺刀勝算大的多
: 推 Shawn5689: 你484忘了火槍命中率很可憐 10/28 15:40
這要看距離,不是 火槍 = 命中率低 = 貼臉射都會自動避開
: → Adkoster747: 話說為啥火槍傳到日本卻沒發展刺刀?導致火槍兵被近 10/28 15:50
: → Adkoster747: 身只能等死 10/28 15:50
所以明治時期就乖乖裝刺刀了
: 推 cross980115: 距離小於6.4公尺 刀刃類對槍是絕對的優勢 10/28 15:53
: → cross980115: 就算那槍足以打成重傷 刀造成的傷害也夠讓持槍者死了 10/28 15:54
這真的是很多人誤解的地方
小於6.4公尺刀刃類有優勢都是建立在突襲沒拔槍的情況
而不是說對方舉好槍對著你了,拿刀往前衝還有優勢
如果是槍已經掏出來對好方向的情況,僅僅需要3m距離
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.80.240 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603874623.A.7A5.html
推 ClawRage: 真實的槍管比刀子還硬 10/28 16:45
推 a1379: 去玩偷偷握幕府將軍2的武士之殤啊 10/28 16:47
→ a1379: 就知道火槍還是很強的 武士正面硬衝還是死一票 10/28 16:48
推 ccyaztfe: 關於火槍命中率大部分人都有迷思。以下提供數據:法國軍 10/28 16:49
→ ccyaztfe: 隊於19世紀(1800年)的火槍命中率 10/28 16:49
→ ccyaztfe: 75公尺 : 60%;150公尺 : 40%;225公尺 : 25% 10/28 16:49
→ ccyaztfe: 300公尺 : 20% 10/28 16:49
推 Like5566Like: 讓動漫宅沉浸在劍>槍的幻想不好嗎 10/28 16:51
→ ccyaztfe: 75公尺都有60%了,近距離的10公尺會低到哪裡去 10/28 16:51
→ a1379: 10公尺基本上是100%了吧 10/28 16:51
→ a1379: 而且命中率可以靠陣型彌補也不是那麼嚴重的事 10/28 16:52
推 Yanrei: 奇幻作品拔槍後還是可以用劍對砍是正常現象XD 10/28 16:52
→ shamanlin: 奇幻作品為了讓刀能vs槍,幾乎都建立在槍無限弱化以及 10/28 16:54
→ shamanlin: 拿刀的人幾乎都是非人哉的情況 10/28 16:54
推 REDF: 反倒是機器人動畫裡的劍>槍會合理 因為機器人不會痛 10/28 16:57
→ rofellosx: 遠距離 瞄準角度低 近距離瞄準角度偏高反而不好瞄準 10/28 17:23
→ rofellosx: 而且那軍隊命中率是集體開槍的命中吧 10/28 17:25
→ ClawRage: 對 那是列隊陣行命中 所以不用管他 10/28 17:38
→ shamanlin: 10m這距離已經不需要考慮瞄準角度偏高偏低了 10/28 18:02
噓 maplise: 不知道就別亂說,任何彈丸剛出槍口都會撞上槍管外的空氣 10/28 18:07
→ maplise: 牆,這時候才是最會亂飛的時間。不然幹嘛搞出膛線這種東 10/28 18:07
→ maplise: 西?就是為了應對剛出槍管才利用旋轉氣流來抵抗空氣阻力 10/28 18:07
→ maplise: 。即使如此現代槍械在10米內因為物理跟心理因素依然很難 10/28 18:07
→ maplise: 有效命中目標 10/28 18:07
→ maplise: 應對剛出槍管的亂流,漏字補上 10/28 18:16
你以為你在玩XCOM嗎
https://youtu.be/0nV98ClXMXw?t=7
誤解通常都來自於只去記結果,卻不考慮細部情況
就好像前面有些人以為21尺內就是刀具絕對有利卻沒考慮掏槍完成與否
隧發槍的槍管就是擺在那邊,撞到空氣也不會貼臉斜著噴,自動閃避人類
所謂命中率低那終究是長距離的情況,而現在講的是短短10m左右距離
現代槍械不講來福槍那種,光是最爛超不準的點38,精準射程都還有15m以上
https://www.npa.gov.tw/NPAGip/wSite/historical/c-22.html
你怎麼會以為10m都完全打不到人的武器能夠取代掉冷兵器?
心理因素就沒什麼好講了,既然是對峙,好歹兩邊條件要相同
預設拿槍的完全不會開槍,嚇著閉眼睛扣板機的人
去對付一個隻狼等級,能用非人哉方式移動的刀客
這種比法有什麼好比的? 那乾脆說拿槍的必膛炸好了
※ 編輯: shamanlin (36.231.80.240 臺灣), 10/28/2020 18:46:22
推 jupto: 現代槍枝有膛線 初速也大基本上出槍口就是直線啦 上飄的原 10/28 18:46
→ jupto: 因不是亂流而是槍本來就設計成你平拿時整枝槍管有小角度的 10/28 18:46
→ jupto: 偏上 這是因為槍枝預設的攻擊距離的關係 10/28 18:46
→ shamanlin: 其實隧發槍初速也是超音速喔 10/28 18:48
推 jupto: 基本上近距離除非你瞄頭頂射 不然這個偏上的角度不會讓你子 10/28 18:49
→ jupto: 彈打不到人身上 10/28 18:49
推 lain2002: 10m的近距離火槍很難不中,只能碰運氣看是不是致命傷 10/28 18:58
→ lain2002: 持刀唯一的優勢只有能拖火槍一起死吧 10/28 18:58
推 Yanrei: 10m那個會成為研究主題的原因之一,就是即便你來得及拔槍 10/28 19:05
→ Yanrei: 第一發子彈的抑止力也是有很高的機率無法阻止持刀攻擊者 10/28 19:05
距離才10m就不記損耗了
燧發槍的子彈動能,保守估計都有現代9mm子彈的8倍之多
→ npc776: 容我說一句幹話 那就開兩槍(ry 10/28 19:09
※ 編輯: shamanlin (36.231.80.240 臺灣), 10/28/2020 19:20:12
推 Yanrei: 所以那個21英尺法則就是經過計算雙方速度,警方來得及開 10/28 19:27
→ Yanrei: 兩槍達成足夠制止效果的最低距離XD 10/28 19:27
→ shamanlin: 21英尺是從槍還放在槍套理被突襲開始算的 10/28 19:29
→ shamanlin: 如果是槍已經拿出來上膛的情況,只要三公尺 10/28 19:29
→ Yanrei: 對,我只是回樓上兩槍的推文XD 10/28 19:32
→ shamanlin: 不過有中的話應該一槍就夠了,畢竟威力是沙漠之鷹的兩 10/28 19:33
→ shamanlin: 倍以上 10/28 19:33